音乐教案设计【优质6篇】

时间:2019-01-05 09:47:29
染雾
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音乐教案设计 篇一

音乐教案设计是教师在教学过程中非常重要的一环,它直接影响着学生的学习效果和兴趣。一个好的音乐教案设计不仅要符合教学大纲的要求,还要考虑到学生的实际情况和兴趣爱好。下面我将介绍一个针对小学生的音乐教案设计。

首先,我们要确定教学目标。对于小学生来说,音乐教学的目标不仅是让他们学会唱歌、演奏乐器,更重要的是培养他们的音乐欣赏能力和音乐表达能力。因此,我们的教学目标可以包括:让学生了解不同种类的音乐、培养学生的音乐感知能力、提高学生的音乐表达能力等。

其次,我们要确定教学内容。在确定了教学目标之后,我们需要选择适合的教学内容来实现这些目标。可以选择一些简单易学的歌曲让学生练习唱歌,也可以选择一些简单的乐器让学生学习演奏。此外,还可以通过音乐欣赏的方式让学生了解不同种类的音乐,培养他们的音乐审美能力。

最后,我们要设计具体的教学活动。在确定了教学目标和内容之后,我们需要设计一些具体的教学活动来实现这些目标。可以通过唱歌比赛、乐器演奏比赛等方式来激发学生的学习兴趣,也可以通过小组讨论、音乐欣赏会等方式来培养学生的合作能力和音乐表达能力。

综上所述,一个好的音乐教案设计需要考虑到教学目标、教学内容和教学活动三个方面。只有这样,我们才能有效地提高学生的学习效果和兴趣,让他们在音乐学习中获得更多的乐趣和成就感。

音乐教案设计 篇二

音乐教案设计在高中阶段尤为重要,因为高中生的音乐学习不仅需要传授基础知识和技能,还需要培养他们的音乐素养和表现能力。下面我将介绍一个针对高中生的音乐教案设计。

首先,我们要确定教学目标。对于高中生来说,音乐教学的目标不仅是让他们掌握音乐的基本知识和技能,更重要的是培养他们的音乐素养和表现能力。因此,我们的教学目标可以包括:让学生了解音乐的历史和文化背景、培养学生的音乐表现能力、提高学生的音乐创作能力等。

其次,我们要确定教学内容。在确定了教学目标之后,我们需要选择适合的教学内容来实现这些目标。可以选择一些经典的音乐作品让学生欣赏和分析,也可以选择一些具有代表性的音乐人物和乐队让学生了解其音乐历程和成就。此外,还可以通过音乐创作的方式培养学生的创造力和表现力。

最后,我们要设计具体的教学活动。在确定了教学目标和内容之后,我们需要设计一些具体的教学活动来实现这些目标。可以通过音乐作品分析、音乐会观摩等方式来提高学生的音乐欣赏能力,也可以通过音乐创作比赛、音乐剧表演等方式来培养学生的表现能力和创造力。

综上所述,一个好的音乐教案设计需要考虑到教学目标、教学内容和教学活动三个方面。只有这样,我们才能有效地提高高中生的音乐素养和表现能力,让他们在音乐学习中得到更多的启发和成长。

音乐教案设计 篇三

  一、活动目标:

  1、初步感受乐曲活泼、跳跃的性质,能听辩出乐曲中的重音部分。

  2、能通过各种形式表现自己对乐曲的感受。

  3、享受游戏的快乐,学习有控制地按规则游戏。

  二、活动准备:

  图形乐谱、大灰狼头饰、cd带、课件背景图

  三、活动过程:

  1、听音乐做律动进场。

  师:今天老师带小朋友到森林里去玩,好吗?

  2、感受音乐的性质,引导幼儿通过各种形式表现自己对乐曲的感受。

  (1)第一次欣赏音乐,感受音乐的活泼与跳跃。

  提问:听了这段音乐,你有什么感觉?

  (2)第二次欣赏音乐,让幼儿用身体动作来感受音乐的活泼与跳跃。

  师:现在我们和小动物跳个舞吧,你们准备学什么小动物跳舞呀?

