幼儿逻辑推理文案范文 篇一
标题:小猫咪的游戏
在一个阳光明媚的早晨,小明带着他的小猫咪来到了公园。公园里有一座小桥,桥上有三只小猫咪在玩耍。小明和他的小猫咪走过去,想加入他们的游戏。
小明看到桥上有三只小猫咪,一只红色的、一只蓝色的和一只黄色的。小明想和小猫咪们一起玩一个游戏,于是他问小猫咪们:“你们能帮我解答一个问题吗?”
小猫咪们兴奋地点了点头,表示愿意帮助小明。
小明拿出一个小袋子,里面装着一些小球,每个小球上都有一个数字。小明告诉小猫咪们,他会从袋子里取出一个小球,然后告诉小猫咪们上面的数字。小猫咪们需要通过这个数字来猜出小球的颜色。
小明从袋子里取出一个小球,上面写着数字“2”。小明问小猫咪们:“这个小球是红色的、蓝色的还是黄色的呢?”
小猫咪们开始思考。经过一段时间的思考后,红色的小猫咪开口说:“我知道了!这个小球是蓝色的!”
小明听了红色小猫咪的回答,摇了摇头,表示答案不正确。
蓝色的小猫咪看着红色的小猫咪,说:“我知道了!这个小球是黄色的!”
小明听了蓝色小猫咪的回答,也摇了摇头,表示答案还是不正确。
最后,黄色的小猫咪思考了一会儿,然后开口说:“我知道了!这个小球是红色的!”
小明听了黄色小猫咪的回答,笑了笑,表示答案正确。
小猫咪们围着小明开心地跳起来,他们很高兴能够通过逻辑推理来猜出小球的颜色。
通过这个游戏,小明和小猫咪们学会了通过观察和逻辑推理来解决问题。他们发现,通过仔细观察和思考,可以得出准确的结论。这不仅增强了他们的逻辑思维能力,还提高了他们的观察力和注意力。他们决定以后经常玩这样的游戏,来锻炼自己的大脑。
幼儿逻辑推理文案范文 篇二
标题:小朋友的购物冒险
一天,小芳和小明一起去超市购物。他们来到了一家有很多货架和商品的超市,看到了许多各式各样的商品。
小芳提议和小明一起玩一个游戏,通过观察和逻辑推理来解决问题。小明兴奋地点了点头,表示愿意参加这个游戏。
小芳告诉小明,她会选择一个商品,然后通过一些提示来让小明猜出这个商品的名称。
小芳选择了一个商品,然后对小明说:“这个商品是一个水果,它是红色的,还有很多小黑点。它的形状是圆的,非常好吃。”
小明听了小芳的提示,开始思考。他仔细观察了周围的货架,看到了一些红色的水果,但没有一个符合所有的提示。
经过一段时间的思考,小明突然想到了一个可能的答案。他跑到一个货架前,拿起一个红色的水果,仔细观察。他发现这个水果上有很多小黑点,形状也是圆的。
小明回到小芳的身边,兴奋地说:“我知道了!这个商品是草莓!”
小芳听了小明的回答,笑了笑,表示答案正确。
小明和小芳继续在超市里购物,但他们已经不再只是简单地选购商品了。他们开始通过观察和逻辑推理来解决问题,选择适合自己的商品。他们发现,通过仔细观察和思考,可以得出准确的结论。这不仅增强了他们的逻辑思维能力,还提高了他们的观察力和注意力。
小明和小芳决定以后经常玩这样的游戏,来锻炼自己的大脑,同时也增加了购物的乐趣。
幼儿逻辑推理文案范文 篇三
一、厉害的文案策划笔试题目
有这样2个角色,一个是街边的乞丐,一个是酒馆的老板。时间背景是公元1073年。在这个基础上完成以下几个部分内容的设计。
1.地域背景任选,可以是东方的,也可以是西方的,但是要考虑到后面的问题在慎重的做决定。在地域背景的基础上,描述一下这2个角色所在的城市,城市大小规模任意。(不允许架空历史)
2.撰写这个两个人的背景与性格,并给2个人各起一个颇有特点的名字,并说明名字的来由。
3.撰写一段2个人的对话,主题在 政治、经济、宗教、军事、爱情、背叛 当中任选一个。
1. 分类罗列你认为策划在游戏开发中应该承担的工作;策划在工作中应该享有的合理权利;策划应受到的合理限制。
游戏策划一般分为:游戏主策划、系统、数值、剧情,不同职位所承担的工作各有不同。
