《画蛇添足》教学设计(精彩5篇)

时间:2014-05-01 04:49:11
染雾
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《画蛇添足》教学设计 篇一

在教学设计中,我们常常会遇到一种情况,即过度追求完美,过多添加内容,反而起到了相反的效果。这个现象就好比“画蛇添足”,在原本已经完美的基础上,却不断地添加不必要的东西。因此,在进行教学设计时,我们需要注意适可而止,避免过度设计,以确保教学的效果最大化。

首先,教学设计要符合学生的实际情况和需求。过度追求完美的设计往往会让学生感到不适应,甚至产生抵触情绪。例如,在设计一堂课时,我们需要根据学生的实际水平和兴趣爱好来确定教学内容和方法,不能一味地追求繁琐的细节和高难度的内容,这样只会让学生感到困惑和无助。

其次,教学设计要注重简洁明了。过度添加内容会让学生感到信息过载,难以理解和消化。因此,在设计教学内容时,要注意言之有物,言简意赅,避免啰嗦冗长,让学生能够轻松地理解和接受所学知识。

另外,教学设计要重视实践和反馈。过度追求完美的设计往往只停留在理论层面,缺乏实践和反馈的机会。因此,在设计教学活动时,要注重学生的实际操作和实践能力培养,让他们通过实践来巩固所学知识,并及时给予反馈,帮助他们不断提升。

总之,教学设计就像画蛇添足一样,过度追求完美只会适得其反。我们要根据学生的实际情况和需求,简洁明了地设计教学内容,注重实践和反馈,才能取得最好的教学效果。

《画蛇添足》教学设计 篇二

在教学设计中,我们常常面临一个挑战,即如何在教学过程中保持平衡,避免过度追求完美,过多添加内容,从而影响教学效果。这个问题就好比“画蛇添足”,原本已经完美的基础上,却不断地添加不必要的东西。因此,在进行教学设计时,我们需要注意把握平衡,避免过度设计,以确保教学的有效性和高效性。

首先,教学设计要灵活多样。在设计教学内容和方法时,不能一成不变,而应根据学生的实际情况和需求,灵活调整和变化。有时候,简单明了的设计反而更能引起学生的兴趣和学习动力,因此要根据具体情况进行合理安排,避免过度追求完美。

其次,教学设计要注重互动和合作。过度追求完美的设计往往只停留在传统的讲解和笔记上,缺乏互动和合作的机会。因此,在设计教学活动时,要注重学生之间的互动和合作,让他们通过交流和合作来学习,提高学习效果。

另外,教学设计要重视实践和应用。过度追求完美的设计往往只停留在理论层面,缺乏实践和应用的机会。因此,在设计教学内容时,要注重学生的实际操作和应用能力培养,让他们通过实践来巩固所学知识,并提高解决问题的能力。

总之,教学设计就像画蛇添足一样,过度追求完美只会适得其反。我们要灵活多样地设计教学内容和方法,注重互动和合作,重视实践和应用,才能取得最好的教学效果。只有在平衡的基础上,才能让教学更加高效和有效。

《画蛇添足》教学设计 篇三

  一、创设情境,导入新课

  1、播放故事DVD:学生听故事并思考“故事中的人愚蠢可笑在什么地方?”(蛇画好了,又添上足)

  2、谈话引入,联系生活,让学生说说“在生活中见到的蛇是什么样儿?”(没有脚) 说明:教师创设故事情景,让学生在听故事的过程中,了解课文的主要内容,并激发学生的阅读兴趣。

  二、自主读文,理解内容

  1、学生自由朗读文言文:要求正确、流利地朗读。结合注释及大意,理解文言文的内容。

  2、指读:集体评议 教师指导有感情地朗读并示范朗读。

  3、全班齐读

  4、男、女分组比赛朗读

  5、配乐朗读 说明:通过多种形式的反复朗读,让学生在初步朗读中了解寓言故事的内容,乃至熟读成诵。

  三、小组合作,感悟道理

  1、以小组为单位,结合注释理解文言文的意思,并复述寓言故事。

  2、指名复述故事《画蛇添足》,集体评议

  3、反馈检查:“文中有三句人物说的话,请用横线画出来?”

  ⑴指名反馈 (出示小黑板)

  ⑵结合注释理解内容:用自己的话说一说故事内容。

  ⑶指导朗读“吾能为之足”——傲慢、洋洋得意“蛇固无足,子安能为之足”——反问,不屑一顾

  ⑷齐读体会人物内心及其情感。

  4、感悟寓言:引导学生讨论“不是说先画好的可以一个人饮这杯酒,他为什么没有喝到酒足饭饱呢?(附板书设计)

  四、拓展延伸,警醒学生

  1、列举生活中的事例,说说自己的理解:“生活、学习中你有过类似的错误吗?见过类似的人与事吗?

