大班游戏活动教案【精彩6篇】

时间:2019-02-09 09:21:36
染雾
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大班游戏活动教案 篇一

在大班教学中,游戏活动是非常重要的一种教学方式。通过游戏,可以激发学生的兴趣,增强他们的参与度,提高学习效果。下面我将为大家分享一份适合大班的游戏活动教案。

活动名称:数字接龙

活动目标:通过数字接龙游戏,帮助学生加强对数字的认识和记忆,培养他们的逻辑思维能力和团队合作精神。

活动准备:数字卡片1-100,黑板或白板

活动步骤:

1. 将数字卡片1-100混合后放在桌子上。

2. 分成若干小组,每组4-5人。

3. 每轮游戏开始时,老师抽取一张数字卡片,大声读出数字,比如“37”。

4. 第一个小组的一名学生要接着念下一个数字,比如“38”,然后下一个小组的学生接着念“39”,以此类推。

5. 如果某个小组的学生说错了数字或者停顿超过3秒,该小组将被淘汰。游戏继续直到只剩下最后一个小组。

6. 游戏结束后,可以根据表现给予小组奖励或者表扬。

活动评估:通过观察学生在游戏中的表现,老师可以评估学生对数字的认识程度、逻辑思维能力和团队合作精神。同时,也可以通过游戏结束后的小结,帮助学生总结游戏中的经验和教训。

大班游戏活动教案 篇二

在大班教学中,游戏活动是非常重要的一种教学方式。通过游戏,可以激发学生的兴趣,增强他们的参与度,提高学习效果。下面我将为大家分享另一份适合大班的游戏活动教案。

活动名称:动作接龙

活动目标:通过动作接龙游戏,帮助学生增强体能、锻炼协调能力,培养他们的团队合作精神和表达能力。

活动准备:动作卡片(如“跳跃”、“转圈”、“蹲下”等),音响设备

活动步骤:

1. 将动作卡片放在桌子上,每张卡片上有一个不同的动作。

2. 分成若干小组,每组4-5人。

3. 每轮游戏开始时,老师播放音乐,学生们跟着音乐做自由舞蹈。

4. 老师抽取一张动作卡片,大声读出动作,比如“跳跃”。

5. 第一个小组的一名学生要马上做出“跳跃”的动作,然后下一个小组的学生接着做出下一个动作,以此类推。

6. 如果某个小组的学生做错了动作或者停顿超过3秒,该小组将被淘汰。游戏继续直到只剩下最后一个小组。

7. 游戏结束后,可以播放音乐让所有学生一起自由舞蹈,放松身心。

活动评估:通过观察学生在游戏中的表现,老师可以评估学生的体能、协调能力、团队合作精神和表达能力。同时,也可以通过游戏结束后的小结,帮助学生总结游戏中的经验和教训。

大班游戏活动教案 篇三

  目的:

  1.指导幼儿用描述性的语言,按"头--躯干--尾"的顺序讲述热带鱼,并丰富相应词汇:漂亮、可爱、胖嘟嘟等。

  2.帮助幼儿学会别人说完自己再说的有序表达。

  准备:

  1、活动前让幼儿自由观察热带鱼并简单认识热带鱼的名称特征等;

  2、能活动的"热带鱼"示范图一幅;字卡:漂亮、可爱、胖嘟嘟;小旗、热带鱼实物各5份;"藏身间"一个;入场音乐〈〈小鱼游〉〉,出场音乐琴伴奏。

  过程:

  一、导入

  教师语言引导幼儿变成任何一种小鱼游进活动室,提醒:静悄悄的游。提问:"你是变成什么鱼游进来的?"出示能活动的"热带鱼"图,提问:"这里都有些什么鱼?"(引导幼儿从"头――躯干――尾"的顺序讲述。

  二、展开游戏:猜猜谁不见了。

  规则:请幼儿闭上眼睛,拿走一条鱼,请幼儿说说是什么样子的鱼不见了,引导幼儿按"头--躯干--尾"的顺序进行描述,然后师幼一起喊:小鱼、小鱼快出来。若幼儿前面描述的较有秩序,"小鱼"就从"藏身间"里游出来并说"来了,来了。"(由一名教师扮演),若说的秩序比较乱,"小鱼"就不游出来,请幼儿继续描述。其中融入形容词:漂亮、可爱、胖嘟嘟――等等,还可请说的有条理的幼儿藏进"藏身间"来扮演小鱼。游戏反复进行。