3.为一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)创作一个中国古典武侠题材的故事背景。(字数字以内)
4.用剑客、美女、瀑布、宝剑、飞鸟创作一段游戏剧情,要求有完整的故事情节,丰富的场景描绘。(1000――3000字以内)
5.把上面这段故事情节改编成一个典型的任务流程。(包括详细的任务发布NPC、受理NPC、任务需求及任务对白)
6.选一部金庸的武侠作品,做简单的评述。(故事情节、角色性格、优美场景都可)
7.用一段优美的文字描述出《战将风云》新手渔村的美丽景色。要求文字优美,赋有诗意,散文题材尤佳。
8.用七言绝句分别为《战将风云》的望海渔村和西川两个地图区域赋诗一首。题材不限,要求对仗工整,押韵合理,平仄得当。
9.以三国演义为背景设计关卡游戏,要求经典有可玩性。
三、动漫科技公司文案策划笔试题目
1、请用三句话分别从长相、性格、生活观念三方面描述您自己(不超过30字)。
2、请用10个成语来形容一个您最讨厌或喜爱的人。
3、请写一个第一层是并列关系,第二层是转折关系的复句。
4、请分别在括号内写出与以下词条相关的词句,然后将新的词条串成一段100字内的短文。
手机( ? ? ? ?) ? ? ?麦当娜( ? ? ? ? ? ? ) ? ? ? 鼠标( ? ? ? )
上帝( ? ? ? ?) ? ? ?十面埋伏( ? ? ? ? ? ) ? ? ? 床前明月光( ? ? ? ? ?) 灌水( ? ? ? ?) ? ? ?_( ? ? ? ? ? ? ?) ? ?梁祝( ? ? ) 当爱已成往事( ? ? ? ? ? ? ?)
5、请找出以下两个词的联接点。 奶瓶 ? ? 水客
例如:林志颖 ? 橡皮筋
林志颖喜欢赛车,赛车的轮胎式橡胶做的,而橡皮筋也是橡胶做的,因此,林志颖和橡皮筋的联接点是:橡胶。
6、请您分别用四种文体(散文、议论文、阐明文、诗歌)形容某件物品。 散文:
议论文:
阐明文:
诗歌:
7、“怕上火喝王老吉”,请您写出其中蕴含的创意策略。
8、请拟写一份30秒的电视广告及一份平面广告的策划文案,来推销《瑞丽》杂志给男性读者。
9、请针对同一产品,同一对象,以同一目的,同样承诺,用不同的形式来创造一个广告,再用不超过200字来解释你的创作。
10、针对不同目标群体,请以某一种商品为广告对象,分别以不同风格撰写一段文案。 (1)、城市街头少年:
(2)、时尚文青:
(3)、小资女性:
(4)、中产阶级:
幼儿逻辑推理文案范文 篇四
1、对于如下程序:
#include
using namespace std;
class A
public:
cout<
int main(void)
A a[4], b,*p;
会输出多少个A?( C )
A、2 B、3 C、5 D、6
p只是一个对象指针,并没有指向一个对象的内存空间,所以没有调用构造函数。
2、头文件中的 ifndef/define/endif 有什么作用?
答:防止该头文件被重复引用,避免变量、类型等被重新定义。
3、const 有什么用途?(请至少说明两种)
答:(1)可以定义 const 常量。
(2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
4、如下的字符串函数,用于生存一个字符串 ”连接号码异常” ,并返回它的指针
char* strfun()
char str[20];
strcpy(str, “连接号码异常”);
printf(“%s n”, str); //printf语句1
return str;
void main()
char *pstr = strfun();
printf(“%s n”, pstr); //printf语句2
问题1 : printf语句1和printf语句2哪个能在屏幕上正在打印出来?
