初中信息技术教案 篇一
在初中信息技术教学中,如何设计一个有效的教案是至关重要的。一个好的教案能够帮助学生更好地理解和掌握知识,提高他们的信息技术水平。下面将介绍一个初中信息技术教案设计的步骤和要点。
首先,教师需要确定本节课的教学目标。在信息技术教学中,目标可以包括学生掌握特定的软件操作技能,理解某一概念或原理,或者完成一个实际的项目。确定好目标后,教师可以根据目标设计具体的教学内容和活动。
其次,教师需要选择合适的教学方法和手段。信息技术教学可以采用多种形式,如讲授、示范、实践操作、小组合作等。根据教学内容和学生的实际情况,选择适合的教学方法,以提高教学效果。
再次,教师需要准备教学材料和资源。在信息技术教学中,教师可以准备课件、实例、案例分析等多种教学资源,以帮助学生更好地理解和掌握知识。同时,教师还可以利用网络资源、多媒体设备等现代技术手段,丰富教学内容,提高教学效果。
最后,教师需要设计评价方式,对学生的学习情况进行评估。在信息技术教学中,评价可以包括笔试、实践操作、项目展示等多种形式。通过评价,教师可以了解学生的学习情况,及时调整教学策略,提高教学质量。
综上所述,设计一个有效的初中信息技术教案需要教师有清晰的教学目标,选择合适的教学方法和手段,准备好教学材料和资源,设计合理的评价方式。只有这样,才能有效提高学生的信息技术水平,培养他们的信息技术能力。
初中信息技术教案 篇二
信息技术教学在初中教育中扮演着重要的角色,如何设计一个富有趣味性和实用性的教案是每位信息技术教师都面临的挑战。下面将介绍一个设计初中信息技术教案的实例,希望能给广大信息技术教师一些启发。
本节课的主题是“网页设计入门”,教学目标是让学生了解网页设计的基本概念和技能,能够设计简单的网页。首先,教师可以通过讲解和示范,介绍网页设计的基本原理和常用工具,让学生了解网页设计的基本知识。
其次,教师可以组织学生分组进行实践操作。每个小组可以选择一个主题,设计一个简单的网页,并在课堂上展示给全班同学。通过实践操作,学生可以更好地理解网页设计的技能和流程,提高他们的动手能力和创造力。
再次,教师可以引导学生进行讨论和分享。学生可以分享自己的设计经验和心得体会,相互学习和交流。通过讨论和分享,学生可以更好地理解网页设计的理念和技巧,提高他们的团队合作能力和沟通能力。
最后,教师可以设计一个实践项目,让学生自主设计一个网页,并提交给教师评审。通过实践项目,教师可以全面评估学生的网页设计能力和水平,帮助他们发现不足之处,及时调整学习方向,提高学习效果。
综上所述,设计一个有趣和实用的初中信息技术教案需要教师有清晰的教学目标,组织丰富多样的教学活动,鼓励学生参与实践操作和讨论分享,设计实践项目进行评估。只有这样,才能真正激发学生的学习兴趣,提高他们的信息技术水平。
初中信息技术教案 篇三
【教学目标】
1.知识与技能
初步学会对简单的任务进行分析和画流程图,掌握“移动”“延时”和“停止”模块的功能;
学会用“执行器模块库”中的“启动电机”模块编写程序,驱动左右电机,并掌握模块参数的设置方法以及左右电机的驱动方法;
尝试机器人的搭建及程序设计。
2.过程与方法
学会使用“移动”“延时”和“停止”模块来使机器人前进、后退和转向;
理解机器人行走的方向、左右电机转速差异与机器人转弯的关系。
3.情感态度与价值观
培养学生学习机器人知识的思维模式和动手能力;
培养学生编写程序的兴趣;
在调试过程中培养学生间的交流与合作精神。
【教法选择】
以任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。
【教学重点】
1.“移动”“延时”和“停止”模块的使用;
2.机器人编程软件中的顺序程序结构;
3.机器人的搭建及左右电机的设置。
【教学难点】
1.“移动”模块的使用,在设置不同参数时,可表现为“前进…后退”“向左转”“向右转”“延时”模块的作用;
2.左右电机的设置与机器人转向的关系。
【教学过程】
一、创设情景,导入新课
教师活动
1.设置情景、引入课题:展示A城与B城的位置图片。假设小明同学住在A城,小华同学住在B城,A城和B城之间有一条笔直的马路。现设计一个机器人邮递员要从A城出发,直线前进,准确到达目的地B城,完成送信任务。你该怎么设计这个机器人呢?
