ui工程师面试题及答案

时间:2018-09-07 04:42:12
染雾
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  水平这个东西在UI设计师行业里有时候很容易去判断,尤其是当水平明显很高或者很低的情况下,可能花少量时间就可以把候选人进行定位。下面是ui工程师面试题及答案,欢迎参考阅读!

  1、说说你是怎么理解UI的?

  UI是最直观的把产品展示展现在用户面前的东西,是一个产品的脸面。人开始往往是先会先喜欢上美好的事物后,在去深究内在的东西的。

  那么也就意味着一个产品的UI首先要做的好看,无论风格是什么样的,重要的就是要让用户看起来舒服,设计就是要让用户更好的喜好上使用这个产品勾起用户的使用欲望。

  同时UI又不单单是视觉上的,还有一些涉及到人机交互和操作逻辑方面的东西,在UI上都有体现,所以对设计而言,不仅要注意到视觉上的设计,还要注意到产品的功能及体现。具体可以体现为:要好看、好用、而且要快。

  2、你对UI设计师的看法是什么?

  针对目前设计的形式,我觉得目前来说设计师还是比较多的。各大培训比较多,速成比较多,我个人认为作为一个优秀的设计师需要具备哪些能力等等……

  也可以回答作为一个设计师我们应该关注新的事物和行业动态,要时刻关注新的设计动态,对流行设计敏感,有欣赏美的眼光,也可以举例说说最近的动态,如星巴克的杯子事件,卫龙辣条,杜蕾斯等等。也可以关注一些手机的新品发布会等等。

  3、你觉得什么是UI设计?

  范围很广。如果从设计角度来说我认为就是解决用户需求、改善提高效率、节省用户时间,通过不会说的界面,表达出设计师想要表达思想和意思。

  4、谈谈你做UI设计师的最大收获或者谈谈你做设计以来最大的收获。

  可以从技术、审美、经历、爱好等方面的一些进步和改变谈谈。

  5、说说你们产品想法到上线的流程。

  1.产品想法

  产品想法的来源来自四个方面,突发奇想、用户反馈、老板任务、竞品启示。

  2.产品分析

  产品分析分两方面,用户研究和市场研究。用户研究分为定性研究和定量研究;市场研究分行业分析和竞品分析。

  3.产品规划

  主要分为四步:罗列特性、特性分类、排优先级、版本规划。

  4.产品设计

  主要分为四步:产品架构、建立导航、页面布局、体验细节。

  5.产品实现

  主要分为四步:团队分工、开发模式

  产品团队一般包括产品经理、项目经理、技术开发、测试、运维和设计。

  现在主流开发模式有两种,瀑布模型和敏捷开发

  6、拿到一个文案如何开始工作?

  用户分析、市场调研、行业对比、原型设计、评审修改。

  7、为什么选择这个行业?

  相对来说喜欢设计,特别喜欢,现在互联网特别好、用户需求更大,前途很不错的,收入也比较多。。

  8、你期望的工作环境是怎样的?

  工作环境和工作性质方面,每个公司都有自己的特色的,但是本人主要看中的是在公司的发展前景和能否学习到东西,才是目前看中的,对于工作环境和工作性质没有太大的要求的。

  9、说说你对行业发展趋势的看法?

  第一,市场的需求。

  第二,人才资源的稀缺。

  第三,互联网的发展速度。

  10、你们公司的团队结构是什么样的?

  项目经理、产品经理、视觉设计师、技术开发(如果APP是IOS和安卓 如果网站有前端开发JAVA/PHP统称开发等 )、测试、运营。

  对于小公司,只有产品、美工、开发。

  11、你如何分配在工作中的百分比?

  按每天的优先级安排工作时间的占比

  12、推动一个项目的视觉设计要多久?

  此问题问的是视觉设计而不是项目推动要多久,具体推动时间和界面的多少有关系。

  13、对团队未来的期望是什么样的?

  可以从公司的平台来说,也可以从环境团队的氛围来说。晋升机制等等根据情况而定

  14、谈谈设计与艺术的区别

  个人认为设计师艺术的一部分,艺术来源于生活同时又高于生活,艺术是欣赏层次的商业性质没有那么强。但是设计是带有商业目的等等

  15、平时看的书有哪些?

  根据个人情况回答

  比如结网、设计师要懂心理学、自由"字"在:字体设计与创意等等。

  最后最好举例说明为什么喜欢

  16、经常浏览的网站有哪些?

  站酷、UI中国、优设网、追波网、图翼等等

  根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢。最好不要说千图 昵图等

  17、你最喜欢的网站有哪些?

  追波网、人人都是产品经理、知乎、豆瓣等等 根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢

  这个问题不一定非要全说设计类的网站

  可以说设计类网站、产品类的、插画类的、摄影类的。因为以上的网站都和设计有密不可分的关系

  18、喜欢的APP有哪些

  根据个人情况而定,还有是看面试公司偏向于那种类型的,可以去最美应用去查找,可找一款自己最喜欢的,因为面试官极有可能会记着问一些竞品分析的话题等等。

  19、喜欢的国内外设计师有谁?

  王志宏 陈幼坚 靳埭强 杉浦康平 Mike等等

  最好举例说明为什么喜欢

  20、还会其他什么技能吗?

  比如会手绘,C4D、AXURE、FLASH等

  21、你会手绘吗?

  可以画,卡通简单的没问题,但像是写实风格的,不是不能画,就是慢,我担心会影响项目的进度。

  另外当前设计最好会手绘,会手绘可在可同事或者BOSS沟通的时候快速的根据思路手绘出基本原型、造型或者分镜等。这里无疑是一个加分项目。

  如果不会最好诚实一点说不会,万一你说会了,现场让你画画不出就尴尬了。

  另外UI设计师从事是设计工作分为以下三个方面:

  研究界面—-图形设计师Graphic UI designer

  国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

  研究人与界面的关系—交互设计师,interaction designer

  在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 交互设计师一般都是软件工程师背景居多。

  研究人—-用户测试/研究工程师User experience engineer

  任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

  这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。 用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

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