问题2 : 如果不能正常在屏幕上打印出字符串,请说明原因。
问题3 : 如果不修改strfun的声明,请问该如何修改上述程序的错误。
问题1:语句1可以正常打印,语句2不能正常打印;
问题2:语句2使用的指针所指向的内存空间str[20],在函数strfun返回时已经被释放了;
问题3:可以将函数strfun中的语句char str[20];改为char *str = new char[20];
5、下面是交换两个double型数据的函数,
void swap( double* p1, double* p2 )
double *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
void main()
double a = ;
double b = ;
swap( &a, &b );
请找出上述代码的错误,指出错误的原因,并改正。
答:函数swap中混淆了double型指针与double型变量的差别,对于一个未初始化的指针访问其内存空间是非常危险的。对swap函数修改如下:
void swap( double* p1, double* p2 )
double p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 =p;
6、在电信业务的后台处理程序中,经常会涉及到处理字符串,除了用char *处理字符串之外,C++还为我们提供了封装了的字符串类string,其本质也是用一个动态数组来保存字符串,类String的原型为:
class String
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
请编写String的上述4个函数普通构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值函数。
代码如下:
class String
private:
char *m_data;
public:
String();
String(const char *str = NULL);
String(const String &other);
~String(void);
String & operator =(const String &other);
String::String()
m_data = NULL;
String::String(const char *str = NULL) //带一个指针的普通构造函数
if(str == NULL)
m_data = new char[1];
assert(m_data != NULL);
*m_data = ' ';
else
int length=strlen(str);
m_data = new char[length+1];
assert(m_data != NULL);
strcpy(m_data,str);
String::String(const String &other) //拷贝构造函数
m_data = new char[];
assert(m_data != NULL);
strcpy((*this).m_data,);
String::~String(void) //析构函数
if(m_data != NULL)
delete m_data;
m_data = NULL;
String & String::operator=(const String &other) //赋值函数
if(&other != this)
delete [](*this).m_data;
(*this).m_data = new char[];
assert((*this).m_data != NULL);
strcpy((*this).m_data,);
幼儿逻辑推理文案范文 篇五
给你60分钟,起草一份本公司市场营销策略计划。
给你30分钟,起草一份部职能设置计划。
给你10分钟,创作一句本公司“企业形象宣传广告语”,要求4―10个字,其它不限。题:第一个问题:你觉得具备什么能力才能胜任?
第二个问题:的价值所在?
第三个问题:以后的运作方向?
第五个问题:待遇要求??
第四个问题:对公司的要求 这个其实也是要看贵公司是从事什么性质的工作而决定的.
拓展阅读:
下面是面试常见考题,整理如下,希望对郑州的同学们有帮助。
一、面试题
测查一:要求每一位同学做简短的自我介绍
测查二:用英文来回答问题,比如说,有这样一道题目:假如你有一位机器人姐妹或者兄弟,你会有什么想法?你会怎么样做?请简单说明一下。
这类问题并没有一个标准的答案,考察的就是一个人的随机应变能力,当然也是对英语口语的侧重考察。
测查三:语文考试。有一个老师站起来问:如果让你们在你们之中选组长,你们会选谁,为什么?这一问题考察的是一个人的口头表达能力和一个人的观察能力。
测查四:考家长,让家长用简洁的语言介绍一下自己的孩子,总结孩子今天面试的表现。
二、入学资格测试方式:全部为笔试
语文:①要求考生写出十本读过的中外文学名著,选择自己最喜欢的一本推荐给大家;②选择一首古典七律或绝句想象一个小故事。
数学:①让考生描写一节印象最深的数学课,②让考生对自己最熟悉的奥数内容进行介绍,并编两道此类内容的题,给出详细的解答过程。
英语:要求写一篇作文,并回答一些问题。
以上信息家长可以看到:一方面家长们可以对学生的面试技巧进行指导,以便让孩子能够在面试中脱颖而出;另一方面家长应该利用剩下的几个星期,对孩子进行有针对性的训练。
并且,针对各个科目还应有系统的准备:
语文:文章的条理性与创新性并重,希望能够先声夺人的同时也有较为完整的文章结构,应该以记叙文为主。同时加强孩子的课外知识阅读。
数学:题目比较难,应当早作打算。
英语:笔试与口语都很重要,一般面试中都会用到口语,希望孩子尽量做到流畅表达,可以在家或者学校利用一切机会进行简单的口语交际。口语的好坏对于面试来说占据了很重要的位置。
[策划人员面试笔试题目]
幼儿逻辑推理文案范文 篇六
要求:好处不得少于2条。
2.运用你的逻辑推理能力,找出一条路径,使之满足以下条件要求:
(1)从开始到结束,连线必须是水平或垂直的
(2)各行各列的起始数字代表这行或这列所必须经过的'格子数量
3.假设三个人要在纸上写下金额,而且不能说出来,他们必须在0-100之间挑一个整数,所写数字最小的人则可以得到他所写的金额,假如出现平手,总奖金则由赢的人平分。
例如:甲写53,乙写22,丙写30;那么乙就可以得到22元,其他人不得钱。
在所有人都理性的情况下,他们的决定是什么?
4.请为以下技能的技能效果进行技能命名,并重新对当前的技能效果描述进行包装润色(此款游戏题材为三国题材游戏)
技能1:给予目标造成121%的武器伤害,并有50%几率击退敌人
技能2:使用技能之后,收到的所有伤害降低65%,持续5秒
技能3:使用技能之后,使你和30码内的友军防御力提升100%,持续60秒
技能4:使用技能之后,一跃而起,对目标区域8码内的目标造成70%的武器伤害