学生活动
欣赏图片,思考问题,制定学习目标。
二、展现目标,引入任务
教师活动
1.通过生活中邮递员在城市间的行走作为导人,轻松自然地引人了学习目标,给学生提出问题,布置小组讨论,培养学生的合作精神和思考能力;
2.最基本的机器人的搭建,为学生展示搭建好的机器人,演示一个发电机及轮胎的安装,给学生布置任务,完成其他发电机的安装。
学生活动
通过观察教师的演示以及搭建好的机器人,小组讨论合作,完成安装发电机的任务。
三、自主学习,任务探究
教师活动
1.机器人行走软件部分——程序的设计,此内容对于初学者来说是一个全新的知识领域,从基本的打开软件运行平台到简单流程图的组成,教师要一步步详细演示讲解;
2.布置任务一(完成机器人走直线)。
学生活动
基本机器人知识的学习,小组合作探究完成机器人走直线的任务。
教师活动
1.引导学生深入探索,思考机器人转弯行走的可能性及可操作性,重点讲解左、右发电机的设置以及“移动”“延时”等模块的参数更改;
2.演示下载程序到机器人中的步骤。
学生活动
机器人转弯的工作原理及程序下载的方法,分析机器人行走的程序设计。动手实践,遇到问题,小组内解决;
四、学习评价、归纳总结
教师活动
1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容;
2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务;
3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中,让学生养成良好的学习习惯。
学生活动
1.欣赏作品,自评、他评;
2.完成“博弈舞台”中的任务;
3.记录学习成果及学习感受。
【教学反思】
略
初中信息技术教案 篇四
教材分析
本活动是安徽义务教育新课程实验教科书(非零起点)七年级《信息技术》下册“第四单元欢乐家庭总动员”的“活动3精彩文稿动起来”。
本活动是在上次活动的基础上,为多媒体作品设置超链接和添加动画效果。本次活动主要分为以下2个阶段:1)设置超链接;2)添加动画效果。
学情分析
设置超链接和添加动画效果在七年级上册学生已经学习过,所以操作起来比较容易,此节课添加了一个“动作路径”动画效果的设置,操作起来也不难,教师只有稍加引导即可,对于本节课内容学生比较感兴趣,教师要充分利用这一点,发挥学生的操作积极性,最后不能忘记培养学生正确合理评价多媒体作品的习惯。
教学目标
知识与技能
1、掌握添加超链接的方法。
2、掌握自定义动画及幻灯片的切换效果的设置。
3、了解评价多媒体作品的方法。
过程与方法
1、通过设置超链接、自定义动画及幻灯片的切换效果,掌握增强幻灯片条理性、灵活性和观赏性的方法。
2、通过对多媒体作品的评价,了解多媒体作品的评价过程及方法。
情感、态度及价值观
1、通过作品制作,培养学生的设计和审美能力,培养自我评价意识。
2、维持学生的学习兴趣和欲望,培养学生的创作激情。
教学重、难点
重点:
1、设置母版上按钮的超链接
2、添加自定义动画效果和幻灯片的切换效果。
3、培养学生对作品进行评价的意识。
难点:对超链接的理解和制作。
课时安排
1课时。
教学流程
一、创设情境、引入活动
屏幕展示:展示方轻舟同学的作品“欢乐家庭总动员、ppt”,让学生比较此作品与同学上节课完成的作品有什么不同。
学生活动:学生观看作品,思考,讨论,回答问题。
教师总结:按钮上添加了超级链接、设置了自定义动画及幻灯片的切换效果。今天我们的任务就是完成上述设置,并对最终作品进行评价。(结合课本P129“剖析室”)
二、任务驱动、展开活动
说明:为了保证学生顺利完成此节任务,把教师课前准备的“欢乐家庭总动员、ppt”文件通过电子教室软件发送给学生,让学生在此基础上完成今天的操作。不要让学生在自己上节课编辑的文件基础上来完成本节任务。考虑到有些学生上节课的任务可能没有完成,所以导致没有办法完成今天任务。
1、设置超链接
任务驱动:参考课本P130图4、3、1完成母版上按钮超链接的设置。此时教师巡视指导。完成上述任务的同学,完成课本P130“创新园”部分的操作。(此时教师巡视指导,并不断提示操作方法及注意事项。)
教师评价、总结:教师总体评价学生完成任务情况,并简单演示操作步骤(多种方法设置超链接,强调让学生至少掌握一种)。结合课本P130“知识库”,让学生进一步了解超链接的设置方法及作用。
2、添加动画效果
(1)添加自定义动画
任务驱动:参考课本P131步骤,完成图4、3、2中椭圆的自定义动画的设置。
教师评价、总结:教师总体评价学生完成任务情况,并简单演示操作步骤,结合课本P132上方小蚂蚁部分提示介绍设置动画时的注意事项,然后演示路径动画的操作步骤。
