幼儿园小班《计算机环境与幼儿兴趣培养》主题教案【实用3篇】

时间:2012-04-02 03:39:29
染雾
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幼儿园小班《计算机环境与幼儿兴趣培养》主题教案 篇一

随着科技的不断发展,计算机已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。为了培养孩子们对计算机的兴趣和提高他们的计算机技能,我们特别设计了幼儿园小班的《计算机环境与幼儿兴趣培养》主题教案。通过这个主题,我们旨在帮助孩子们了解计算机的基本知识,培养他们的创造力和解决问题的能力。

在教案中,我们将引入计算机环境的概念,并向孩子们介绍计算机的基本组成部分,如硬件和软件。我们将通过展示计算机的外观和操作过程,让孩子们对计算机产生兴趣,并激发他们对计算机的好奇心。此外,我们还将通过一些简单的游戏和活动来培养孩子们的计算机技能,如使用鼠标和键盘进行基本操作,学习如何打开和关闭计算机程序等。

为了提高孩子们的创造力和解决问题的能力,我们还将引入一些有趣的编程概念。通过使用一些简单的编程工具和游戏,我们将帮助孩子们了解编程的基本原理,并激发他们的创造力。我们将鼓励孩子们尝试设计自己的游戏和应用程序,通过解决问题和创造新的东西,培养他们的创造力和解决问题的能力。

在教案中,我们还将引入一些与计算机相关的儿童故事和绘本。通过阅读这些故事和绘本,我们将帮助孩子们了解计算机的作用和影响,并培养他们对计算机的正确使用意识。我们将鼓励孩子们提出关于计算机的问题,并帮助他们解答这些问题,以增强他们对计算机的理解和兴趣。

通过这个主题教案,我们希望能够培养孩子们对计算机的兴趣,提高他们的计算机技能,并培养他们的创造力和解决问题的能力。我们相信,通过这个教案的实施,孩子们将能够在一个有趣和富有挑战性的环境中学习和成长。我们期待着看到孩子们在计算机领域取得的成就,并帮助他们在未来的学习和生活中更好地应对计算机的应用。

幼儿园小班《计算机环境与幼儿兴趣培养》主题教案 篇二

在现代社会中,计算机已经成为了一种必不可少的工具。为了提前培养孩子们对计算机的兴趣和提高他们的计算机技能,我们特别设计了幼儿园小班的《计算机环境与幼儿兴趣培养》主题教案。通过这个主题,我们旨在为孩子们创造一个有趣和富有挑战性的环境,帮助他们了解计算机的基本知识,并培养他们的创造力和解决问题的能力。

在教案中,我们将引入计算机环境的概念,并向孩子们介绍计算机的基本组成部分,如硬件和软件。我们将通过展示计算机的外观和操作过程,让孩子们对计算机产生兴趣,并激发他们对计算机的好奇心。此外,我们还将通过一些简单的游戏和活动来培养孩子们的计算机技能,如学习如何使用鼠标和键盘进行基本操作,学习如何打开和关闭计算机程序等。

为了提高孩子们的创造力和解决问题的能力,我们还将引入一些有趣的编程概念。通过使用一些简单的编程工具和游戏,我们将帮助孩子们了解编程的基本原理,并激发他们的创造力。我们将鼓励孩子们尝试设计自己的游戏和应用程序,通过解决问题和创造新的东西,培养他们的创造力和解决问题的能力。

在教案中,我们还将引入一些与计算机相关的儿童故事和绘本。通过阅读这些故事和绘本,我们将帮助孩子们了解计算机的作用和影响,并培养他们对计算机的正确使用意识。我们将鼓励孩子们提出关于计算机的问题,并帮助他们解答这些问题,以增强他们对计算机的理解和兴趣。

通过这个主题教案,我们希望能够培养孩子们对计算机的兴趣,提高他们的计算机技能,并培养他们的创造力和解决问题的能力。我们相信,通过这个教案的实施,孩子们将能够在一个有趣和富有挑战性的环境中学习和成长。我们期待着看到孩子们在计算机领域取得的成就,并帮助他们在未来的学习和生活中更好地应对计算机的应用。

幼儿园小班《计算机环境与幼儿兴趣培养》主题教案 篇三

幼儿园小班《计算机环境与幼儿兴趣培养》主题教案

  我们的社会发展的很快,我们的生活环境和教育环境也在随着社会的发展而逐步提高。近几年,拥有计算机的家庭已经越来越多了,我园为了促进幼儿更好的发展,很早就建立了计算机教室,而且,现在,我园为每个班级都配备了计算机,幼儿可以运用这台计算机自由的学习、游戏。怎样才能发挥出计算机的辅助教学作用,让幼儿和计算机真正的互动起来,这是我们现代教育中的又一个教育课题。

