破冰游戏策划书【最新6篇】

时间:2015-04-04 07:17:24
染雾
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破冰游戏策划书 篇一

破冰游戏策划书

破冰游戏是指在团队建设或者活动开始前,通过一些游戏或者活动来打破成员之间的陌生感,促进团队的凝聚力和合作精神。在企业中,破冰游戏常常被用于培训、团队建设和活动策划中。本篇文章将为大家详细介绍一种破冰游戏的策划方案。

游戏名称:名字接龙

游戏目的:通过游戏让参与者互相了解,增进彼此之间的交流和合作。

游戏规则:

1. 参与者坐成一个圆圈,一个人开始,说出自己的名字。

2. 下一个人要说出前一个人的名字并再加上一个新的名字。

3. 游戏继续,每个人都要说出前一个人的名字,并加上一个新的名字。

4. 如果有人说错了前一个人的名字或者忘记了前一个人的名字,则该人出局。

5. 游戏继续,直到只剩下最后一个人为止。

游戏准备:

1. 提前准备一个列表,上面列出了一些常见的名字,供参与者使用。

2. 准备一些奖品,作为最后胜出者的奖励。

游戏流程:

1. 先向参与者介绍游戏的目的和规则。

2. 让参与者坐成一个圆圈。

3. 从第一个人开始,逐个询问每个人的名字,并记录下来。

4. 游戏开始,参与者按照规则依次说出前一个人的名字并加上一个新的名字。

5. 如果有人出错或者忘记了前一个人的名字,他就会出局。

6. 游戏继续,直到只剩下最后一个人为止。

7. 最后胜出者将获得准备好的奖品。

游戏效果:

1. 通过这个游戏,参与者可以相互了解彼此的名字,打破陌生感。

2. 游戏的规则简单易懂,容易上手,适合各个年龄段的参与者。

3. 参与者在游戏中需要互相合作,增强了团队的凝聚力和合作精神。

4. 游戏结束后,最后胜出者能够获得奖品,增加了游戏的趣味性和竞争性。

总结:

名字接龙是一种简单而又有效的破冰游戏,通过这个游戏可以让参与者相互了解彼此,并增强团队的凝聚力和合作精神。在企业中,可以将这个游戏应用于团队建设、培训和活动策划中,提升团队的整体效能。同时,游戏的趣味性和竞争性也能够增加参与者的积极性和参与度。

破冰游戏策划书 篇三

  一.活动目的及意义:

  1.通过精彩有趣的游戏环节加深德协新老成员及新成员之间的了解,增进成员之间感情。

  2.为接下来的训练营活动营造轻松和谐的气氛,帮助后面活动顺利开展。

  3.作为协会第三轮面试(训练营活动)至关重要的一部分,为协会提供观察,筛选协会新成员的机会。

  二.活动主题:

  训练营破冰

  三.活动负责人:

  罗斌斌(主负责),孙悦琦。

  四.活动时间:

  20xx年十月六日早晨8:40至早晨9:35.

  五.活动地点:

  天山堂某多媒体,活动桌椅教室B106

  六.活动参与者:

  德鲁克管理研究会所有新老会员(共约五十余人)

  七.活动形式:

  团队游戏

  八.活动内容:

  游戏:大瞎话

  游戏时间:早晨8:50--9:40 游戏操作:

  由一个人担任"瞎子",戴上眼罩.左边的同学给他指在场参与者,并问他(她)可不可以.当"瞎子"说可以时,摘下眼罩."瞎子"有三次机会来猜刚刚选中的人.三次没猜中,"瞎子"抽取节目单表演一个节目.若"瞎子"猜中了,则被选中的人抽取节目单表演节目."瞎子"由参与者轮流担任.

  九.活动流程:

  8:40--8:45主持人上场作开场白,简要介绍破冰活动流程。 8:45--8:50主持人介绍游戏规则,大家按预先分好的两个小组分开。 --8:53罗斌斌和温康超分别开始组织活动,控制场面.(由一个人担任"瞎子",戴上眼罩.左边的同学给他指在场参与者,并问他(她)可不可以.当"瞎子"说可以时,摘下眼罩."瞎子"有三次机会来猜刚刚选中的人.三次没猜中,"瞎子"抽取节目单表演一个节目.若"瞎子"猜中了,则被选中的人抽取节目单表演节目."瞎子"由参与者轮流担任.)

  注:由于游戏具体环节无法精确确定时间,需要游戏主持人场上灵活控制,但必须保证在9:40之前结束,以避免影响下一环节的节目.

