四年级上册信息技术教案 篇一
《让我们一起学习编程》
教学目标:
1. 认识编程的基本概念,了解编程的重要性。
2. 学习使用Scratch软件进行基础编程操作。
3. 能够设计简单的动画和游戏程序。
教学内容:
1. 什么是编程?为什么要学习编程?
2. Scratch软件的介绍和基本操作。
3. 制作一个简单的动画程序。
4. 制作一个简单的游戏程序。
教学步骤:
1. 导入新知识:通过讨论和视频展示,引导学生了解编程的基本概念和重要性。
2. 实践操作:带领学生打开Scratch软件,展示如何创建一个新的项目并进行基础操作。
3. 基础动画制作:教授学生如何设计一个简单的动画程序,包括角色的移动、旋转和变形等操作。
4. 游戏程序设计:指导学生设计一个简单的游戏程序,包括角色的控制、碰撞检测和得分统计等功能。
5. 练习和作业:让学生在课下练习操作Scratch软件,制作自己的动画和游戏程序,并在下节课展示给同学和老师。
教学评估:
1. 课堂表现:观察学生在课堂上的学习态度和操作水平。
2. 作业展示:评估学生的作业完成情况和程序设计水平。
3. 学习反馈:收集学生对编程学习的反馈意见,调整教学内容和方式。
通过本节课的学习,学生将初步认识编程的基本概念和操作方法,能够使用Scratch软件制作简单的动画和游戏程序,为他们未来的信息技术学习打下坚实的基础。
四年级上册信息技术教案 篇二
《探索数字世界:学习Excel表格制作》
教学目标:
1. 了解Excel表格的基本功能和用途。
2. 学会使用Excel软件进行表格的创建和编辑。
3. 能够设计简单的数据统计和图表制作。
教学内容:
1. Excel软件的介绍和基本操作。
2. 创建一个简单的数据表格。
3. 对数据进行排序、筛选和计算。
4. 制作一个简单的数据图表。
教学步骤:
1. 导入新知识:通过课堂讨论和示范操作,介绍Excel软件的基本功能和用途。
2. 实践操作:带领学生打开Excel软件,展示如何创建一个新的表格并输入数据。
3. 数据处理:教授学生如何对数据进行排序、筛选和计算,以及如何使用公式和函数。
4. 图表制作:指导学生根据数据制作一个简单的柱状图或饼图,展示数据的可视化效果。
5. 练习和作业:让学生在课下练习操作Excel软件,制作自己的数据表格和图表,并在下节课展示给同学和老师。
教学评估:
1. 课堂表现:观察学生在课堂上的学习态度和操作水平。
2. 作业展示:评估学生的作业完成情况和数据处理能力。
3. 学习反馈:收集学生对Excel学习的反馈意见,调整教学内容和方式。
通过本节课的学习,学生将初步掌握Excel软件的基本操作方法,能够创建简单的数据表格和图表,为他们未来在数字世界中的数据处理和分析提供基础支持。
四年级上册信息技术教案 篇三
四年级上册信息技术教案
海南省中小学《信息技术》编写组 海南出版社 四年级上册信息技术教案 第一课 走进电脑画室 一、教学目标 1、使学生学会启动和退出画图软件; 2、使学生学会用铅笔工具写字; 3、培养学生学习电脑的兴趣,实际动手操作能力和创新能力。 二、教学重点 1、学会启动和退出画图软件; 2、学会使用铅笔工具写字。 三、教学难点 使学生学会用铅笔工具写字。 四、教学用具 网络微机室 小黑板 五、教学过程 (一)谈话提问,导入新课 同学们,寒假里爸爸妈妈带你去哪游览吗?(生答)那里的景色美不美?我们用什么办法把看到的美丽景色让全班同学都看到?(生讨论:用照相机拍下来;用彩笔和纸画下来……)大家回答的都对,今天我们一起学习用电脑来画画。(揭示课题,板书课题) (二)出示任务,明确目标 出示(小黑板)学习任务,让学生明确学习目标(学习内容与步骤,见板书)。 (三)上机操作,探究新知 (学生边阅读教材边上机操作,自主-合作探究新知识,老师行间巡视,进行个别指导。) 