  三、分组游戏。

  当师幼最后一次喊:小鱼小鱼快出来的时候,教师拿出鱼缸出示热带鱼实物。将鱼缸和小旗分到小组上去,每组各一份,交代规则:拿到小旗的幼儿就可站起观察小鱼,按"头--躯干--尾"的顺序讲述,讲完整以后又将小旗传给下一个幼儿进行讲述。

  四、集体改错

  教师说错误的句子让幼儿发现其中的错误并说出:"如果你来说你会怎么说?"(出示非洲王子鱼)小鱼,你真胖,你的脑袋大大的,你的身体圆圆的,你可真漂亮。(出示白皮球鱼)小鱼,你真瘦,你的脑袋尖尖的,你的身体细长细长的,穿着一件黑衣裳,你可真可爱。

  注意:让幼儿大胆表述,巩固表达习惯:"别人说完自己再说。"观察指导时手势或轻声语言鼓励。

大班游戏活动教案 篇四

  【设计意图】

  活动设计的基础来源于纸,纸是幼儿日常生活所熟悉的东西。幼儿常常用它来画画、写字、做手工作品。我在观察中发现大班下学期的幼儿在创造思维(主要是求异性发散性)上有了明显地发展,他们已不满足于已经发现的几种玩法、用法,而是喜欢去探索新的方法,去重新利用“旧”的事物。例如:中班玩纸时,幼儿常用平面的纸当扇子;到了大班下学期,如果再请他们做扇子,则多数采用摺摺皱的方法。在剪、贴、画、折的各项活动中幼儿显示出很大的热情,为本次活动打下了良好的基础。

  【活动目标】

  1、乐意参加操作活动,养成实事求是的态度。

  2、在实践探索的过程中,懂得只要用折叠的方法,改变纸的形状,纸就能承受一定的力。

  【活动准备】

  1、积木若干、小筐。

  2、长方形的似明信片的白纸若干、玻璃杯。

  3、固体胶、双面胶若干。

  【活动重、难点】

  让幼儿通过实践活动来证明纸的承受力。

  【活动过程】

  一、说说纸的用途

  1、导入:师出示一张纸,说:“小朋友们,今天我们来说说纸。纸可以用来干什么?(画画、写字、擦窗、折手工……)

  2、前些天我的朋友告诉我,他能用两张纸,一张做桌面,一张做桌腿组合成一张一条腿的桌子,在这张纸桌上能放上一筐积木、一杯水。你觉得这件事,是真是假?为什么你觉得是真或是假?(幼儿明确的阐述自己的理由)

  3、你们有什么办法来证实这件事的真假?小结:小朋友想用实事求是的办法来试试。谁说得对,谁说得错?

  二、尝试两张纸做纸桌

  1、无论是真是假,让我们一起来试试做纸桌?每人两张纸,学着一张做桌面,一张做桌腿,让纸桌站起来。

  2、集中讨论:“我的纸桌站起来了”。(幼儿用语言表述或结合实物表述)

  用折的方法:将纸对折立起来变贺卡型

  用折的方法:将纸三折变成“门”型

  用折的方法:将纸四折变“W”型

  用折的方法:将纸卷成圆柱型

  三、进一步尝试用两张纸做纸桌

  1、试试在纸桌上轻轻地平放积木,看看哪种形状的桌腿最牢,桌面上放的积木最多?

  2、鼓励幼儿尝试实验各种形状的桌腿承受力的本领,教师巡回指导。

  3、组织交流:你的纸桌上放了几块积木?它是什么形状的桌腿?你发现哪种形状的桌腿比较牢,桌面上可放积木多些?在尝试做纸桌的过程中,你遇到什么困难?是怎么解决的?

  4、幼儿再次尝试用不同的积木进行实验?

  四、师生共同小结

  1、纸的本领很大,通过折、卷的方法,改变它原来的形状后,可以“站”起来,变成一张桌子。

  2、小朋友想出了各种方法来造各种形状的纸桌,发现圆柱体的桌腿比“门型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的积木块数量多,承受重量的本领最大。

  3、还有什么形状的桌腿也像圆柱体的`桌腿一样,有一个支撑面,在桌上可以放许多块积木呢?