  (3)第三次欣赏音乐,幼儿尝试找音乐的强音。

  师:现在小动物想考考你们,看你们能不能找出这段音乐有什么特别的地方。

  (4)第四次欣赏音乐,用身体动作表示音乐的强音。

  师:我们听音乐拍腿,听到有重音的地方,就拍手。

  (5)出示图谱。

  师:刚才有小动物提醒我说,森林里很黑很黑,路也很难走,不熟悉的人很容易迷路,所以它们特意送来了森林地图。

  (6)第五次欣赏音乐,看图谱找重音。

  师:小鸟给我地图时,还特意关照我,要小心路上有危险。那危险的地方在哪儿呢?小鸟告诉我们只要听音乐,就会发现哪里有危险了。现在让我们一起来听,如果你听出来了,就拍手来告诉我。

  (7)第六次欣赏音乐,老师指挥集体练习。

  师:小朋友,你们知道地图上,有哪些地方有危险了吗?现在我们来练习一下怎样穿过森林,来到危险的地方,我们的嘴巴就模仿你喜欢的小动物的叫声。

  (8)、第七次欣赏音乐,用造型表示音乐的强音。

  师:在我们正式到大森林之前,我们要像解放军叔叔一样进行演习。听到有危险的地方,我们就要停下来,摆一个你喜欢的造型,好吗?

  3、游戏:聪明孩子和笨老狼。

  (1)介绍游戏的玩法。

  (2)第一次游戏。老师扮笨老狼,幼儿扮聪明孩子。

  (3)第二次游戏。提醒幼儿在重音处可以把自己变成树、石头等,但不能动。

  (4)第三次游戏。由幼儿自己扮演老狼开展游戏

  师:这个游戏好玩吗?我们把这个游戏就叫《聪明孩子和笨老狼》。

  4、以游戏情景结束活动。

  告诉幼儿已穿过黑森林,赶快回家吧。

  音乐教案:笨老狼篇二:大班音乐活动《聪明孩子笨老狼》教学反思

  本节活动是艺术领域中的音乐

  欣赏。我以游戏的方式呈现,因为音乐游戏是幼儿最喜欢的一项活动,幼儿参与兴趣浓厚,幼儿能听音乐,按规则做游戏,体验游戏的趣味性。在活动中让幼儿听第一遍曲子是让幼儿感知曲子,利用《聪明孩子和笨老狼》这个吸引人的故事做铺垫,引起孩子们的兴趣,孩子在欣赏音乐时更加投入了。他们都认真地倾听着、感受着音乐,很快他们便找到了"笨老狼回头"的音乐(乐曲中的重音出现的地方)。为了巩固孩子对音乐重音出现规律的记忆,再次让体验找重音的成就感,我又增加一个环节:让孩子在音乐重音出现处拍手、跺脚等。通过听故事、看图谱、拍重音,孩子对乐曲已经有了更深一层的了解。当我带上大灰狼的头饰后,孩子的游戏欲望也被激发了,游戏便开始……游戏中孩子们非常投入,似乎他们就是那个聪明的孩子,而我也成了一只笨老狼,我们都尽情、开心的游戏。从本次活动的效果看,幼儿对音乐中重音出现的规律把握得很好,但我在策略上还存在一些不足,如:

  幼儿在音乐欣赏活动中忽略了对乐曲的分析。音乐中有些细微的地方,比如短促的,舒缓的地方也应该让幼儿了解,对于教材的重点没能全面的抓好,而只注重于重音忽略了其他的方面。

  在音乐欣赏方面我有一个特别深刻的体会就是无论聆听什么类型的音乐都要给幼儿留有一个想象和发展的空间。音乐有内容,但没有固定的内容。因此,音乐实践过程的每一个环节,都不可避免的带有实践者的个性特征。所以我们在教学的时候一定不要把自己的想法强加于孩子,而是要利用自己现有的知识去引导幼儿去主动的聆听和欣赏。对于某一音乐作品如何理解,对于一首歌如何表现,我们都应鼓励孩子有不同的感受结果,有更多的表现方法,只有这样才能通过音乐教育使孩子的个性得到张扬和发展。

音乐教案设计 篇四

  教材分析

  《夜曲》是俄罗斯民歌,采用二段体创作,学生接受起来相对容易些。此曲作为学生了解异域风情、其它民族文化有很好的奠基作用,是继意大利民歌《桑塔露琪亚》之后的又一首优美的异域歌曲。通过学习要求学生能感受《夜曲》旋律的优美;能有感情地演唱此歌曲;能根据旋律及歌词把握《夜曲》的主题;继续复习巩固“鱼咬尾”这一音乐创作技巧;;让学生能够借此了解世界多元文化,培养学生对世界民族精髓的热爱。新课标强调“以审美为核心”,我在教学设计中力求从音乐语言中挖掘歌曲的审美因素,引导学生从全新的审美视角诠释音乐。教学设计中坚持“以人为本”的宗旨,面对一个个活泼而智慧的学生个体,力求在教学内容和教学方法上求新:教学导入求新;挖掘教材求新;学生的创编活动求新,培养学生的审美情趣及创新能力。