1、启动画图软件:开始→程序→附件→画图 2、简介画图窗口布局(生填第2页的填写) 3、用铅笔工具写字 使用方法:(第2~3页) 4、关闭画图窗口及保存文件 方法1:文件→退出 方法2:关闭(按钮)→是(按钮)[保存]或否(按钮)[不保存] (四)练习拓展,巩固新知 学生完成新课任务后,自主创新练习与新课相关的内容,巩固新知识。 (五)反思体验,课堂小结 这节课我们学习了哪些知识?还有哪些不明白的问题?下一节课我们将继续学习画图的新知识。 六、板书设计 第一课 走进电脑画室 1、启动画图软件:开始→程序→附件→画图 2、画图窗口布局(见第2页) 3、使用铅笔工具写字: 方法与步骤:(见第2~3页) 4、关闭画图窗口及保存文件 方法与步骤:(见第3页) 第二课 多彩的气球气飞上天 一、教学目标 1、教学生学会使用①椭圆工具②填充工具,并巩固铅笔工具的使用; 2、教学生会退出画图程序(保存文件); 3、培养学生知识迁移能力、动手操作能力和创新精神。 二、教学重点 ①椭圆工具②填充工具的使用 三、教学难点 教学生学会如何正确使用填充工具的方法。 四、教学用具 网络微机室 小黑板 五、教学过程 (一)提问导入 1、(出示教材第4页图1)同学们,椰妹手中拿着的是什么呀?(气球) 2、美术老师教你们画画是用什么画的?(铅笔、颜料或彩笔) 那好,今天这节课,我们继续学习用电脑来画画。(揭示课题,板书课题) (二)出示任务,明确目标 出示(小黑板)学习任务,让学生明确学习目标(学习内容与步骤,见板书)。 (三)上机操作,探究新知 (学生边阅读教材边上机操作,自主-合作探究新知识,老师行间巡视,进行个别指导。) 1、使用椭圆工具(画气球) 2、使用铅笔工具(画气球下端的线绳) 3、使用填充工具(填充气球颜色) 4、保存文件 (四)练习拓展,巩固新知 学生完成新课任务后,自主创新练习与新课相关的内容,巩固新知识。 (五)作品展示,体验成果 优差作品展示,生生交流。 (六)反思体验,课堂小结 1、这节课我们学习了哪些绘图工具?使用方法相同吗? 2、怎么样把画画保存到电脑中? 3、怎样退出画图窗口? 六、板书设计 第二课 多彩的气球飞上天 1、椭圆工具→画椭圆(气球) 方法与步骤:(第4~5页) 2、铅笔工具→画线绳 方法与步骤:(第4~5页) 3、填充工具→填颜色(气球) 方法与步骤:(第4~5页) 4、保存文件 方法与步骤:(第6~7页) 第三课 爱美的热带鱼 一、教学目标 1、教学生学会使用①直线工具②刷子工具; 2、教学生学会改变画布的颜色; 3、培养学生具有初步的审美意识,知识迁移能力、动手操作能力和创新能力。 二、教学重点 1、直线工具和刷子工具的使用。 2、“撤消”命令的使用 3、改变画布的颜色。 三、教学难点 填充颜色颜料“流”到别区域的补救。 四、教学用具 网络微机室 小黑板 五、教学过程 (一)谈话导入 1、同学们,你们喜欢吃鱼吗?你们见过的鱼的样子是怎么样的吗? 2、你能用电脑来画画鱼吗?今天我闪继续学习用绘图工具画图。(揭示课题,板书课题) (二)出示任务,明确目标 出示(小黑板)学习任务,让学生明确学习目标(学习内容与步骤,见板书)。 (三)上机操作,探究新知 (学生边阅读教材边上机操作,自主-合作探究新知识,老师行间巡视,进行个别指导。) 1、画一条椭圆形的鱼 ★填充颜色颜料“流”到别区域的纠正方法与步骤:(略) 2、画一条三角形的鱼 3、改变画布的颜色 (四)练习拓展,巩固新知 学生完成新课任务后,自主创新练习与新课相关的内容,巩固新知识。 (五)作品展示,体验成果 优差作品展示,生生交流。 (六)反思体验,课堂小结 1、这节课我们又学习了哪些绘图工具? 2、在使用过程中有哪些需要注意的地方? 3、还有不懂的问题吗? 六、板书设计 第三课 爱美的热带鱼 1、画一条椭圆形的鱼 方法与步骤:(第8~10页) ★填充颜色颜料“流”到别区域的纠正方法与步骤:(略) 2、画一条三角形的鱼 方法与步骤:(第11页) 3、改变画布的颜色 方法与步骤:(第11~12页) 第四课 汽车运输忙 一、教学目标 1、教学生学会使用矩形、圆角矩形、多边形等绘图工具画画; 2、使学生学会将保存好的图画铺到桌面上; 3、培养学生学习电脑的兴趣,并具有初步的审美意识,知识迁移能力、动手操作能力和创新能力。 