英雄联盟更新公告 篇一
随着英雄联盟新版本的发布,我们带来了一系列的更新和改进,以提供更好的游戏体验。在本次更新中,我们关注了游戏平衡性、英雄技能、游戏模式和用户体验等方面,以满足玩家的需求和期望。下面是本次更新的主要内容:
1. 游戏平衡性调整
我们对游戏的平衡性进行了全面审查,并对一些英雄进行了微调,以保持游戏的公平性和竞争力。我们根据玩家的反馈和游戏数据进行了调整,以确保每个英雄在游戏中都有其独特的作用和价值。同时,我们也对游戏中的一些装备和技能进行了平衡性调整,以使游戏更加有趣和有挑战性。
2. 英雄技能改进
在本次更新中,我们对一些英雄的技能进行了改进,以提高其可玩性和战斗力。我们根据玩家的反馈和专业选手的建议,对一些技能的伤害、冷却时间和效果进行了调整,以使游戏更加平衡和有趣。同时,我们也引入了一些新的技能和机制,以丰富游戏的战斗策略和战术选择。
3. 新游戏模式
我们在本次更新中引入了新的游戏模式,以提供更多的游戏选择和体验。这些新的游戏模式包括团队对抗、生存模式和竞速模式等,玩家可以根据自己的喜好和兴趣选择不同的游戏模式进行游戏。这些新的游戏模式将带来全新的挑战和乐趣,让玩家在游戏中体验不同的游戏玩法和战斗方式。
4. 用户体验改进
我们在本次更新中对游戏的用户体验进行了改进,以提供更流畅、更稳定和更友好的游戏环境。我们优化了游戏的网络连接和服务器性能,以减少延迟和掉线问题。同时,我们也改进了游戏的界面和操作方式,使其更加直观和易用。我们还引入了一些新的社交功能和活动,以增加玩家之间的互动和乐趣。
在未来的更新中,我们将继续关注玩家的反馈和需求,并不断改进和完善游戏。我们希望通过不断的更新和改进,为玩家提供更好的游戏体验和更多的乐趣。感谢各位玩家的支持和理解!让我们一起享受英雄联盟的精彩世界吧!
英雄联盟更新公告 篇二
尊敬的英雄联盟玩家们,
感谢大家对英雄联盟的支持和喜爱!为了提供更好的游戏体验,我们将在近期推出一系列的更新和改进。以下是本次更新的主要内容:
1. 新英雄上线
我们将推出一位全新的英雄,他将带来全新的战斗方式和策略选择。这位英雄拥有独特的技能和战斗特点,将为玩家带来全新的游戏体验。我们相信,他将成为游戏中的一位重要角色,并与其他英雄一起共同战斗。
2. 游戏地图更新
我们将对游戏地图进行一系列的改进和优化,以提供更好的游戏环境和视觉效果。我们将改善地图的细节和画面质量,使其更加精美和逼真。同时,我们还将优化地图的布局和设计,以提供更好的游戏平衡和战斗体验。
3. 游戏活动和奖励
为了回馈广大玩家的支持,我们将推出一系列的游戏活动和奖励。这些活动包括限时挑战、双倍经验和特殊道具等,玩家可以通过参与这些活动来获得丰厚的奖励和福利。我们希望通过这些活动,为玩家带来更多的乐趣和惊喜。
4. 社交功能改进
我们将对游戏的社交功能进行改进和扩展,以增加玩家之间的互动和交流。我们将引入新的社交工具和功能,使玩家可以更方便地与好友和队友进行沟通和合作。我们相信,这将提高游戏的团队合作和战斗效果。
在未来的更新中,我们将继续关注玩家的反馈和需求,并不断改进和完善游戏。我们将努力提供更好的游戏体验和更多的乐趣。感谢各位玩家的支持和理解!让我们一起创造更加精彩的英雄联盟世界吧!
英雄联盟更新公告 篇三
老铁们!
LOL将在4月11日上午7点30全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。
欢迎来到7.7新版,一个…老实说,我们没有任何形容词想放在这儿。我们对许多不同的事物进行了不同的改动。标题的艺术是不同的,这话没毛病吧?(我们在赛季过去的一个文件夹中找到了许多很酷的.图片,因此我们准备在版本和版本间不停轮换展示)。
说到版本亮点,我们让巴德的调和之音收集之旅更受嘉奖,也让阿木木有更好的方式来帮助队友。也许他们会在比赛后手牵着手,成为好朋友。我们也对现阶段一些不受欢迎的打野英雄进行了生存质量的加强,例如沃利贝尔,还有嘉文四世皇子。另外,鉴于MSI正在预热,我们对职业舞台进行了另外的调整(你会见到非常熟悉的面孔)。
新版客户端的其他内容,和往常一样,可在版本说明较下方的新版客户端标签中查看。
这就是本次新版的所有内容!系好安全带,准备好享受下方的改动自助餐。让我们召唤师峡谷见!