  幼儿最感兴趣的活动之一就是区域活动,在这里,幼儿可以自由的选择自己喜欢的活动内容,选择自己的好朋友。而区域活动也是幼儿展示自己、表现自己的好时机。幼儿们在一起自主的学习,自主的探究。自从计算机进入到幼儿的区域活动后,幼儿非常喜欢,每天都来动一动,活动的兴趣很大,那么,怎样让幼儿主动的探索计算机,让计算机走进幼儿的学习生活,让计算机如何与幼儿、与区域活动互动起来的呢?

  一 、创建计算机活动环境,激发幼儿活动兴趣

  幼儿每到一个新的环境里,总是充满了好奇,而视觉上的刺激,对于小年龄的幼儿显的尤为重要,幼儿只有觉得有趣,才会进入到这个环境中,才会去游戏、去探索,这就是环境对幼儿潜在的作用。

  对三岁左右的幼儿而言,计算机是个神秘、陌生的世界,如何把年龄较小的幼儿,领进这个神奇、陌生的世界中来呢?这就需要创设符合幼儿特点,让幼儿喜欢的计算机环境,引领着幼儿走进计算机活动中来。

  首先,老师要在班上选择适宜的地方,创设计算机活动的区域。这是很重要的,因为,小班幼儿的注意力易受外界的干扰而分散,只有计算机作为一个独立的区域,才能更好的引导幼儿运用计算机学习、游戏,老师才能更好的根据这个区域的情况,创设适宜的计算机环境。而且,幼儿在操作计算机时,有时需要安静,有时需要交流,有时需要探讨问题,我们在创设这个区域时,要考虑到幼儿活动时动静的影响,减少区域间的干扰。

  其次,根据幼儿的兴趣和特点,创设计算机环境,激发幼儿到计算机区域游戏的兴趣。如:小班的幼儿很喜爱小动物,老师就把幼儿喜爱的小动物贴在计算机活动区域内,并且,隔2—3天更换一部分小动物,让幼儿对这个区域不断产生新鲜感,激发幼儿游戏的愿望。

  再次,及时抓住幼儿的兴趣点,引导幼儿走进计算机这个神秘的世界。如:老师把班上每一个幼儿的照片贴在了计算机活动区域内,幼儿很喜欢,每天一有时间就跑过来看,找一找自己在哪?在这时,老师可以抓住幼儿的这个兴趣,请小朋友看一看计算机中自己和小朋友的照片。同时,还为幼儿制作了一套全班幼儿照片的VCD,能够在计算机中看到自己的照片,幼儿们兴趣一下子被调动起来了,这下他们就主动要求学习计算机了。每当活动区域游戏开始时,许多幼儿都争抢着来到计算机区域活动,学习热情十分高涨,他们了解了计算机的组成,学会了开关机,学会了操作鼠标,一些对于他们来讲并不简单的操作他们很快就掌握了。幼儿们自己打开计算机,兴致勃勃的观看起自己的VCD。在观看的时候,有的幼儿会说:“你看,郭子齐的头上还有一个小鸡呢!”有的幼儿说:“娄雨童和妈妈在一起喂鸽子呢!”有的幼儿甚至大声的叫出小朋友的名字,这让我班的幼儿很快的熟悉了全班的小朋友,也促进了幼儿语言的发展,更重要的是激发了幼儿学习计算机、操作计算机的兴趣,为幼儿走进这个神秘的计算机世界奠定了基础。

  二、丰富资料,为区域游戏活动需要提供方便

  计算机和其他的电化设备不一样,它可以存储很多的东西,我们为何不利用计算机的这个特点,存储一些幼儿需要的资料呢?在区域游戏时,如果有的幼儿需要,就可以来到计算机区域寻找,及时的满足幼儿的需要,为幼儿继续游戏创造条件,同时,也为幼儿的再次发展,创造了机会。

