影子的游戏美术教学反思(精彩3篇)

时间:2014-03-02 04:36:43
染雾
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影子的游戏美术教学反思 篇一

近年来,影子的游戏在美术教学领域备受关注。其独特的风格和创新的设计给学生们带来了全新的视觉体验,也促使教师们对传统美术教学模式进行反思和探索。

首先,影子的游戏在美术表现上大胆突破传统,采用了简洁的线条和色彩,打破了传统的写实主义风格。这种简约而富有表现力的设计语言,激发了学生们对美术创作的兴趣,也让他们更加注重构图和色彩的运用。在教学实践中,教师们可以借鉴影子的游戏的设计理念,引导学生尝试不同的表现方式,培养他们的审美能力和创造力。

其次,影子的游戏在故事叙述上也具有独特之处。通过简洁而富有韵律感的画面和音乐,游戏讲述了一个感人至深的故事。这种融合了美术和叙事的设计风格,为美术教学注入了新的活力。教师们可以邀请学生分析游戏中的画面和音乐,探讨其与情节的关系,引导他们将情感融入美术创作中,培养他们的表达能力和想象力。

最后,影子的游戏在互动性上为美术教学带来了全新的可能性。玩家可以通过控制影子的移动和互动,参与到故事情节中,感受到与画面的紧密联系。这种互动性的设计不仅增加了学生们的参与度,也让他们更加深入地理解美术作品背后的意义。教师们可以设计类似的互动性教学活动,让学生们在参与中体会美术的乐趣,培养他们的团队合作和解决问题的能力。

综上所述,影子的游戏给美术教学带来了许多启发和挑战。教师们应积极借鉴其设计理念和创新思维,探索适合学生们的教学方法,激发他们对美术的热爱和创作激情。相信在不断的实践和探索中,美术教学定能焕发出新的活力和魅力。

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影子的游戏美术教学反思 篇二

随着影子的游戏在美术教学中的影响日益增强,我们不得不反思传统美术教学的模式和方法,借鉴影子的游戏的设计理念和创新思维,为学生们提供更加丰富和多样化的学习体验。

首先,影子的游戏在美术表现上突破了传统的写实主义风格,采用了简洁而富有表现力的设计语言。这种简约而富有创意的设计风格,激发了学生们的想象力和创造力,也让他们更加注重构图和色彩的运用。在教学实践中,教师们可以通过引导学生分析游戏中的画面和色彩运用,培养他们的审美能力和创作技巧,激发他们对美术的热爱和探索欲望。

其次,影子的游戏在故事叙述上具有独特之处,通过简洁而富有韵律感的画面和音乐,讲述了一个感人至深的故事。这种融合了美术和叙事的设计风格,为美术教学注入了新的活力。教师们可以借鉴游戏中的叙事元素,设计类似的故事情节和情感表达活动,引导学生将情感融入美术创作中,培养他们的表达能力和想象力。

最后,影子的游戏在互动性上为美术教学带来了全新的可能性,玩家可以通过控制影子的移动和互动参与到故事情节中,感受到与画面的紧密联系。这种互动性的设计不仅增加了学生们的参与度,也让他们更加深入地理解美术作品背后的意义。教师们可以设计类似的互动性教学活动,让学生们在参与中感受美术的乐趣,培养他们的团队合作和解决问题的能力。

综上所述,影子的游戏为美术教学带来了许多启发和挑战,我们应积极借鉴其设计理念和创新思维,探索适合学生们的教学方法,激发他们对美术的热爱和创作激情。相信在不断的实践和探索中,美术教学定能焕发出新的活力和魅力。

影子的游戏美术教学反思 篇三

影子的游戏美术教学反思

  一、教材分析

  《画影子》是人民美术出版社出版的第四册第19课教材内容,属于“造型?表现”领域范畴。

  本课教材的意图是通过欣赏有趣、多变的影子形象,使学生感受到美是无所不在的,需要我们去发现。启发学生思考“影子”都会在哪些情况下产生,它有什么特点,从而培养学生善于发现、善于思考、大胆表现的个性。学生在观察、创作中,表现出“影子”富有梦幻般变化的特点,体现有趣的生活情节,体验“影子”的存在给我们的生活增添的情趣,从而提高学生的绘画表现能力及审美能力,进一步丰富想象力和创造力。