更新内容
新皮肤
金刚罗汉 李青
恐惧新星 德莱厄斯
日冕女神 卡尔玛
樱花乱舞 卡尔玛
传统服饰 卡尔玛
莲花之令 卡尔玛
lol7.7版本
英雄改动
殇之木乃伊 阿木木
诅咒之触[ 被动 ]
移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒
新增效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。
绝望光环[ W ]
伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒
伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)
现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果
木乃伊之咒[ R ]
现在会附加上诅咒(被动)效果
牛头酋长 阿利斯塔
坚韧力量[ 被动 ]
可治疗附近友方英雄数量从 最近的一名友方英雄 提高至 附近所有的友方英雄
胜利怒吼[ E ]
冷却时间从 16/15.5/15/14.5/14秒 降低至 12/11.5/11/10.5/10秒
根据等级变化的额外伤害从 [40+ 10*等级] 提高至 [40+15*等级] (18级时最大值为310)
受影响的小兵现在会正确显示视觉效果。
星界游神 巴德
旅者的召唤[ 被动 ]
现在每5个调和之音会让木灵获得15点伤害加成。
调和之音的额外加成调整,所有伤害都被移除,每个层级将会提升通用性。
现在巴德如果搜集足够的调和之音,最多可以拥有9个木灵。
拥有105个木灵后才会有伤害加成,且后续加成不变。
青钢影 卡蜜尔
战术横扫[ W ]
移除 外半圈击中小兵、野怪会有治疗效果
海克斯最后通牒[ R ]
持续时间从 4秒 降低至 2.5/3.25/4秒
正义巨像 加里奥
巨像重击[ 被动 ]
伤害从 15-100 降低至 12-80
战争罡风[ Q ]
AP加成率从 60% 提高至 75%
形成飓风的伤害从 敌方最大生命值的9% 降低至 敌方最大生命值的6%
法外狂徒 格雷福斯
快速拔枪[ E ]
移除 纯爷们效果的魔抗加成
德玛西亚皇子 嘉文四世
黄金圣盾[ W ]
基础护盾从 50/80/110/140/170 调整为 65/90/115/140/165
护盾加成从 20/40/60/80/100固定数值 调整为 皇子最大生命值的2/2.5/3/3.5/4%(在18级的时候跟正式服差不多,不计算装备、天赋、符文,W五级时有400左右生命值。)
暴走萝莉 金克丝
嚼火者手雷[ E ]
冷却时间从 24/22/20/18/16秒 降低至 24/20.5/17/13.5/10 秒
虚空行者 卡萨丁
虚空之刃[ W ]
Bug修复:W的强化攻击进行到快要结束时,当目标离开范围之外,该攻击将会被取消。
能量脉冲[ E ]
冷却时间从 6秒 降低至 5秒
虚空行走[ R ]
AP加成率从 20% 提高至 30%
不祥之刃 卡特琳娜
瞬步[ E ]
冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒
光辉女郎 拉克丝
终极闪光[ R ]
新增效果:如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间
雪人骑士 努努
基础生命值回复从 8.4每5秒 降低至 7每5秒
基础生命值从 598.28 降低至 575
法术幻想[ 被动 ]
新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:
5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:
Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)
W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)
E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)
R:+250最大伤害”(4级时为1375最大伤害)
傲之追猎者 雷恩加尔
残忍无情[ Q ]
伤害从 35/55/75/95/115 降低至 25/45/65/85/105
额外AD加成率从 30/40/50/60/70% 降低至 20/30/40/50/60%
机械公敌 兰博
电子鱼叉[ E ]
充能时间从 5秒 提高至 6秒
恶魔小丑 萨科
背刺[ 被动 ]
暴击伤害从 120% - 145% 调整为 130% (+40% AP)
欺诈魔术[ Q ]
冷却时间从 全等级14秒 调整为 16/15.5/15/14.5/14秒
移除 下一次普通攻击会造成20-80 (+40% AP)额外物理伤害
暗黑元首 辛德拉
能量涌动[ R ]
修复Bug:
如果第一次使用被打断,R的冷却时间则不会重置(被打断的施法不会造成伤害,但仍会生成3个魔法球)
如果辛德拉的目标变为不可标记,那么飞行中的魔法球则会落地,而不是完全消失
刀锋之影 泰隆
刺客诡道[ Q ]
伤害从 80/100/120/140/160 调整为 60/85/110/135/160
雷霆咆哮 沃利贝尔
雷霆怒爪[ R ]
闪电可跳转目标数量上限从 4 提高至 8