ddd
奈须蘑菇所著小说
DDD(奈须蘑菇所著小说)
《DDD》,全名《Decoration Disorder Disconnection》,是是日本作家奈须蘑菇所写的小说。
目录 作品简介 事件背景 主要人物 作品简介奈须蘑菇继《空之境界》后的另一部小说,刊载于讲谈社不定期发行杂志《浮士德》第三期(2004年三月号),自本期改为一年三期。该杂志的新伝绮系列企划之重点诉求,是在现实延长线上与非现实的溶合。此次奈须新作共98页,含开头彩页3页、中间插画3页,绘图由Type-Moon的小山广和担纲。 小说《DDD》全称是《Decoration Disorder Disconnection》,目前只出了两卷(挖坑不填),而网上流传的“dark dirty dandy”之说可以理解为ufotable的恶搞和型月众对蘑菇的怨念吧。本作的主题是恶魔,因此宗教观是从基督教系统的一神论观点出发,不过仍然有很多颠覆常识的想法。
事件背景由于现代社会结构的变迁,躁郁症或对人恐惧症等精神疾病也越趋普遍;但近来因心理异常而引发生理异变的例子越来越多,一部分的患者会得到莫名其妙的特殊能力。而由于变异起因于精神异常,因此部分重症者会基于躁郁或恐怖而不当行使超能力对周遭造成伤害。 此类异常犯罪日益增加而成为一种新的社会现象,但真正了解此病症的只有少数专家。由于此类患者的症状有如圣经中被恶魔附身者,因此社会上一般将此病症称为“恶魔凭依”。“恶魔凭依”只是俗称,实际上并不是真正的恶魔附身,因为恶魔终究是诞生于一神论的概念下,不会跑到日本这种偏远之地来。 为何能这么肯定?因为真正的恶魔是这么告诉主角的。
主要人物石杖所在 迦辽海江 石杖火铊 月见里朋里 贯井未早 户马的 久织巻菜 久织伸也 雾栖弥一郎 日守秋星 扶桑雪绪
国内直拨国内长途直拨电话业务
DDD(国内直拨国内长途直拨电话业务)
命令行调试程序
DDD(命令行调试程序)
领域驱动设计Domain-DrivenDesign
DDD(领域驱动设计Domain-DrivenDesign)
目录 软件工程领域的DDD 软件工程领域的DDD2004年著名建模专家Eric Evans发表了他最具影响力的著名书籍:Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software(中文译名:领域驱动设计 2006年3月清华出版社译本,或称 Domain Driven-Design architecture [Evans DDD])。 DDD是告诉我们如何做好业务层!并以领域驱动设计思想来选择合适的框架。 我们知道软件的产生过程是:分析、设计、编程、测试、部署。过去,分析领域和软件设计是分裂的,分析人员从领域中收集基本概念;而设计必须指明一组能在项目中适应编程工具构造的组件,这些组件必须能够在目标环境中有效执行,并能够正确解决应用程序出现的问题。 模型驱动设计(Model-Driven Design)抛弃了分裂分析模型与设计的做法,使用单一的模型来满足这两方面的`要求。这就是领域模型。 DDD(Domain-DrivenDesign领域驱动设计) 2004年著名建模专家EricEvans发表了他最具影响力的著名书籍:Domain-DrivenDesign–TacklingComplexityintheHeartofSoftware(中文译名:领域驱动设计 2006年3月清华出版社译本,或称DomainDriven-Designarchitecture[EvansDDD])。时值今日,DDD开发框架已经层出不穷(如RoR、RIFE、JdonFramework等),我们项目软件包结构都变成了这样:xxx.model;xxx.service,DDD思想可以说是遍地开花了.领域建模是一种艺术的技术,不是数学的技术,它是用来解决复杂软件快速应付变化的解决之道. 模型驱动设计(Model-DrivenDesign)抛弃了分裂分析模型与设计的做法,使用单一的模型来满足这两方面的要求。这就是领域模型。单一的领域模型同时满足分析原型和软件设计,如果一个模型实现时不实用,重新寻找新模型。如果模型没有忠实表达领域关键概念时,也必须重新寻找新的模型。建模和设计成为单个迭代循环。将领域模型和设计紧密联系。因此,建模专家必须懂设计,会编程。 根据Eric的理论,业务层将细分为两个层次:应用层和领域层。应用层:定义软件可以完成的工作,并且指挥具有丰富含义的领域对象来解决问题,保持精练;不包括业务规则或知识,无业务情况的状态;领域层:负责表示业务概念、业务状态的信息和业务规则,是业务软件核心。层次之间必须清晰分离,每个层都是内聚的,并且只依赖它的下层. Eric特别指出:那种将业务逻辑交由业务界面处理的快速UI方式是旁门左道。希望象C/S结构那样可视化拖拖图形就完成的软件开发是一种错误的方向,开发时快速,难于维护和扩展,虽然使用J2EE技术,其实是一种伪多层技术。建议购买"领域驱动设计"这本译书学习下. 在领域对象的生命周期中,有三个模式来维护对象的完整性:聚合(Aggregate)定义清晰的所有权和边界使模型更加紧凑,避免出现盘根错节的对象关系网;工厂(Factory)和组合(Respository)。当一个对象生命周期之始,使用工厂和组合提供访问和控制模型对象的方法。建立聚合的模型,并把工厂和组合加入到设计中来,可以使我们系统地对模型对象进行管理。聚合圈出一个范围,在这个范围中,对象无论在哪个生命周期,保持不变性。 MF(MartinFowler)曾经提出有名的贫血模型或充血模型,他认为实体模型对象中只有弱行为setter和getter方法,没有真正行为,好像缺少血液的人,不和谐了,而Eric认为,在DDD中,领域中的一些概念是不能作为模型中的对象来处理的,如果将这些功能概念强行加给实体对象和值对象,会破坏模型中对象的定义.我们的DDD项目中
都是以充血模型存在着,所以,Eric呼唤:建模专家必须懂得实现,懂得软件技术。