朋友们拿到新房子,总想按照自己的意愿把它设计得漂漂亮亮的,但如果不是专业人士,实在很难想象自己设计的视觉效果到底如何,
3D Home帮您轻松玩转三维家装设计软件教程
。市面上的三维设计软件如3DS MAX等又很难在一天两天之内就运用自如,那该怎么办呢?今天我们为大家推荐一款很棒的简单三维室内设计软件——3D Home Architect Deluxe(以下简称3D Home)。
一、初识3D Home
3D Home是一个非常简单易用的家居设计软件,上手非常容易,建墙、安门、开窗、铺地板等都非常简单,只需用鼠标拖动、双击、输入数据即可。该软件还带有非富多样的家具库、各种样式的门窗库等,并提供丰富的家具、门窗、地板等材质。
这款软件最优秀的地方是它能根据你设计的平面图及输入的数据自动生成虚拟的三维场境,让你轻轻松松就能看到最终的三维家装效果。文章末尾提供3D Home 4.0试用下载以及实例源文件下载参考。
二、软件界面和英制公制单位设置
3D Home的软件界面非常简洁,从上到下分别是菜单、快捷按钮、工作区,一目了然。
4.0版本以前的3D Home只有英制单位,用起来特别不方便。4.0版本则提供了英寸和毫米两种单位,但默认的单位仍是英寸,想要转换成公制单位还需要一点小窍门…… (详细内容)
三、两种设计流程
3D Home的基本设计流程如下:首先自己直接设计或者利用向导画好平面图,设计好门窗,再使用3D Home提供的家具、卫生洁具等放在你觉得合适的位置,再选择它们颜色、材质等,最后按下按钮,3D Home就可以将平面图转换成三维效果演示,帮助我们立体、直观地感受装修后的模拟效果。同时3D Home还可以帮你计算出房间的总面积,单间房的面积等。
直接设计
使用向导(实例剖析)
建墙
安门、开窗
摆放家具
修饰房间、家具和物品
观看三维效果图
调出向导,建户型排列图
转换、调整房间结构图
摆放家具
修饰房间、家具和物品
观看三维效果图
附:三维俯视(无屋顶)查看模式
使用三维查看模式的工具栏提供的工具,我们还可以一步一步的仔细察看每个房间,并且可以“走”进去看,如下图。(可点击放大观看)
软件界面和英制公制单位设置
(一)软件界面
从下图中我们可以清楚的看到3D Home的软件界面,最上面是菜单,下面有一行图标快捷选项。中间大家看到的一大块白色区域是工作区,我们就在这里设计房子的平面户型图。
(二)英制公制单位设置
4.0版本以前的3D Home只有英制单位,用起来特别不方便。4.0版本则提供了英寸和毫米两种单位,但默认的单位仍是英寸,所以我们需将单位更改为毫米。
更改单位的具体方法是:先启动3D Home Architect Deluxe软件(见图②);
然后关闭图②中的子窗体,再单击“文件”菜单中的“更改单位”命令,在弹出的对话框中选择“毫米”再单击“确定”即可。
注意:如果不关闭子
窗体,“文件”菜单中就没有“更改单位”命令,也就无法作单位设置转换了。二、直接设计流程
(一)设置墙高,开始建墙
在建墙前要先设置墙的高度,否则在建墙后再来修改高度非常麻烦。设置墙高的方法是:单击“建造”菜单中的“基础”命令,在弹出的对话框中输入最小墙高度(如2750毫米),单击确定即可。
单击工具栏中第二个按钮(建墙按钮),然后在工作区中拖动鼠标画出所有墙(先别管墙的长度和厚度)。然后用鼠标单击工具栏上的第一个按钮(选择按钮),再在工作区中双击墙面,在弹出的对话框中选择墙的厚度(如250毫米),再单击“确定”按钮即可设置该面墙的厚度,用同样方法设置其它墙的厚度。最后根据实际居室内的长宽来用鼠标拖动墙面调整尺寸,达到与实际居室的长宽相同。(如图③)
(二)在墙上安门开窗
单击工具栏上第三个按钮(门),然后在要安门的墙上单击一下鼠标,计算机就自动在该墙上安了一扇门。双击门,在弹出的对话框中输入门的宽度和高度,设置门的风格和类型。注意,若门开的方向不对(左开门或右开门),可通过单击“编辑”菜单中的“旋转平面图”,然后再来安门,此方法是我偶然发现的。
单击工具栏上第四个按钮(窗),就可以在墙上开窗了,方法和安门一样。门窗安好后的平面图如图④。
(三)在室内摆放家具、物品
该软件带有非富的家具库、物品库等,在库中找到合适的家具或物品,然后放在房间内即可(如图⑤)。这些家具可任意旋转,可改变大小,可摆放在房间内的任何位置。在摆放家具时,有时需切换到截面图来调整家具的高度位置。切换的方法是单击工具栏上的“照像机”按钮,计算机自动在工具栏后边增加了五个按钮,单击这五个按钮中的最后一个(截面图按钮),再在房间内拖动一下鼠标即可(如图⑥)。再用鼠标拖动要移动的家具或物品。
(四)修饰房间、家具和物品
用鼠标双击各房间,在弹出的对话框中选择Material标签,为墙、地板、屋顶、绷带指定材质,
电脑资料
《3D Home帮您轻松玩转三维家装设计软件教程》()。用鼠标双击要修改材质的家具或物品,在弹出的对话框中选择Material标签,然后为家具或物品更改材质。