  4、教师演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐积木一杯水,证实朋友说的话是可信的。

  5、小结:有时听别人说的话,你觉得有点信、有点不信,最好呢!我们去动手试试,因为事实会告诉我们什么是正确的、什么是不正确的。

  五、延伸教育

  老师见过会滚动的鸡蛋立在桌子上、立在灯泡上,你能否让完好的鸡蛋立起来呢?什么样的鸡蛋立起来更快些?请孩子们回家试一试。

  反思:“给孩子一个空间,让他自己往前走。给孩子一个条件,让他自己去锻炼。给孩子一个问题,让他自己去找答案。给孩子一点困难,让他自己去解决。给孩子一点自主,让他自己去选择”。是呀,就应该多给孩子一些空间和机会,让他们去发挥、去想象。通过这节课的学习,就是最好的验证。我本来想示范,又一想还是别示范的好,所以我一开始没有做。因此,通过孩子们自己的发挥想象,做出了各式各样的纸桌。虽然有个别幼儿没有成功,但是他们也经过了一个思维与操作、实验的过程。

  孩子们的作品让我出乎意料,富有个性、富有创造性。在制作过程中,我不断听到孩子们惊喜的声音:“老师,瞧,我的桌子也站起来啦。”“老师你看我的桌子腿是方的,和他们的不一样!”这一声声兴奋的报告声透着孩子的自我成就感。因为,这纸桌是我自己创作的,不是跟别人学的。新课改要求老师们要放手让孩子自己去尝试,不要把孩子们牵的太紧,我认为我这堂课对这一新课改精神进行了成功的验证。

大班游戏活动教案 篇五

  游戏目标:

  1、感受玩雨点游戏的乐趣。

  2、学会听指令,有序地跑和一个跟着一个走。

  3、能用身体动作表现小雨点的样子。

  4、培养幼儿手眼协调的能力。

  5、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  游戏准备:

  空场地、头饰"小雨点"、板凳若干、小花

  游戏过程:

  一、我是"小雨点"。

  给每位幼儿戴上"小雨点"的标记,让幼儿自己随便找一个位置跟着音乐做小雨点落下来的样子。

  二、玩法:教师扮演雨点妈妈,当老师说:"下大雨啦!"时,全体幼儿在场地上四散跑,当老师说:"雨下小啦!"幼儿便在场地上走,当老师说:"小雨变成一条小河"幼儿立刻跑在教师面前一个拉着一个排成纵队。幼儿做游戏数次。

  规则:下大雨的时候是跑,下小雨的时候是走,违规的取消资格。

  三、小雨点回家。

  老师说:"小雨点跑进花园里啦!"幼儿便回到自己的小板凳上坐好。

  游戏视幼儿的兴趣可多重复几次。

大班游戏活动教案 篇六

  活动设计背景

  大班幼儿活泼好动,各种动作发展日趋完善。在平时开展主题活动时,发现部分幼儿做跳跃动作时,有身体不够协调,跳时落地不稳,起跳时双脚不同步等现象。本次活动训练内容主要是以向上跳为主,锻炼幼儿的肌肉力量,四肢配合的协调性和关节的灵活性。

  活动目标

  1,、愿意参加体育活动,体验跳跃的乐趣。

  2、练习向上跳的动作技能,尝试用手够到距离30厘米左右的物体。

  3、在游戏中尝试、观察、讨论跳跃的方法。

  4、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

  5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  教学重点、难点

  重点:探索向上跳的方法。

  难点:用手够到距离30厘米的物体。

  活动准备

  音乐、气球、长椅

  活动过程:

  一、热身运动,随音乐活动身体各部位,激发幼儿参与活动兴趣。

  二、尝试向上跳,探索向上跳的方法。

  1想一想,怎样够到气球。

  2试一试,初次尝试向上跳。

  3说一说,幼儿总结向上跳的方法,学习向上跳基本动作要领。

  4练一练,巩固练习,教师个别指导。

  5玩一玩,鼓励幼儿站在长椅上向上跳够气球。学会保护自己,尽最大的努力完成任务。

  三、放松运动师幼随音乐调整呼吸,有针对性的放松全身。

大班游戏活动教案【精彩6篇】

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