这篇文章主要介绍了Lua教程(一):Lua脚本语言介绍,需要的朋友可以参考下
Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施,
Lua教程(一):Lua脚本语言介绍
。 Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。 它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 以一个用 clean C 写成的库形式提供。(所谓 Clean C ,指的 ANSI C 和 C++ 中共通的一个子集)作为一个扩展式语言,Lua 没有 “main” 程序的概念:它只能 嵌入 一个宿主程序中工作,这个宿主程序被称作 embedding program 或简称为 host ,
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《Lua教程(一):Lua脚本语言介绍》()。 宿主程序可以通过调用函数执行一小段 Lua 代码,可以读写 Lua 变量,可以注入 C 函数让 Lua 代码调用。 这些扩展的 C 函数,可以大大的扩展了 Lua 可以处理事务的领域,这样就可以订制出各种语言, 而它们共享一个统一的句法格式的框架。 Lua 的官方发布版就包含了一个叫做 lua 的简单的宿主程序,它用 Lua 库提供了一个保证独立的 Lua 解释器。Lua 是一个自由软件,它的使用许可决定了对它的使用过程一般没有任何保证。 这份手册中描述的东西的实现,可以在 Lua 的 www.lua.org 找到,
跟其它的许多参考手册一样,这份文档有些地方比较枯燥。 关于 Lua 的设计想法的探讨,可以看看 Lua 网站上提供的技术论文。 有关用 Lua 编程的细节介绍,可以读一下 Roberto 的书,Programming in Lua (Second Edition) 。