小班亲子游戏

时间:2014-01-01 03:42:40
染雾
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小班亲子游戏

  亲子游戏(一)

  一、穿越“沼泽地”

  游戏目的

  1.通过游戏,体验亲子活动乐趣,

小班亲子游戏

  2.借助室内游戏活动,熟悉班级教室。

  游戏准备

  1.制作布网 将废弃横幅撕成条,以鸭蛋网兜打结的方式编成网格状,可系上铃铛,并用彩条稍作装饰。

  2.将做好的布网系在四张小椅子脚上,布置好场地。

  游戏玩法

  家长怀抱幼儿,用踏步方式一格一格走出布网,过程中以不碰响铃铛为佳。

  二、宝贝投簸赛

  游戏目的

  1.尝试向一定方向掷、扔物体,感受肢体动作带来的快乐。

  2.借助亲子游戏活动的开展,淡化幼儿的环境陌生感。

  游戏准备

  塑料方篓、彩色塑料球多个。

  游戏玩法

  家长手持方篓,与幼儿保持一定距离。幼儿取球向方篓方向掷、扔:以球入篓为佳,动作不限;家长、幼儿可交换进行游戏。

  三、奇妙山洞

  游戏目的

  1.体验亲子合作游戏的乐趣。

  2.通过游戏活动,熟悉班级室内环境。

  游戏准备

  将彩条缠绕于中型塑料圈上进行装饰,利用透明胶带把塑料圈的底部固定在有一定重量的盒子上,使网稳固竖立。

  游戏玩法

  鼓励幼儿用钻、爬等方式通过塑料圈,成人在终点处鼓励并迎接幼儿。

  四、全家向前冲

  游戏准备

  场地空旷、无障碍即可。

  游戏目的

  1.体验亲子合作游戏的乐趣。

  2.通过游戏活动,淡化分离意识。

  游戏玩法

  以三口之家为一组,成人合作抬起幼儿,听到口令向前快速迈步;以配合默契、速度快为佳。

  入园初期:无压力类游戏

  游戏思路

  尽管前期开展的游戏让幼儿对幼儿园的“人”和“物”有了模糊的认识,但正式入园时,还是不可避免会有一些分离焦虑比较严重的幼儿。此时室内游戏的定位应该是“过渡和缓冲”。

  因此,这一阶段宜设置一些淡化日标的无压力类游戏。游戏项目以幼儿熟悉的、低难度的为宜。如玩具摆弄游戏、低阶音体游戏、低阶拼搭游戏。

  玩具摆弄游戏,不属于真正意义上的幼儿园游戏。但是,对于处于入园适应期的幼儿来说,无压力的玩耍是舒缓情绪、转移注意力的最佳方式,

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《小班亲子游戏》()。因此,诸如洋娃娃、玩具汽车、玩具枪等幼儿十分熟悉的成品玩具就应该存在于这一时期的幼儿游戏活动中。

  低阶音体游戏。区别于教师意识中的传统音体游戏,不以教会幼儿运动技能或某项游戏规则为目的,其设置指向是为了提供幼儿随意蹦跳、晃动、听说的时间空间,为幼儿创造肢体活动和心理放松的机会。

  低阶拼搭游戏,区别于传统意识中的建构游戏。低阶拼搭游戏是针对入园初期幼儿既不会规划、也没有规划意识的特点而开展的`活动。其设置指向是为了向幼儿提供用纸盒、瓶子、罐子等摞摞、放放、推推的机会,以期幼儿在游戏中活动起来、参与进去。

  亲子游戏(二)

  一、玩具乐园

  游戏准备

  1.洋娃娃、布偶、玩具车、玩具枪等各类型低幼玩具。

  2.地面铺设地垫。

  游戏目的

  缓解幼儿入园不安情绪。转移其注意力。

  游戏玩法

  随意、自由地选取和摆弄玩具。

  二、瓶罐碰碰乐

  游戏准备

  1.已进行清洁和消毒处理的各类型塑料空瓶、罐、盒若干。

  2.地面铺设地垫,

  游戏目的

  缓解幼儿入园焦虑,借助堆、放等动作进行压力释放。

  游戏玩法

  幼儿随意选取材料,自由摆弄、堆搭。

  学期中段:操作类游戏

  游戏思路

  经过前期的调整缓冲,幼儿已逐渐熟悉了幼儿园的一日生活步骤,最初的陌生感、距离感、不安全感渐渐消退。进入学期中段,以“宣泄、适应”为定位的前期无压力类游戏褪去主体地位,操作类游戏逐渐成为主角。

  作为无压力类游戏的承接类型,小班第一学期选择的操作类游戏,要遵从既“浅”又“

有”的原则。“浅”就是简单,这是在为游戏质量的“循序渐进”打根基。“有”指的是必须。这种操作简单的游戏不能随意换成其他的游戏类型。

  在这一时期,教师借助操作类游戏的设置,能够提供给幼儿练习操作活动中最基本的手部握、抓、抱等动作的机会,进而促使幼儿去和不同大小、不同材质的对象 、积累经验、调整完善手部动作技巧。这样的活动,一方面为幼儿手指的精细动作发展奠定了基础,使幼儿今后能够更好地去玩其他游戏:另一方面也推动着幼儿逐步形成自我的、朴素的游戏目的,如:“我把饭喂到小兔嘴里了。”“我给小娃娃贴上了眼睛。”

  此时的小班操作游戏,多数是拟态、拟人、拟情境的,这为今后同伴间的真正合作打下了基础。

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