  本课的教学目标是通过让学生运用绘画的方法,表现生动、活泼、有趣的画面,进一步提高学生的观察能力、造型表现能力,培养学生树立健康的审美情趣和良好的品德情操。教学重点是观察、记忆影子的变化,感受影子给我们的生活带来的美感;教学难点是如何运用绘画方法表现影子。

  二、教学中的得与失

  对于本课的教学设计,我以新的美术课程标准为指导,积极创设美术课的探究氛围,努力在师生互动中体现课改精神。教学思路清晰,环节完整,使学生在有趣的创作过程中,激发出创造精神,并提升了审美能力,取得了较佳的教学效果。同时我也发现了其中存在的问题,现反思如下:

  (一)教学中的优点:

  1、教育教学观念——新

  本节课我紧紧抓住一个“新”字,以新的教育教学观为指导开展教学,我认为这是本课成功的关键。学生在找影子、探影子、画影子和赏影子的过程中,积极参与到发现和探究的实践中,师生在此过程中围绕“美”这一主线,共同发现美、欣赏美、创造美和展示美。

  教学步骤中的“新意”体现如下:

  ①引趣导入(找影子)

  引导学生在教室里发现影子,激发学生强烈的学习兴趣。同时让学生感受影子就在我们身边,感受影子带给我们的美感。

  ②探究新课(探影子)

  首先探究影子的形成及特点;学生尝试手影游戏,展开造型联想,以游戏的形式激趣。

  ③教师示范,学生作业(画影子)

  师生合作,教师范画。其中根据学生的层次特点,注意新旧知识的联系,分构图——添加细节——丰富画面三个步骤渗透创作要点,学生再在互助、合作的氛围下展开创作,既体现了示范的指导性,又体现了师生互动、生生互动。创作过程中,及时指导,解决学生创作中的问题。个别问题个别指导,共性问题整体引导。

  ④评价展示(赏影子)

  以学生自评为主,教师只对重点问题做点评。充分学生在评价中的`主体性。学生从中获得了成就感。

  ⑤课后拓展(赏影子的延伸)

  通过对教材中学生作品的欣赏和对课件中大师作品、中国国粹—皮影戏的赏析,提升学生的审美水平,感受“影子”的魅力。

  2、处理教材——新

  新教材观认为,教材是一种范例,是给教师和学生提供的一个中介,使教师和学生进行交流与对话,在对话中进行知识的建构活动,获得心灵的沟通与发展。教师在使用教材时,完全可以根据自己的实际,学校和学生的实际,灵活地用好教材。

  根据这个理念,结合美术新课标中对第一学段(1——2年级)[造型?表现]学习领域的内容标准界定(尝试用纸以及身边容易找到的各种媒材,通过看看、画画、做做等方法大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物表现出来,体验造型活动的乐趣),针对低段学生的心理、年龄特点和美术现有知识技能状况(1—2年级的学生对美术基础知识的掌握比较少,动手和运用工具的能力较低,但孩子们对美术本身的认识和对艺术创作的思维是自由的),我对教材进行了大胆处理:

  教材的设置主旨是通过学习,使学生学会捕捉和表现生活中美好的景象;培养学生注意观察生活,进而能运用比较简单的方法表现出生动、活泼、有趣的画面来。如果照搬教参要求,让学生在一节课的时间里,在大量的图片、范画的引导下,在作品中既要注意物象的整体表现,又适当表现出“物”与“影”的虚实关系,并且用不同的颜色区分重叠的影子,对二年级的学生而言是不现实的。那样看似科学性、系统性的教学只会消磨掉7、8岁孩子的兴趣和自信心,浪费宝贵的创作时间。因此,我在教学过程中着重引导学生在发现影子、感受影子的美感的基础上,在和学生一起探究影子的形成及其特点的前提下,以学生喜爱的手影游戏展开作品要求,请学生尝试用自己的手在电筒照映下的影子为主角,进行发散性的联想创造。学生在这个过程中,用手电筒比照手影,互帮互助,每个人都“动”了起来。这样活用教材,把游戏寓于教学中,使学生在玩中学,在玩中悟,学生的形象思维和主动性、创造性得到了培养。