  资料的储存也是要讲究方法的,当需要查找资料时,要知道到哪个文件夹或文档中寻找,便于幼儿和老师的操作。在我班,我为每个活动区域都建立了文件夹,把相应的图片或文章放在里面,每当小班幼儿需要时,就可以在老师的引导下,寻找自己需要的东西。如,在区域游戏时,建筑区域的幼儿会问:“王老师,看看我们搭建的.大城堡漂亮吗?是我们的城堡漂亮还是别的班的漂亮?”这时,我们就可以请这几名幼儿来到计算机区域,打开计算机中的建筑区域文件夹,就可以找到别的班幼儿搭建的城堡照片进行比较。在幼儿与老师一起欣赏、讲解后,幼儿就可以学习别的班幼儿搭建城堡的长处,搭建出更漂亮的城堡,提高幼儿自己的搭建水平。

  计算机中的材料,不是一成不变的,我们要根据幼儿的需要,及时的增加更多的图片和资料,满足幼儿成长的需要!

  三、计算机与区域的互动,离不开老师的指导

  小班的幼儿年龄较小,有时还不能主动、积极的交往,在区域游戏时,有的幼儿自己玩,有的幼儿想去别的区域游戏,可是,别的区域的幼儿只顾自己游戏,没有和他交流,还有的幼儿这个区域玩一玩,那个区域转一圈,缺乏游戏的目的性,所以,幼儿在活动区域游戏时,老师要细心的观察幼儿的活动情况,适时的进入到幼儿的游戏当中,同时,根据幼儿的特点,引导幼儿用计算机来解决自己在活动中遇到的问题。如:在语言角,幼儿在利用立体动物讲述故事时,有的幼儿想要的动物,在其他幼儿的手里或老师没有提供,这时,我们就可以引导幼儿到计算机里找寻自己想要的动物,请老师帮助打印出来,或与幼儿一起利用糟糕动画软件,来继续讲述故事,满足幼儿的需要。在音乐区,有的幼儿想跳舞,我们也可以引导幼儿来到计算机活动区域,选择适合幼儿的光盘,播放给幼儿观看,让幼儿一边欣赏,一边学习。这时,老师还可以继续指导别的区域的幼儿继续游戏,让更多的幼儿获得发展。

  这两个事例,是我们在指导区域活动中很平常的事情,只要老师真正的从幼儿的角度出发,用心的观察、用心的指导,与幼儿们玩在一起,我相信,每位老师在指导计算机与区域互动时,都能够举出很多的事例!

  四、选取适宜本班幼儿操作的软件,促进区域活动的开展

  幼儿通过观看小朋友照片的VCD,对电脑活动产生了浓厚的兴趣,我们就及时的抓住幼儿的这个兴趣点,与幼儿一起走进了《神气龟》---这个电脑多媒体游戏教学的软件中。

  在每次计算机活动之前,我会有计划的选取适合我班幼儿操作的游戏软件,与幼儿一起学习怎样用鼠标操作。这时,幼儿会很积极的与老师一起学习,当幼儿自己操作时,幼儿的活动兴趣更高了,幼儿会一边玩电脑,一边说:“王老师,我的神气龟笑了。”这是因为,幼儿自己运用鼠标进行游戏取得了成功。所以,从这一点可以看出,适合 幼儿游戏的软件,要便于幼儿的操作,要能满足幼儿成功后的喜悦感。

  同时,我还鼓励幼儿从家中带来他们喜欢的电脑软件,让幼儿玩自己熟悉的游戏,这样不仅激发多数幼儿对计算机活动的兴趣,更能够使小朋友之间相互交流,进行多种游戏活动的操作。如:尹良威小朋友从自己的家中拿来WAWAYAYA游戏软件。每当活动区游戏时,许多的幼儿都愿意和尹良威一起到电脑角游戏,而且,幼儿在一起的游戏时,幼儿会以幼儿交往的方式,学习游戏软件的操作,就这样,我班许多的幼儿在尹良威的引导下,学会了WAWAYAY软件的操作了,幼儿对电脑活动的兴趣更大了。

  看到幼儿的这些表现,让我感受到环境对幼儿的影响是很重要的,是潜移默化的,它可以引导幼儿参与到计算机活动中来,让幼儿在好奇心和兴趣的

带动下,主动的利用计算机进行游戏、学习。在这时,老师要及时的抓住幼儿的兴趣点,增加游戏材料,丰富环境内容,吸引幼儿的注意力,让幼儿对神秘、陌生的计算机活动再次产生兴趣,激发幼儿运用计算机继续学习、游戏的愿望,充分发挥出计算机的作用,促进幼儿的发展。

幼儿园小班《计算机环境与幼儿兴趣培养》主题教案【实用3篇】

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