  十.前期工作安排:

  1.奖品购买----周明康---5号下午六点前

  2.工作人员安排协调(两位现场工作人员:罗斌斌,孙悦琦。)---罗斌斌---4号晚九点前

  3.通知主持人协调准备---罗斌斌---5号中午12点前

  十一.注意事项:

  1.为了保证游戏公正性,若某小组冷场,工作人员可发动全场倒数五个数字。

  2.工作人员与主持人应注意时间控制。

  3.在场工作人员应留心营造紧张,激烈的气氛。

  4.本策划书应复印一份在5号中午之前送交主持人处,方便活动整体安排。

  十二.应急预案:

  若出现突发状况,或游戏条件不符合,可酌情采用游戏B

  十三.经费预算:

  十四.预期效果:

  1.各新老成员情绪比较亢奋,现场气氛活跃。

  2.各成员之间的了解增进,陌生感消除。

  附: 游戏B:一块钱、两块钱

  游戏性质:破冰

  游戏内容:

  1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。

  2、根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,主持人喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

  3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

  游戏操作:

  8:40--8:45 主持人开场白

  8:45--8:50 主持人讲解游戏规则,大家打乱站到场地中央。

  8:50--8:58 主持人喊出九,工作人员将失败者带离场地。

  8:57--9:05 主持人喊出七,工作人员......

  当场上只剩下不到十人时,游戏结束,工作人员发放小奖品。

  注:这个游戏可能只需一轮,也可能有时间玩两轮,总之一定要按时结束,不得影响下一活动进行。

破冰游戏策划书 篇四

  一、 活动名称

  破冰游戏

  二、 活动地点

  北操场

  三、 活动时间:

  20xx.08.27

  四、 参与人员:

  老师及学生约90人

  五、游戏目的:

  在互动和交流的过程中使所有学生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘谨感,建立起更加紧密的团队合作感和责任感

  六、活动流程

  开场舞:兔子舞

  游戏一:五毛和一块

  游戏二:解手链

  游戏三:颁奖总结

  七、方案分析

  游戏介绍:

  开场:兔子舞

  游戏目的;(1)加强成员的相互了解(2)激励同学积极参与:

  时间配置:10分钟

  参与人数:集体参与

  道具:兔子舞音乐,音响

  场地:操场或指定区域

  概要:兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体成员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养成员的感情。

  游戏规则和程序

  1、让所有成员组成一个小队,要求后面的成员用双手搭在前面的双肩上。

  2、一名同学负责站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合 并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。

  游戏一:五毛和一块

  游戏目的;考察计算和反应能力

  时间配置:20分钟

  道具准备:无

  场地:操场或指定区域

  人员参与:全体成员(一定要有男有女,比例不限)

  游戏规则:

  1、在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(或男生五毛,女生一块)

  2、游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,然后喊出钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),一旦收到钱数后,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。

  3、未能完成任务者遭淘汰,被淘汰者一起摆成茶壶的姿势,左手掐腰,右臂做壶嘴状,边扭边唱:“我是一个小茶壶,咿呀咿呀呦。”

  游戏二:解手链

  游戏目的:让学生体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

  道具准备:无

  时间配置;20分钟

  游戏场地:操场或指定区域

  参与人数;全体成员

  游戏细则:

  1、将全体学生分成三组,让每组围着站成一个圆圈

  2、每组领队指定任意一个学生说:“先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手。”接下来请其他学生照着第一个学生同样的方法做,直到所有学生的手都彼此相握。现在他们面对一个问题,在不松开的情况下,让他们想办法把一个错综复杂的结解开。

  3、领队宣布解开的标准,只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。

  4、如果实在解不开,可允许学生决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

  颁奖总结;总结根据上述游戏表现颁发相应的奖品(主要是文具。人人有份)

  备选游戏:在原始方案无法实现气氛不热烈的情况下发挥作用

  A、游戏名称:交头接耳

  游戏目的:锻炼记忆和表述能力,加深团结协作,建立团队合作感

  时间配置;15分钟

  道具准备:写有字的纸条

  参与人数:全体同学

  游戏步骤:1将全体平均分成两组 2主持人(裁判)准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点、两点是冷三点是澄四点是蒸。这样的字知多少),各组派一 名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

  B、游戏名称;背靠而立

  游戏目的:锻炼队员的身体协调能力,体会同心协力的重要和乐趣

  时间配置:20分钟

  游戏地点:操场

  道具准备:无

  游戏规则和程序:

  1、每组先派出两名学生,背靠背坐在地上。

  2、两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

  3、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

  4、培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

破冰游戏策划书 篇五

  一、活动背景:

  抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。

  二、活动目的:

  帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。

  三、活动主题:

  相聚在新传,四海为一家

  四、活动主办方:

  西南大学新闻传媒学院20xx级学长互助中心

  五、活动地点:

  四教阶梯教室(具体地点另行通知)

  六、活动过程及方式:

  1.破冰会分组:小组数量由负责各个新生班的学长按情况具体安排。准备好A、B、C等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备A到F的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。

  2.主持人挑选:(暂定)或由学长互助中心人员主持,或在上一届同专业的班级挑选。

  3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的介绍(成立时间、目的和意义等)。

  4.活动第二个环节:小组成员之间相互认识。活动名称:串名字。

  活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。用时最多,出错最多的小组则需表个一个节目。

  5.活动第三个环节:小组与小组之间的相互认识。

  活动名称:贴字条

  活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由A组开始,例如A组手中拿的名单是B组成员的名单,然后B组就上讲台,A组的同学就依次上讲台。根据手中的名字判断讲台上哪个人和名字相符,然后就站在旁边,直到小组判断完毕。然后由B组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌A、B互换的情况出现),以此类推。当一个小组判定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的小组为胜。表现最差的小组将准备一个表演节目。

  6.活动第四个环节:

  活动名称:造反运动

  人数队形:全班同学

  游戏方法:

  A)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;

  B)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;

  C)最后剩下的人即为获胜者。

  注:此活动为最终获胜者表演节目,主持人在交代活动规则时事先不说。

  7.活动第五个环节:考验小组成员的默契感。

  活动名称:夹乒乓球奔跑

  活动要求:每组成员分为两批各站讲台两端,一端的同学需

  用筷子夹着乒乓球跑向另一端并将乒乓球传给队友。在接力

  过程中,球掉后同学们切忌不可用手拾球,否则当违规处理。每次接力由两个小组进行,胜利的一组又将迎接下一组的挑战,最终一组即为获胜组。

  七、活动准备:

  1.场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院专业新生破冰会”和各学长的联系方式。

  2.分组纸条、六个乒乓球、十二双筷子

  八、活动注意事项:

  1.由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行两个小时,不可将时间拖得太长。

  2.学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。

  八、活动预算:

  1.便利贴3版10元

  2.乒乓球8个5元

  3.筷子12双5元

  4.棒棒糖180个90元

  总计:110元

  九、活动时间:

  20xx年9月6日晚7点(活动时间暂定两小时)

  十、活动地点:

  新闻传媒学院阶梯教室(具体哪个教室等候通知)

  十一、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)

  10新闻:刘晶晶、欧阳爱琼、贾晓丹、张成、肖俊清、黄琴10广电:张一凡、沈昊、穆晓楠、王丹哲、范晓明、马健、张铸英、孙铭泽

  10播主:姚文俊、任准希、彭柏剑、覃勍勍、吴琳+09播音主持的两位嘉宾

  十二、活动预期:

  以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释放,收获快乐和友谊。

破冰游戏策划书 篇六

  一、活动时间:

  20xx年7月2日晚6:10―7:30(80分钟)

  二、活动目的:

  组建营队,破除人际坚冰,形成新的集体,营员相互认识了解,让营员找到归宿感。

  三、主持人:

  各连连长和指导员

  四、活动流程:

  1、主持人说明本次活动的目的和意义然后宣布本次班会开始。

  2、体验活动

  第一段:破冰交流活动(20分钟)(设个人单项奖)

  第一个活动:拇指对对碰。(附1:拇指对对碰规则及相关要求)

  第二个活动:挑战名字。(附2:挑战名字规则及相关要求)

  第二段:团队大比拼(30分钟)(设团奖一等奖、二等奖和三等奖) 第一个活动:乒乓接力(附3:乒乓接力规则)

  第二个活动:吹气球(附4:吹气球规则)

  第三个活动:坦克比速(附5:坦克比速的.规则及相关要求)

  3、总结:从沟通、快乐、收获这几个方面来进行总结。

  五、相关准备

  1、音乐:开场音乐,活动进行音乐3个;

  2、材料准备:100张报纸,三卷透明胶布;

  3、PPT的制作;

  4、活动规则视频录制;

  5、奖品准备:一个连350个气球;12个5元左右的笔记本;果冻1元一个的30个,1斤椰子糖。

破冰游戏策划书【最新6篇】

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