  同龄学生的作品展示介绍,更为紧随其后的创作打好基础。

  学生创作作品过程中,我采取适时指导、分层指导,共性问题整体指导等方式,给予学生及时的指点和帮助,在体现学生的主体地位的同时,发挥好教师的主导作用。我以“流动”组员的身份与他们交流,及时对学生在创作中存在的问题进行指导,如手影构成问题,构图中存在的过空现象、主角与背景的绘画顺序、线条的疏密对比关系等。我不仅对基础较佳、创造力发挥较好的学生给予及时的引导,更关注少数动手表现有困难的学生,耐心辅导,共同突破难点。学生在平等的氛围下变换手势、勾画手影,增加细节,斟酌涂色,体现了互助、合作的精神。整个创作过程中,学生显得快乐、自主、专注、自信。

  最后的拓展环节(机动环节)欣赏具有代表性的影子作品,首先引导学生欣赏教材上的学生作品,了解不同的影子表现手法并提示课后可以尝试表现;其次,出示课件介绍中外艺术家具有代表性的三幅作品,使学生进一步理解影子在艺术作品中的表现和重要性,使“美”这一教学主线得到进一步的拓展和升华。

  ④给学生自主评价的权利

  新课标指出,评价的目的在于提高学生的学习兴趣,促进学生的发展。学生通过自我评价可以提高美术学习的主动性,促进原有水平上的发展,有效地提高学习质量。

  在这节课中,我尝试了以全班学生作为小评委评价作品的方法。所有的学生可以在教室里自由走动,欣赏推荐他们认为最棒的作品展示到黑板上。学生把完成的作品送到黑板上之前,其实就已经完成了对作品的评价。在此基础上,再通过学生用语言自评、互评,教师简要的点评,使学生不仅能充分肯定自己,并且能在他人的评价中发现不足。

  评价过程中产生了一个有意思的插曲。几位同学在把他们认为最棒的作品送到黑板上后,满脸自信、大胆地送上了自己的作品。他们的作品是否吻合“佳作”等级并不重要,单是从他们喜笑颜开的表情,我们就能感受到他们通过这节课获得的那种成功的自信,品味到美术学习对于学生的神奇魅力。

  在教学中,我努力实现评价给予学生的激励作用,鼓励每个学生根据自己的特点提高学习美术的兴趣和能力。从课堂情况和学生作品来看,学生确实从教师的鼓励和表扬中获得了积极的创造动力。

  (二)教学中的不足之处:

  纵观本课,客观地反思,在某些方面还存在缺憾:

  1、教学语言不够精练

  教师语言的适意和适境,对美术教师来说,是一个最基本的要求,也是美术教师外部形象留给学生最直接最直观的印象,小而言之,关系到学生美术学习的兴趣;大而言之,关系到学生的审美情趣、道德情怀等等。在本节课中,我的教学语言虽然能紧扣教学环节进行,但是某些语言不够精练、准确,这是我在今后的教育教学中需要不断改进、摸索的。

  2、效果突出的学生作品不多

  由于学生是当天上课当时见面,我对他们的情况不掌握,对其绘画知识、创作水平缺乏了解,全体学生虽然在课堂上积极动手、动脑,都对自己的作品充满了自信和满足(在评价、展示他们的作品时可以看出),我也分层次、分布步骤做了示范和指导,但是效果突出的学生作品不多。

  3、播放课件时,没有及时转换展示状态

  在最后一个环节(机动环节)展示三幅作品时,由于我忙于用充满感情、生动的语言介绍作品,忘记将实物投影状态转换为电脑屏幕状态,致使学生“只闻其声,不见其作”。其实只要我稍微关注一下学生当时的面部表情,就会立即发现这个问题。可见教学过程中教师随时关注学生的重要性。我认为这是本课教学中的一个最大不足。

  课结束了,可我的内心十分不平静。由于此次比赛的特殊性,我没能得到专家评委的课后指点。“当局者迷”,所做的反思必定存在一定的局限性。整个比赛结束后,我诚恳地希望专家们能针对我在教学中出现的问题给予客观的批评和建议,我会非常重视并认真改进。在以后的课堂教学中,我将进一步以课改理念为指导,扎扎实实地加强课堂教学,使学生真正从美术课堂中感受成功和愉悦,获得不断的发展。

影子的游戏美术教学反思(精彩3篇)

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