(五)观看三维的家装效果图
要想看三维的家装效果图,请单击工具栏上的“照像机”按钮,计算机自动在工具栏上后边增加五个按钮(如图⑦),单击图⑦中的第三个按钮,看到的三维家装效果如图①。
要想身处室内观看装修效果,请单击图⑦中的第一个按钮,然后用鼠标从你处在的位置向观看的方向拖动一下即可看到三维效果(如图⑧)。
在三维效果视图模式下,单击工具栏上的按钮可以改变摄像机的位置和角度,如拉近、推远、左转、右转、抬高角度、降低角度等等,为我们展现从不同位置、不同角度观看装修出来的效果。如果点击“摄像机”按钮,还可以录制一段运动图象,让您身临其境地在新家里边走边看,很有意思。
使用向导的设计流程
如果大家觉得3D Home的直接设计方法还是难以掌握,我们还可以使用3D Home提供的“向导设计”,你可以跟着向导,首先确定房屋的大小,例如几室几厅,有没有车库、有几层楼等等。让程序自动生成相应的房间、楼层数目,我们再把这些房间组合成我们的户型结构,设计好每间房进门的位置等等。再使用3D Home提供的家具、卫生洁具等家具内部的东西。自己选择室内家具摆放的位置,家具的颜色、材质,室内地面的颜色材质、墙的颜色等。等所有的效果都设计好了,我们再将平面图转换成3D 效果来演示,立体、直观地感受装修后产生的真实效果。同时3D Home帮你计算出房间的总面积,单间房的面积等。
下面我们以一个一室一厅、一卫一厨的小居室为例,全面认识3D Home的“向导设计”。
(一)调出向导,建立户型排列图
1.第一次打开3D Home时,会自动出现模型设计向导,我们也可以使用菜单Tools->House Wizard->Start House Wizard选项打开向导对话框。
图5
2.在向导对话框的第一步直接选“下一步”,然后在选择向导类型“choose Wizard Type”一步中,选择第2项自己安排房间“I want to arrange rooms to build my house”。
图6
3.接下来是选择楼层和车库,我们就选择一层楼,没有车库。在“Miscellaneous rooms”选项中,都不选择。
4.在“First Floor”中,选择好卧室房间、卫生间的数目,如图7
图7
5.最后选择“完成”,这时软件工作区生成相应的房间图形,如卧室(Bedroom)、饭厅(Dinning)、进门(Entry)等区块,并且每间房是什么功能,都有明确的标注,如图8。根据自己的房间结构图,需要把这些房间排列好。
图8
6.把房间的结构排列好的最后效果,如图9。
图9
(二)转换、调整房间结构图
7.下面选择菜单Tools->House Wizard->Build House,图10。将户型排列图变成正式的房间结构图。
图10
8.这样生成出来的户型结构图,有些地方还不太完善,例如房间的开门位置,需要我们自己来调整。还可以将房间功能的英文说明性文字,改变成中文名。最后调整的效果如图11
图11
(三)摆放家具
9.下面再给房间内部添加家具,打开“Library Browser”,可以在里面挑选自己想要的家具,如图12。
图12
10.我在各个房间中大概摆放了几样家具,如图13
图13
(四)修饰房间、家具和物品
11.现在的效果,已经有点像家装公司提供的设计图纸了吧。目前只有一个简单的图形,我们对每间房屋的墙、地面,家具的颜色还需要进一步的设置。例如选中客厅的房间,在软件界面的右边有一个像门一样的按钮,点击它弹出对话框,我们修改其中的参数,像层高、房间长度之类的数字。同时还可以设计墙面,使选择有颜色的墙漆,还是墙砖、墙纸。地面是用地砖,还是木地板。天花板如何设计等等。如图14
图14
12.房间还没有窗户,在“Build”菜单下(图15),我们可以选择增加窗户。如果你需要改造户型结构,拆墙的话,可以选择墙,在自己所想的位置增加墙。
图15
13.Build选项实际上是和“Library Browser”的功能一样的。选择窗户之后,我们还是要到Library Browser中去挑选窗户的样式。选好之后直接添加在需要安装窗户的墙面上就行了。
(五)观看三维效果图
14.现在选择3D菜单下的Floor Overview可以全方位察看我们设计的家居效果图,如图16。
图16
15.在看图区域,可以使用菜单栏上的工具,“走进”房间,仔细看清房间的立体效果,图17。
这样一套小户型的家居设计就完稿了。如果你还想做得更完善一些,可以继续在室内添加电源插座、天顶也可以精心的设计一番。再在房间里增加一个人物,使其更具有真实的效果。
3D Home 4.0下载试用(绿色软件,解压到指定目录后即可直接使用)
3D Home源文件下载参考
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