《皇帝的新装》教学设计21 篇一
在这个教学设计中,我将以《皇帝的新装》这个经典童话故事为教学素材,帮助学生提高阅读理解能力和批判性思维。通过多种教学活动的设计,让学生在参与中感受故事的乐趣,培养他们的想象力和创造力。
首先,我将通过展示图片或视频的方式引入故事,让学生对故事的背景有一个整体的了解。然后,我将组织学生进行小组讨论,让他们分享对故事的理解和感受,激发他们的思考和表达能力。接着,我将设计一些角色扮演的游戏,让学生在模拟情境中亲身体验故事情节,培养他们的合作和沟通能力。
在阅读环节,我将组织学生进行朗读和讨论,帮助他们理解故事的主题和寓意。同时,我将设计一些问题和任务,引导学生深入思考,分析故事中人物的动机和行为,培养他们的批判性思维和判断力。此外,我还将鼓励学生进行创意写作,让他们发挥想象力,编写自己的故事结局或改编版本。
最后,我将组织学生进行展示和分享,让他们展示自己的成果并接受同学们的评价和建议。通过这种互动的方式,学生可以在实践中提高自己的表达和交流能力,培养团队意识和合作精神。同时,我也会及时给予学生反馈和指导,帮助他们进一步完善自己的表达和思考能力。
通过本次教学设计,《皇帝的新装》这个经典故事将成为学生们探索和思考的源泉,激发他们的好奇心和学习兴趣。我相信,在这样一个多元互动的教学环境中,学生们将能够获得更多的启发和成长,成为思维敏捷、富有创造力的未来人才。
《皇帝的新装》教学设计21 篇二
在这个教学设计中,我将以《皇帝的新装》这个经典童话故事为教学素材,通过多种教学活动的设计,帮助学生提高阅读理解能力和批判性思维,培养他们的想象力和创造力。
首先,我将在故事开始前进行情境导入,通过展示相关图片或视频,引起学生的兴趣和好奇心,激发他们的思考和想象力。接着,我将组织学生进行小组讨论,让他们分享对故事情节和人物的理解,培养他们的表达和交流能力,同时引导他们思考故事背后的道德和价值观。
在阅读环节,我将设计一些问题和任务,帮助学生理解故事的主题和寓意,引导他们分析故事中人物的心理和行为,培养他们的批判性思维和判断力。同时,我还将鼓励学生进行创意写作,让他们发挥想象力,编写自己的故事结局或改编版本,展示自己独特的思维和创意。
在互动环节,我将组织学生进行角色扮演和表演,让他们在模拟情境中体验故事情节,培养他们的合作和沟通能力。同时,我还将设计一些团队合作的任务,让学生共同解决问题,培养他们的团队意识和创造力。
通过本次教学设计,《皇帝的新装》这个经典故事将成为学生们思考和探索的源泉,激发他们的好奇心和学习兴趣。我相信,在这样一个多元互动的教学环境中,学生们将能够获得更多的启发和成长,成为未来具有批判性思维和创造力的终身学习者。
《皇帝的新装》教学设计21 篇三
《皇帝的新装》教学设计21
教学目标
1.读、述课文,进而培养学生的概述能力和表达能力;
2.感知课文情节,进而培养学生的想象力;
3.领会童话的写作特点和深刻的'内涵,进而培养学生的评价能力和敢于说真话的品格。
教学过程
一.导入课文
由“大典——盛装”引出《皇帝的新装》,并简介作者、作品。
作者简介(参考):安徒生(1805~1875)全名是:汉斯·克利斯坦·安徒生,19世纪丹麦文学巨匠,世界著名的童话作家。他的160余篇童话在近150年中被翻译成140多种文字,从丹麦传向世界。安徒生生于鞋匠家庭,童年生活穷苦,早期写有诗歌、剧本和长篇小说等,1835年开始写童话,著名的童话有《丑小鸭》、《海的女儿》、《卖火柴的小女孩》、《夜莺》、《皇帝的新装》等。
(设计意图:了解学生的知识储备,拓宽知识面,激发学习兴趣
。)二.速读课文并简述
在小组或同组互相简述的基础上进行班级简述。
(设计意图:培养学生的速读能力、概述能力及表达能力。)
三.观看动画影片,进一步感知课文
(设计意图:利用动画,增强感观,引发学生兴趣,进一步感知课文,抓住要点。)
1. 上当受骗的主要有哪些人?
(预设结论:皇帝,老大臣,诚实的官员,百姓)
2.在根本不存在的“新装”面前,从皇帝到老百姓都不敢说自己根本看不见它,这是为什么?
(预设结论:因为“任何不称职的或愚蠢得不可救药的人,都看不见这衣服。)
四.问题探究
要求:小组讨论,各抒己见,不求答案统一,只要表达观点。