  2、教师小结

  五、练习巩固

  1、有感情地朗读并复述课文故事。

  2、收集寓言故事并与同学交流。

  附板书设计:

  先画好蛇——可以喝酒 多此一举,

  事情做好后,再做多余的事,反而徒劳无功!

  画蛇添足 画好又添足——不能喝酒 ……

《画蛇添足》教学设计 篇四

  一、学习目标

  1.指导学生朗读并背诵课文。

  2.引导学生理解寓言内容,能联系实际理解寓言所比喻的意思。

  3.帮助学生学会“矛、弗、卮、遂”4个会认字和“矛、盾、弗、祠、遂”5个会写字。

  二、学习过程

  (一)知识准备

  1.听写上课词语。同桌互评。

  2.指名背诵《自相矛盾》。

  (二)导入新课

  交流搜集的`资料,了解韩非以及他的。

  (三)自主学习

  1.自读课文。

  画出生字,注意“舍、数”的读音。

  2.解释字词。

  饲:卮:

  谓:饮:

  引:且:

  乃:固:

  安:遂:

  亡:

  3.逐句说说课文意思。

  4.用自己的话复述故事。

  (四)展示交流

  1.把自己理解了的在小组中讲一讲,不懂得提出来大家共同探讨。

  2.看那个同学说得明白听得认真,组长根据检查情况给每个组员评定星级。

  (五)合作探究

  1、究竟什么原因使这个人“终亡其酒”呢?

  2、你怎样理解“自相矛盾”这个成语?在生活中,我们遇到过“自相矛盾”的情况吗?

  3、检查合作学习情况

  (a)集体交流探究题目。

  (b)教师根据情况给小组评定星级。

  (六)达标拓展

  分小组准备表演成语故事。(自选一则)

  先讨论,在小组里试演。(以《自相矛盾》为例)

  1.这个楚国人开始叫卖的时候是怎样的表现(他怎么想的、怎么说的、怎么做的)?

  2.周围的人听了他的话是什么反应(比如,有什么样的表情,什么样的议论等等)?

  3.听了问话,那个楚国人又是什么表现?

  4.后来可能会发生什么情况?

  5.怎样表演才能使人们受到启示?

  选择一个故事,在小组里分号角色,练习几遍。

  班级进行表演。

  小故事里有大智慧。我们知道的许多成语都有一个故事,研究这些故事能让我们更准确地运用成语,也可以从中发现一些人生哲学。

《画蛇添足》教学设计 篇五

  活动目标:

  1、知道成语故事,能够理解成语故事的内容及寓意,对成语故事感兴趣。

  2、能用完整的语言清楚地表达自己的意思、愿意与他人交流自己的意见。

  活动准备:

  1、"蛇"(长脚蛇)的图片一张。

  2、幼儿用书22~23页。

  3、挂图《画蛇添足》。

  4、语言磁带。

  活动重点:

  理解成语故事的内容及寓意。

  活动难点:

  能用完整的语言清楚地表达自己的意思。

  活动过程:

  1、出示"蛇"的图片,引起幼儿的兴趣。

  (1)小朋友,这是什么动物?你认识吗?它和我们平时看到过的蛇有什么不一样吗?引导幼儿观察图片,说说自己的看法。

  (2)蛇为什么会长脚呢?这里边有一个有趣的故事,题目叫《画蛇添足》。

  2、结合挂图讲述成语故事《画蛇添足》,帮助幼儿理解故事内容。

  (1)你们知道什么叫门客吗?引导幼儿说说门客的意思。

  (2)门客们得到一壶酒,他们商量要怎样分配这壶酒?

  (3)第一个画完蛇的人喝到酒了吗?为什么?大家再听一遍故事。

  3、播放故事录音,幼儿再次欣赏故事。

  (1)为什么先画完蛇的人却没有喝到酒呢?引导幼儿说说其中的原因。

  (2)你觉得他应该喝到酒吗?为什么?

  (3)这个成语故事告诉了我们一个什么道理呢?引导幼儿用完整的语言、清楚地表达自己的意思。

  (4)教师总结:这个故事不但有趣,还包含了深刻的道理,告诉了我们无论做如何事情都要实事求是,不卖弄聪明;否则,非但不能把事情做好,反而会把事情办糟。

  活动反思:

  《画蛇添足》是一篇讽刺寓言,有生动的喜剧情节,活泼风趣,让孩子在轻松的阅读中忍俊不禁,并从中体会其蕴含的道理。在进行到总结寓意的时候,我以幼儿的口吻设计寓意,做到通俗易懂,并鼓励幼儿用完整地语言表达自己的意思。

《画蛇添足》教学设计(精彩5篇)

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