二、教学重点 1、矩形、圆角矩形、多边形等绘图工具的使用。 2、将保存好的图画铺到桌面上。 三、教学难点 多边形工具的使用 四、教学用具 网络微机室 小黑板 五、教学过程 (一)创设问题情境,导入新课 同学们,你们上学的路上,看到车来车往在公路上,能说出它们的.样子来吗?(生答)好,你能用电脑画出你看到的汽车吗?今天我们继续学习用电脑画画。(揭示课题,板书课题) (二)出示任务,明确目标 出示(小黑板)学习任务,让学生明确学习目标(学习内容与步骤,见板书)。 (三)上机操作,探究新知 (学生边阅读教材边上机操作,自主-合作探究新知识,老师行间巡视,进行个别指导。) 1、设计背景色为蓝色 2、画两条公路 3、使用多边形工具画车头部分 4、使用矩形和多边形工具画车身的其余部分 5、画红绿灯 6、保存文件 7、将保存好的图画铺到桌面上 (四)练习拓展,巩固新知 学生完成新课任务后,自主创新练习与新课相关的内容,巩固新知识。 (五)作品展示,体验成果 优差作品展示,生生交流。 (六)反思体验,课堂小结 今天我们又学会了使用(生答:矩形、圆角矩形、多边形)等绘图工具画汽车,还学会了将保存好的图画铺到(生答:桌面上)。 六、板书设计 第四课 汽车运输忙 (一)绘图工具的使用 ①矩形工具 方法与步骤:(第16页) ②圆角矩形工具 方法与步骤:(第17页) ③多边形工具 方法与步骤:(第16页) (二)将保存好的图画铺到桌面上 方法与步骤:(第18~19页) 第五课 美丽的海滨 一、教学目标 1、复习巩固铅笔工具、填充工具、椭圆工具的使用方法; 2、教学生学会曲线工具的使用; 3、培养学生学习电脑的兴趣,并具有初步的审美意识,知识迁移能力、动手操作能力和创新能力。 二、教学重点 教学生学会曲线工具的使用 三、教学难点 教学生学会曲线工具的使用 四、教学用具 网络微机室 小黑板 五、教学过程 (一)创设问题情景,导入新课学习 你们看到过大海吗?海边的景色美不美呀? 今天,你们就用电脑把美丽的海滨画下来。(揭示课题,板书课题) (二)出示任务,明确目标 出示(小黑板)学习任务,让学生明确学习目标(学习内容与步骤,见板书)。 (三)上机操作,探究新知 (学生边阅读教材边上机操作,自主-合作探究新知识,老师行间巡视,进行个别指导。) 1、画天空、大海、沙滩的轮廓线(铅笔工具) 2、画白云(填充工具、椭圆工具) 3、画太阳伞(曲线工具) ★曲线工具的使用方法与步骤:(略) …… (四)练习拓展,巩固新知 学生完成新课任务后,自主创新练习与新课相关的内容,巩固新知识。 (五)作品展示,体验成果 优差作品展示,生生交流。 (六)反思体验,课堂小结 这节课我们主要学习哪一具绘图工具的使用方法?其操作方法的三个步骤是什么? 六、板书设计 第五课 美丽的海滨 曲线工具的使用: 方法与步骤: ①选择曲线工具,从开始点画一条直线; ②将鼠标指针移到直线的中点处,按住左键向上方拖动,使直线弯曲; ③在画好的曲线原位置上再单击鼠标一次,表示结束曲线的绘制。 注意事项:调整线段弯曲不满意(最多两次),及时巧用“撤消”命令,重新画曲线(第22页) 第六课 梦中的雪孩子 一、教学目标 1、教学生继续学习用画图软件画图; 2、教学生掌握喷枪工具的使用方法; 3、培养学生学习电脑的兴趣,并具有初步的审美意识,知识迁移能力、动手操作能力和创新能力。 二、教学重点 教学生掌握喷枪工具的使用方法。 三、教学难点 教学生掌握喷枪工具的使用方法。 四、教学用具 网络微机室 小黑板 五、教学过程 (一)创设问题情景,导入新课学习 1、师:同学们,你们还记得一年级语文课文中的一段:海南岛上,鲜花已经盛开……大兴安岭,雪花还在飞舞……? 2、师:大家见过雪吗?那儿的同学们最喜欢的游戏就是堆雪人、打雪仗啦!今天