幼儿园中班数学教案(最新6篇)

时间:2017-09-07 06:45:10
染雾
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幼儿园中班数学教案 篇一

主题:认识数字1-10

目标:让幼儿认识数字1-10,并能够正确书写和数量相对应

教学内容:

1. 通过数字卡片、数字玩具等教具,让幼儿认识数字1-10的形状和大小。

2. 通过唱数字歌、玩数字游戏等活动,让幼儿熟悉数字1-10的顺序。

3. 利用数量卡片或实物,让幼儿将数字和相应的数量联系起来,加深印象。

教学步骤:

1. 介绍数字1-10的形状和大小,让幼儿观察、比较、感受。

2. 唱数字歌或玩数字游戏,引导幼儿熟悉数字1-10的顺序。

3. 出示数量卡片或实物,让幼儿进行数量匹配的游戏,巩固数字和数量的对应关系。

教学方法:

1. 观察法:通过观察数字卡片、数字玩具等教具,让幼儿认识数字的形状和大小。

2. 游戏法:通过唱数字歌、玩数字游戏等活动,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数字。

3. 实践法:通过实物数量匹配的游戏,让幼儿动手操作,加深对数字和数量的理解。

教学评估:

1. 观察幼儿在学习过程中的表现,包括对数字形状、大小的认识,对数字顺序的掌握,对数字和数量的对应关系的理解。

2. 进行小测验或游戏,考察幼儿对数字1-10的掌握程度。

延伸活动:

1. 数字拼图:让幼儿用数字拼图拼出数字1-10的形状。

2. 数字涂色:让幼儿根据数字涂色,巩固数字的认识和书写。

通过以上教学内容和方法,希望能够帮助幼儿在中班阶段认识数字1-10,为他们打下良好的数学基础。

幼儿园中班数学教案 篇二

主题:认识几何图形

目标:让幼儿认识常见的几何图形,如正方形、三角形、圆形等,并能够正确辨认和描述。

教学内容:

1. 介绍常见的几何图形,如正方形、三角形、圆形等,让幼儿观察、比较、感受。

2. 利用几何图形拼图、几何图形模型等教具,让幼儿进行几何图形的辨认和拼接。

3. 通过绘制、贴纸等活动,让幼儿能够正确描述和区分不同的几何图形。

教学步骤:

1. 介绍常见的几何图形,让幼儿观察、比较、感受,引起他们的兴趣。

2. 利用几何图形拼图或模型,让幼儿进行几何图形的辨认和拼接,培养他们的空间认知能力。

3. 通过绘制、贴纸等活动,让幼儿进行几何图形的描述和区分,巩固所学内容。

教学方法:

1. 观察法:通过观察几何图形的形状、边数等特征,让幼儿认识不同的几何图形。

2. 操作法:通过几何图形拼图、模型等活动,让幼儿亲自动手进行操作,加深对几何图形的理解。

3. 表达法:通过绘制、描述等活动,让幼儿用自己的语言描述和区分不同的几何图形。

教学评估:

1. 观察幼儿在学习过程中的表现,包括对几何图形的认识程度、对几何图形特征的理解、对几何图形描述的准确性等。

2. 进行小测验或游戏,考察幼儿对常见几何图形的辨认和掌握程度。

延伸活动:

1. 几何图形拼接:让幼儿用几何图形拼图拼接不同的几何图形。

2. 室内寻找:让幼儿在教室或室内环境中找出不同的几何图形,并进行描述。

通过以上教学内容和方法,希望能够帮助幼儿在中班阶段认识常见的几何图形,培养他们的观察、思维和表达能力,为他们打下良好的数学基础。

幼儿园中班数学教案 篇三

  活动目标:

  1、尝试根据物体的不同特征进行分类数数。

  2、锻炼仔细观察物体的能力。

  活动准备:

  幼儿用书、水彩笔

  活动重点:

  引导幼儿仔细观察、描述图中蚂蚁的特征

  活动过程:

  1、看看说说:"小蚂蚁开始准备过冬的食物了,看看图片里有谁,它们在干什么?周围还有些什么?"

  重点启发幼儿仔细观察、描述图中蚂蚁的特征

  2、找找数数:

  (1)师:"你能在图画中找出数量分别为1、2、3、4、5、6的东西吗?"(引导幼儿仔细观察讲述)

  (2)图中还有哪些物体分别可以用数字1、2、3、4、5、6来表示的?

  3、圈圈画画:

  师:"请把找到的结果画在表格里,找的越多越好。(幼儿观察记录,教师启发幼儿运用分类的方法进行观察记录。)

幼儿园中班数学教案 篇四

  活动目标:

  1、学习按游戏规则及图示顺序寻找几何图形,并正确认识正方形、梯形。

  2、寻找图形的排列规律。

  活动准备:

  幼儿用书、水彩笔

  活动过程:

  1、看看说说:"小蚂蚁出门去玩,可一会儿在回家的路上迷路了。你能帮小蚂蚁找到自己的家吗?"(引导幼儿观察图片,认识几何图形,发现规律。)

  2、幼儿讲述发现的规律。

  3、幼儿操作:帮小蚂蚁找家。教师提醒幼儿记住图形排列规律并接着往下排。

  4、评价幼儿操作情况。

幼儿园中班数学教案 篇五

  一活动目标

  1.学习3 的组成,知道3分成两份有2种分法,知道哪两个数合起 来是3,并能用较为清楚的语言表达分与合的过程。

  2.在活动中,正确记录分合式,并会整理自己的操作材料。

  3.在游戏中学习3的组成,,体验同伴合作的快乐。

  二活动准备

  1.幼儿人手一份数量是3的图片。

  2.教师用记录卡一张,小猫头饰一个,两个圈。

  3.幼儿人手一张数字宝宝卡片放在口袋里。

  三活动过程

  一、导入活动

  教师出示小猫头饰,"看,谁来了呀?"