任务驱动:参考教师操作方法及课本步骤完成课本P132图4、3、4中对象的自定义动画设置。教师评价、总结:教师简单演示操作方法,结合课本P133上方小蚂蚁部分提示及课本P134“知识库”第1点,介绍自定义动画的设置、修改及删除的方法。
(2)设置切换效果
任务驱动:参考课本P133步骤,为第1、2张幻灯片设置切换效果。完成上述任务的同学,完成课本P133“创新园”第1题。
课堂小结
教师总体评价学生完成任务情况,并简单演示操作方法,结合课本P134“知识库”第2点,让学生理解幻灯片切换效果的设置及作用,另外区分“自定义动画”与“幻灯片的切换效果”。
教学反思
本活动的难点是对超链接的理解和制作。同学们通过超链接的制作对幻灯有了更强的学习兴趣和欲望,激发学生的创新意识。
初中信息技术教案 篇五
【教学目标】
〖知识与技能〗
1.使学生掌握插入剪贴画的操作方法。
2.使学生掌握插入图片文件的方法。
3.使学生掌握设置图片格式的方法。
〖过程与方法〗
1.培养学生处理图片的能力。
2.培养学生编辑文档的能力。
3.培养学生综合运用所学知识的能力。
〖情感、态度与价值观〗
1.培养学生的创新意识和创新能力。
2.培养学生的个性和审美能力。
【教学重点】
1.插入剪贴画。
2.插入图片文件。
3.设置图片格式。
【教学难点】
设置图片格式。
【教学方法】
自学法、实践法。
【教学准备】
1
.多媒体网络教室。
2.教师准备的图片素材。
【课时安排】
1课时。
【教学过程】
一、导入课题
教师展示一些图文混排的样例,由此引出课题。
二、新课
1.插入剪贴画
(1)插入剪贴画
教师边讲解边演示插入图片的方法。
教师布置任务:在“病毒”文件中插入名为“计算机”的剪贴画。
针对将插入的剪贴画调整到合适的位置,教师提出设置图片格式问题。
(2)设置图片格式
教师边讲解边演示设置图片格式(图片与文字环绕方式)的操作方法。
教师布置任务:①按照所示的样式设置“计算机”图片的格式;②试一试,选择其他格式会产生什么效果。
2.插入图片文件
(1)插入图片文件
教师布置任务:自学插入图片文件的方法,选择自己喜欢的图片文件,插入到“病毒”文档中。
教师要求学生小结插入图片文件的方法。
(2)设置图片格式
教师提问:利用插入图片文件的方法插入图片后,设置图片格式的方法与设置剪贴画格式的方法是否相同?
三、课棠练习
1.完成书第119页练习1。
2.在“奥运——20xx”板报中插入剪贴画和自己绘制的图片。
教师和学生一起欣赏、评价学生的作品。
四、课堂小结
教师与学生共同进行小结,强调:插入剪贴画和图片文件的方法基本相同,设置图片格式的方法也相同。
五、布置作业
输入一篇文章,按照自己喜欢的风格进行修饰并插入图片。
初中信息技术教案 篇六
【教学目标】
〖知识与技能〗
1.使学生掌握定义字块、取消块定义的方法。
2.使学生掌握块移动、块复制、块删除的方法。
3.使学生掌握查找、替换文字的操作方法。
〖过程与方法〗
1.培养学生编辑文档的能力。
2.培养学生键盘操作能力。
〖情感、态度与价值观〗
1.培养学生自学能力。
2.培养学生认真细致的工作态度。
【教学重点】
1.字块操作。
2.文字的查找和替换。
【教学难点】
字块操作。
【教学方法】
实践法、自学法。
【教学准备】
多媒体网络教室。
【课时安排】
1课时。
【教学过程】
一、导入课题
由编辑文档时,有时需要对大段的文字进行移动、删除等操作,导入课题。
二、新课
1.文字的块操作
(1)定义字块:字块是文章中连续的一部分内容,它可以是一个字符或若干个字符,也可以是整篇文章。定义字块的方法:
①使用鼠标:调出“日记”文件,练习使用鼠标操作定义字块的方法。
②使用键盘:学习使用键盘定义字块的方法。
(2)取消块定义
教师要求学生自学取消块定义的方法。
(3)块移动
教师要求学生自学块移动的方法。
(4)块复制
教师要求学生自学块复制的方法。
(5)块删除
教师要求学生自学块删除的方法。
教师提问:在Word中进行文字块的移动、复制、删除等与在画图程序中进行图块的移动、复制、删除等有什么相同之处和不同之处?
教师布置任务:要求学生使用块操作的方法,输入书第104页练习2中的文字,并以“电脑”为文件名保存。
2.文字的查找与替换
(1)文字的查找
教师以在学生输入的“电脑”文件中查找“电脑”一词为例,讲解并演示查找文字的方法。
教师布置任务:调出“电脑”文件,练习查找文字的方法。
(2)文字的替换
教师以用“计算机”替换“电脑”文件中的“电脑”一词为例,讲解并演示替换文字的方法。
布置任务:用“计算机”替换“电脑”文件中的“电脑”一词。
三、课堂练习
学生完成练习,要求将练习4以“快乐星期天病毒”为文件名保存文件。
四、课堂小结
教师与学生进行本节课的小结,强调:①复制、移动、删除等块操作不仅可以用于图形,还可以在文字或其他对象中应用。②使用查找与替换的方法可以大大提高查找和修改的速度而且可以减少漏改、少改等错误。