谜语的形多种多样,你知道哪些关于人物的谜语吗?以下是小编整理的猜人物谜语大全,欢迎阅读。
后。(打一人名)—— 谜底: 王夫人
霞。(打一人名)—— 谜底: 彩云
打胎。(打一人名)—— 谜底: 坠儿
侍奕。(打一人名)—— 谜底: 司棋
探母。(打一人名)—— 谜底: 张妈
子房。(打一人名)—— 谜底: 住儿
松涛。(打一人名)—— 谜底: 林如海
雁南飞。(打一人名)—— 谜底: 秋信
对对子。(打一人名)—— 谜底: 四儿
踏雪寻梅。(打一人名)—— 谜底: 探春
语言朴实。(打一人名)—— 谜底: 素云
依靠群众。(打一人名)—— 谜底: 赖大家
冰雹大作。(打一人名)—— 谜底: 冷子兴
言无不尽。(打一人名)—— 谜底: 云光
环城路。(打一人名)—— 谜底: 周通
吹火筒。(打一人名)—— 谜底: 呼延灼
钢琴伴奏。(打一人名)—— 谜底: 乐和
召之即来。(打一人名)—— 谜底: 闻达
左右开弓。(打一人名)—— 谜底: 张横
黑棋输了。(打一人名)—— 谜底: 白胜
绿化北京。(打一人名)—— 谜底: 燕青
五官端正。(打一人名)—— 谜底: 颜良
赫赫小英雄。(打一人名)—— 谜底: 童威
爷爷站岗。(打一人名)—— 谜底: 孙立
越来越安定。(打一人名)—— 谜底: 徐宁
单刀赴会。(打一人名)—— 谜底: 关胜
供不应求。(打一人名)—— 谜底: 索超
冬去春来。(打一人名)—— 谜底: 时迁
古往今来。(打一人名)—— 谜底: 史进
三代两传捷报。(打一人名)—— 谜底: 公孙胜
正是寒风凛冽时。(打一人名)—— 谜底: 方腊
桂林山水甲天下。(打一人名)—— 谜底: 石秀
愚公移山谋非浅。(打一人名)—— 谜底: 鲁智深
五颜六色红为尊。(打一人名)—— 谜底: 朱贵
春秋半部,日月同辉。(打一人名)—— 谜底: 秦明
放荡男儿。(打一人名)—— 谜底: 浪子
微型电扇。(打一人名)—— 谜底: 小旋风
普降甘霖。(打一人名)—— 谜底: 及时雨
僧穿彩衣。(打一人名)—— 谜底: 花和尚
猪崽饲养员。(打一人名)—— 谜底: 管亥
正色。(打一人名)—— 谜底: 严颜
千里驹。(打一人名)—— 谜底: 马良
慢慢做。(打一人名)—— 谜底: 徐干
处暑将届。(打一人名)—— 谜底: 伏完
扩大视野。(打一人名)—— 谜底: 张辽
赏罚分明。(打一人名)—— 谜底: 法正
四面屯粮。(打一人名)—— 谜底: 周仓
孔雀收屏。(打一人名)—— 谜底: 关羽
凿壁借光。(打一人名)—— 谜底: 孔明
汉朝文书。(打一人名)—— 谜底: 刘表
蓓蕾初放。(打一人名)—— 谜底: 张苞
全面大扫除。(打一人名)—— 谜底: 普净
卢飞跃过澶溪。(打一人名)—— 谜底: 马腾
骅骝开道路。(打一人名)—— 谜底: 马超
骐骥跃高坡。(打一人名)—— 谜底:
马腾不偏三尺律。(打一人名)—— 谜底: 法正
阿瞒子孙多。(打一人名)—— 谜底: 魏延
事事齐全说汉高。(打一人名)—— 谜底: 刘备
五柳先生也折腰。(打一人名)—— 谜底: 陶谦
臣人奏章王曰可。(打一人名)—— 谜底: 王允
既可胡为不早朝(打一人名)—— 谜底: 何晏
【拓展延伸】
谜语的猜法
会意法
总体理解谜面的意义,扣合谜底。例如:
脸上长钩子,
头角挂扇子。
四根粗柱子,
一条小辫子。
(打一动物:象)
反射法
即反其谜面意思而猜之。例如:
莫用小人
(打一中草药:使君子)
借扣法
不用谜面原意或多意、反意,借用谜面别解成新意,用来扣合谜底。例如:
开明
(打一唐代文学家:元结)
“开明”别解为“明朝的开始”,即元朝的结束,因此谜底为“元结”。
侧扣法
不正面理解谜面原意,借用多义从侧面烘托扣合谜底。例如:
江枫渔火
(打一《儒林外史》人物:双红)
这里“双红”是从“枫”、“火”得名,“枫”和“火”都是红的,因此“双红”扣合谜面。
分扣法
谜面的字分别扣合谜底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:
望穿
(打一昆曲剧目:十五贯)
“望”俗称“十五”,“穿”与“贯”有同义之处,分别扣为“十五贯”
溯源法
“溯源”及追溯谜面的以及与其原出处的上下关联,然后再扣合谜底,也有叫它承上启下法的。例如:
桃花谭水深千尺
(打一成语:无与伦比)
这则谜以“桃花谭水深千尺”的下句“不及汪伦送我情”,扣合谜底。
加法
将谜面提示的部分字的笔划予以增加或将某些字相加,来扣合谜底。例如:
好山好水
(打二字:崔,淮)
这里“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。
减法
将谜面提示的部分字的笔划减少,或用某些字相减来扣合谜底。例如:
池中没有水
地上没有泥
(打一字:也)
将“池”的三点水去掉的“也”,将“地”的土字旁去掉也得“也”。
加减法
按谜面的提示,有的字增加笔划,有的字减少笔划,既有加有减,最后扣合谜地。例如:
上头去下头
下头去上头
两头去中间
中间去两头
本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底。
离底法
此谜,谜面反映的是谜底的拆离。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底。例如:
七人
(打一县名:开化)
离面法
将谜面某些字拆离,去扣合谜底。例如:
诧
(打一成语:一家之言)
象形法
根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味。例如:
冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡
(打一名词:水泵)
象画法
此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底。例如:
远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。
(打一字:慧)
直谐法
制作谜底时,利用声音相同或相近的字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的。例如:
增加十两
(打一城市:天津)
“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音。
间谐法
先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底。例如:
二者规格不同
(打一字:鞋)
猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底。
比较法
是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底。例如:
加一笔不好,加一倍不少
(打一字:夕)
拟人法
将谜面的字词人格化,扣合谜底。例如:
有位小姑娘
身穿黄衣衫
你若欺负她
她就戳一枪
(打一动物:蜜蜂)
拟物法
将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底。例如:
枕头
(打一成语:置之脑后)
问答法
此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底。例如:
八十万禁军谁掌管?
(打一成语:首当其冲)
运典法
词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底。例如:
宝玉求婚
(打一美国历史人物:林肯)
排除法
就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的。例如:
说不叫说,拿不叫拿
(打一字:最)
这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取”。
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