  二、学习3的组成。

  1、教师:今天小猫要邀请它的好朋友们小兔、小猴到家里来做客,还为它们准备了许多好吃的,它想把这些好吃的分别放在2个盘子里,可是它不知道怎么分才好,你们愿意帮助小猫来分一分吗?

  2、出示记录卡,幼儿自主学习3的分成。教师:我们先来看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3个蘑菇,3条小鱼……)

  教师:那怎样把数量是3的分成两份呢,请你动动脑筋,看谁想得办法多,并用数字把每次的分法记在下面的格子里。

  3、幼儿操作,教师指导。

  4、教师:你是怎么分的?请你用一句好听的话来说。

  (我把3只桃子,1只桃子分给了小兔,2只分分给了小猴。)

  (我把3条小鱼,1条小鱼分给了小兔,2条小鱼分给了小猴。)

  教师与幼儿一起记录3可以分成1和2,幼儿一起学念。

  教师:还有其他分法吗?

  (把3个蘑菇,2个蘑菇分给了小兔,1个蘑菇分给了小猴。)

  (把3根棒棒糖,2根棒棒糖分给了小兔,1根棒棒糖分给了小猴。)

  教师:还有其他的分法吗?

  教师小结:3分成两份有两种分法。幼儿一起念两种分法。

  三、游戏学习3的组成。

  1、教师:小动物们吃得可开心啊,吃饱了,他们邀请我们小朋友一起森林玩,你们愿意吗?森林很远,我们3人一组开火车去吧!

  2、听音乐3人一组玩开火车的游戏

  (1)教师:看!这是什么啊?(魔洞),这个魔洞只允许数字3过去,可我们小朋友也想过去怎么办呢?

  (2)先变成数字宝宝

  请你们先将自己的数字宝宝请出来,看看自己是数字宝宝几呢? 是数字3吗?那怎样才能让我们的数字变成3呢?

  (3)幼儿讲述1和2组合,2和1组合

  教师:那快点找到一个与自己合起来是3的朋友手拉手、排好队一起过魔洞吧!(教师检查)幼儿分组找到朋友过魔洞后,做一个胜利的表情或动作!

  3、教师:刚才你们都很聪明,都能找到和自己合起来是3的好朋友一起过魔洞,真棒!请你来告诉大家,你是数字宝宝几,你找到的好朋友是几?

幼儿园中班数学教案 篇六

  活动目标:

  1、能了解0所代表的概念。

  2、可以用不同的方式表现数字"0",培养幼儿想象力和创作力。

  3、感知数字"0"在生活中用处。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  活动准备:

  1、《五只小猴荡秋千》手指谣。

  2、五只小猴荡秋千图片。鳄鱼一只(手偶),0~5数字卡片及对应数量的小猴图片。

  电视遥控器(频道),温度计(温度),计算器和手机(数字),尺子,微波炉和洗衣机(时间)旋钮上数字"0"图片

  活动过程:

  1、手指游戏,初步理解数字"0"的含义。

  (1.)教师出示小猴荡秋千图片,引起幼儿兴趣。教师和幼儿一同玩《五只小猴荡秋千》手指游戏:

  五只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊~啊~啊;四只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊~啊~啊;三只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊~啊~啊;两只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊~啊~啊;一只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊~啊~啊;没有小猴荡秋千~随着游戏结束,教师提问:

  --小朋友们,你们是否发现小猴子越来越少了?

  (强调最后一句:没有小猴荡秋千)--为什么会越来越少呢?

  (被鳄鱼吃掉了)

  (2.)重复手指谣,根据手指谣内容依次出示小猴图片及相应数卡5只→4只→3只→2只→1只→没有

  (3.)提问:"没有"怎么表示呢?

  (引出"0"的概念,"0"就是没有)

  2、认识数字"0"的外形特征,培养幼儿想象力和创作力。

  (1.)教师启发幼儿大胆想象,说一说"0"像什么?

  (2.)引导孩子上台画一画。

  3、认识数字"0"其他含义,感知数字"0"在生活中的用处。

  (1.)发散幼儿思维,启发幼儿说说"0"的其他含义。

  --没有一只小猴子了,我们可以用"0"表示,你们还在什么地方见到过数字"0"呢?它用来表示什么?

  教师根据图片进行

小结:

  微波炉和洗衣机旋钮上的"0"表示时间;温度计的刻度上的"0"表示温度的度数;遥控器按键上的"0"表示频道;尺子刻度上的"0"表示起点;计算器和手机,电话以及电话号码里的"0"表示数字。

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