大学生游艺活动策划书(精简3篇)

时间:2019-09-05 06:43:15
染雾
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大学生游艺活动策划书 篇一

标题:创意游艺活动策划书

引言:

随着社会的发展和大学生群体的日益壮大,大学生游艺活动成为了大学校园文化建设的重要组成部分。为了丰富大学生的课余生活,提高他们的身心素质,我们策划了一场创意游艺活动。本篇策划书将为您详细介绍我们的活动内容、目标群体、活动流程以及预期效果。

一、活动内容:

我们计划举办一场名为“创意游艺嘉年华”的活动。该活动将包含多个创意游艺项目,例如:毽球比赛、射箭挑战、脑力大作战等。每个项目都将注重创新和趣味性,以吸引更多的大学生参与。

二、目标群体:

我们的活动主要面向大学生群体,特别是对创意游艺活动感兴趣的学生。通过这些活动,我们希望能够增强大学生的团队协作能力、创新思维能力和身体素质。

三、活动流程:

1. 活动前期准备:

- 策划团队成立,明确活动目标和内容;

- 确定活动场地和时间;

- 确定活动预算,寻找赞助商。

2. 活动正式进行:

- 开幕式:通过精心设计的开幕仪式,向参与者展示整个活动的主题和氛围;

- 游艺项目进行:按照预定的流程,依次进行各项创意游艺项目;

- 互动环节:在游艺项目之间增加互动环节,例如抽奖、趣味问答等,增加参与者的参与度和活跃度;

- 颁奖仪式:根据各个项目的表现和成绩,对参与者进行奖励和表彰。

3. 活动后期总结:

- 对活动进行评估,分析活动的优点和不足之处;

- 感谢所有参与者和赞助商的支持;

- 撰写活动总结报告,为今后的活动提供参考。

四、预期效果:

通过这次创意游艺活动,我们希望能够实现以下预期效果:

1. 提高大学生的身心素质:通过参与各种游艺项目,培养大学生的体育运动兴趣和乐趣,增强他们的身体素质;

2. 增强大学生的团队协作能力:许多游艺项目需要团队合作才能完成,通过合作,增强大学生的团队协作能力;

3. 培养创新思维能力:创意游艺项目的特点是创新和趣味性,通过参与这些项目,培养大学生的创新思维能力和解决问题的能力。

结语:

通过这次创意游艺活动,我们希望能够为大学生提供一个展示自己才艺和能力的平台,同时也为他们提供一个放松身心、快乐交流的机会。我们相信,这次活动将会成为大学校园文化建设中的一颗璀璨明珠,让更多的大学生受益,并为他们的成长和发展做出贡献。

大学生游艺活动策划书 篇二

标题:创意游艺活动策划书

引言:

大学生游艺活动是大学校园文化建设的重要组成部分,为了丰富大学生的课余生活,提高他们的身心素质,我们策划了一场创意游艺活动。本篇策划书将为您详细介绍我们的活动内容、目标群体、活动流程以及预期效果。

一、活动内容:

我们计划举办一场名为“创意游艺嘉年华”的活动。该活动将包含多个创意游艺项目,例如:毽球比赛、射箭挑战、脑力大作战等。每个项目都将注重创新和趣味性,以吸引更多的大学生参与。

二、目标群体:

我们的活动主要面向大学生群体,特别是对创意游艺活动感兴趣的学生。通过这些活动,我们希望能够增强大学生的团队协作能力、创新思维能力和身体素质。

三、活动流程:

1. 活动前期准备:

- 策划团队成立,明确活动目标和内容;

- 确定活动场地和时间;

- 确定活动预算,寻找赞助商。

2. 活动正式进行:

- 开幕式:通过精心设计的开幕仪式,向参与者展示整个活动的主题和氛围;

- 游艺项目进行:按照预定的流程,依次进行各项创意游艺项目;

- 互动环节:在游艺项目之间增加互动环节,例如抽奖、趣味问答等,增加参与者的参与度和活跃度;

- 颁奖仪式:根据各个项目的表现和成绩,对参与者进行奖励和表彰。

3. 活动后期总结:

- 对活动进行评估,分析活动的优点和不足之处;

- 感谢所有参与者和赞助商的支持;

- 撰写活动总结报告,为今后的活动提供参考。

四、预期效果:

通过这次创意游艺活动,我们希望能够实现以下预期效果:

1. 提高大学生的身心素质:通过参与各种游艺项目,培养大学生的体育运动兴趣和乐趣,增强他们的身体素质;

2. 增强大学生的团队协作能力:许多游艺项目需要团队合作才能完成,通过合作,增强大学生的团队协作能力;

3. 培养创新思维能力:创意游艺项目的特点是创新和趣味性,通过参与这些项目,培养大学生的创新思维能力和解决问题的能力。

结语:

通过这次创意游艺活动,我们希望能够为大学生提供一个展示自己才艺和能力的平台,同时也为他们提供一个放松身心、快乐交流的机会。我们相信,这次活动将会成为大学校园文化建设中的一颗璀璨明珠,让更多的大学生受益,并为他们的成长和发展做出贡献。

大学生游艺活动策划书 篇三

  大学生活丰富多彩,活动多种多样,本篇是关于游艺活动策划书,欢迎阅读。

  社团文化节中最引人注目的活动——游艺大联盟即将来

临,为了向全校师生展示我们中文系社团的风采,吸引更多的同学对我们的关注和支持,社团部特设计了此次中文系板块的活动。

  一、活动综述

  1、活动主题:欢乐青春

  2、活动内容:综艺游戏

  3、活动形式:社团联合游艺

  4、活动目的:弘扬社团文化,提高社员激情

  5、活动时间:5月27日下午

  6、活动地点:田径场

  7、主办单位:社团联合会

  8、承办单位:中文系社团部

  9、协办单位:未央戏剧社、艺潮文学社(排名不分先后)

  二、游戏

  (一)“踩气球”

  目的:培养灵活性

  场地与器材:空地一块。气球若干,短细绳若干。

  方法:将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内,每人把两只气球拴在自己的脚踝上。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。一方胜利后,其内部成员继续PK,决战至剩一个人为止,此人就是胜利者,可获得本主办单位的奖品一份。

  规则:①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩破气球者立即退出比赛。④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。

  (二)文字游戏:

  规则:参与游戏者每三人一组,并编定序号。

  游戏分两个环节:

  1.趣味造句环节

  规则:由主持人出定第一个词,从第一组开始用这个词造句,

  例:难过

  我家门前有条小溪很难过。

  或:这次题目有点难,过会有困难。

  第一组造完句后给出词汇要下组造句,以此类推,十五秒内无法造出句子的组淘汰,直至剩下两组进入第二环节。

  2.抢答环节。

  由主持人出题,六人各自抢答,答不出或答错的进行第二次答题,每个题目最多答两次。题目一共二十道,并最终决出前三名,并列的加题抢答(前三名分别给定不同的奖品),六名参与者获得奖券一张。

  注:由于在此次游艺大联盟中,中文系、外语系、物电系三个院系的社团在一起游玩,所以本系只负责两个游戏的组织,其他游戏由外语系和物电系组织。

  三、工作安排

  1、会场布置及活动组织:孙艺建

  2、奖品发放:稂梅

  3、现场秩序:欧密画

  4、饮水管理:稂梅

  5、现场清理:全体人员

  6、现场摄影:程卉译

  7、礼物采购:陈月言

  四、经费预算

  场地布置:20元

  气球:10元

  资料打印:10元

  纯净水:5元

  卫生杯:5元

  奖品:30元

  总计80元

  注:此次活动经费由未央、艺潮两个社团承担。

  五、注意事项

  1、所有协会干部必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,活动的任何环节出现问题负责人应承担相应的责任,遇到各类突发状况,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决,遇到不能解决的问题请找会长及社团部协商解决

  2、现场协会办公室对所有的干部到位情况进行登记,将其纳入干部评优的工作之中

  3、协会要发动会员参与游戏,保证游艺活动的人气

  中文系团总支、学生会社团部

  二〇一七年五月二日

大学生游艺活动策划书(精简3篇)

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