  学情分析

  1、学生对简谱的掌握不够好,音准难以把握;

  2、学生对俄罗斯等外国民族文化的了解欠缺,还未曾有过热爱异域文化的心理;

  3、学生对本歌曲主题的理解与把握是一个难点,平时学生只注重演唱能力的练习,不注重对歌曲情感和主题的挖掘。

  教学目标

  1、能力与评价:让学生能够进一步掌握“鱼咬尾”这一音乐创作技巧;能有感情地演唱此歌曲;能根据旋律及歌词把握《夜曲》的主题,并尝试将音乐与美术结合体会音乐意境的方法;鼓励学生自创音乐器材来体验音乐带来的快乐。

  2、过程与方法:以分析,比较,体验,合作的方式,引导学生主动参与欣赏,了解掌握旋律,节拍,节奏等音乐要素对表达歌曲思想情感的重要性,联系学生生活经验通过创编环节的练习,培养音乐创新能力。

  3、态度情感价值观:让学生能够借此了解世界多元文化,培养学生热爱世界民族精髓的精神。

  教学重点和难点

  教学重点:学生能够有感情地演唱《夜曲》;能进一步熟悉“鱼咬尾”这知识点。

  教学难点:学生对《夜曲》主题的把握;能用自己喜欢的方式演绎《夜曲》;混合拍子的运用等。

  教学过程

  一、情境导入:

  师生共同做游戏——词语接龙、节奏接龙、旋律接龙。(目的是完成课后第一题,激发学生学习兴趣,创造良好的学习氛围,同时导入新课——《夜曲》中也有这样的‘接龙’即鱼咬尾,请同学听老师将旋律演奏两遍并指出来。

  二、新授:

  (一)老师换用不同的乐器——钢琴、小提琴、手风琴、口琴等演奏旋律,前两遍请学生自学——随琴轻声哼唱旋律,可用鼻音或“啦”音模唱;后两遍可以轻声填词,教师及时纠正音准及音高;

  (二)学生分组讨论:

  1、歌曲《夜曲》的上下两行旋律有何关系?

  2、如何指挥4/4、5/4拍子?试着指挥《夜曲》;

  3、结合课本插图,想想《夜曲》的歌词所蕴含的情绪是怎样的?

  4、《夜曲》体现了什么样的主题?同桌互相说一说。

  5、歌曲《夜曲》的旋律线是怎样的,请用手画出来。教师巡回指导。

  (三)课堂交流

  三、课堂巩固:

  在老师的伴奏下,朗诵记忆歌词,体会翻译之词的韵律美,要渗透自己的情感。

  分自然组竞唱《夜曲》,比一比哪组更优秀。(通过声音响亮与否、有无正确的表达情感、歌词是否记忆准确等来评价)

  抽学生登台有感情地唱《夜曲》。教师及时评价。

  四、课外延展:

  听一听《如歌的行板》,比较其与 《夜曲》的不同。(或者说说《夜曲》与《如歌的行板》的关系。——前者是源泉,是母本,后者是改进,是创造。由此得出:优秀的作品来源于民间,优秀的作品都根植于“人民大众”这块土壤。所以我们要多多汲取民间艺术的精华。而此曲是邻邦俄罗斯的民歌,故也要多吸收世界其他民族的艺术精华。

  五、尝试体验:

  1、教师口琴演奏《夜曲》;

  2、教师用口哨吹出《夜曲》并让学生模仿;

  3、 再次播放《如歌的行板》片段,学生试着用一幅画来展现《夜曲》内容,体会其意境。

  六、课堂总结。

  本堂课我们学习了俄罗斯民歌《夜曲》,同学们都能有感情地演唱它。而且知道民间大众的艺术是创作的第一源泉。也明白了世界民族文化都有其精髓值得我们去发掘吸收。

  七、下课。

音乐教案设计 篇五

  教学目的:

  1、欣赏一组江苏民歌,了解江苏的地理位置,感受江苏民歌的风格特点,培养学生热爱祖国、热爱家乡的感情。

  2、进一步了解号子、山歌、小调 、的体裁特点,体会节奏、旋律在表达作品内容、情感方面的作用。

  3、通过听、看、唱、奏、说等多种形式的参与,通过对比、分析等多种方法,让学生了解、感受江苏民歌,培养学生对音乐的兴趣,提高鉴赏音乐作品的能力。

  教学重点: 感受江苏民歌的风格特点

  教学难点: 对比分析江苏民歌

  教学过程:

  一、组织教学:

师生用亲切的音乐语言互致问候,创设和谐的课堂教学氛围。

  二、导 入:

投影展示中国地图,让学生找出江苏的位置。并指出江苏可以分为苏南 和苏北两个部分。教师讲述:我们江苏山水秀丽、风光明媚,素有鱼米之乡的美称,千百年来江苏人民在这块富庶的土地上耕作、生息,创造了灿烂的文化,孕育了丰富多彩的民间歌曲。今天,我们来欣赏一组江苏民歌。

  三、说说江苏民歌:上节课我布置同学们回去搜集江苏民歌,现在就请大家来说说你们所知道的江苏民歌。(学生讲述)

  四、听江苏民歌,说出歌名。

  1、《紫竹调》(教师用竖笛演奏)

  2、《拔根芦柴花》(听录音)

  3、《月儿弯弯照九州》(教师演唱)

  五、欣赏、分析一组江苏民歌。(老师语言导入)

  1、《打麦号子》

  a、 听录音。

  b、 启发学生分析歌曲的情绪、作用、演唱形式等。

  c、 教师领,学生合,念说白部分,体会歌曲铿锵的节奏和炽热的感情。

  2、《唱唱扬州三把刀》和《无锡景》

  a、 听两首歌的录音。

  b、 带领学生演唱或演奏这两首歌的旋律。

  c、 对比这两首歌的相同之处与不同之处。

  d、 学习用江淮方言唱《唱唱扬州三把刀》;用吴方言唱《无锡景》。

  3、《搭凉棚》

  a、 听录音。

  b、 启发学生分析这首歌曲的体裁特点、表现手法、歌词风格等。

  六、表演江苏民歌选段。

  1、分组准备(自选歌曲、自定形式)

  2、各组汇报。

  3、全体同学演唱《茉莉花》。

音乐教案设计 篇六

  一、活动目标:

  1、在熟悉歌曲的基础上,尝试根据歌词做动作。

  2、在游戏活动中,能在转圈时不与他人发生碰撞。

  3、在游戏活动中,体验与他人共同游戏的快乐。

  4、学习创编歌词。

  二、活动准备:

  图谱一份

  三、活动过程:

  1、导入:游戏“请你跟我这样做”。教师戴上猫妈妈的头饰。

  老师:宝宝们,你们好,知道我是谁呀?你们喜欢我吗?愿意和我一起玩游戏吗?今天我们一起来玩一个游戏“请你跟我这样做”。

  游戏动作:叉腰、转圈、摸地、学小猫。

  老师:宝贝们,游戏好玩吗?我们把这么好玩的的动作唱出来好吗?

  幼儿跟着老师学唱歌词“转一圈,摸摸地”。

  猫妈妈呀不仅想听到宝贝们好听的声音,还要看到你可爱的动作,可以吗?幼儿一边唱歌词一边表演动作。

  2、学唱歌曲教师演唱歌曲一遍

  (1)一边出示图谱,老师一边按图谱清唱一遍。老师讲解图谱所表示的意思,用歌词说明。圆圈表示什么?泥土表示什么?小猫的头饰该怎么唱?“喵”又该怎样唱。

  (2)老师带领幼儿共同演唱2遍。

  (3)加上动作集体表演唱2遍。

  (4)找朋友演唱2遍。

  3、创编歌词老师:

  小朋友,我们转一圈除了摸摸地,还可以摸哪里?把幼儿创编的歌词进行表演唱。

  老师:我们除了学小猫叫,还可以学什么叫呢?把幼儿创编的歌词进行表演唱。

  目标:

  知道歌词内容,学习随着音乐边唱歌边做相应的动作。

  2.学会用其他肢体动作替换动作“摸摸地”。

  3.初步体验不断变化的歌表演活动带来的快乐。

  准备:

  配套音乐磁带。

  2.幼儿以学会歌曲“转一圈,摸摸地”

  3.幼儿围坐成圆形。

  过程:

  理解歌词内容。

  师:今天老师给小朋友带来一个有趣的游戏。先仔细看看老师是怎么做的。然后和老师一起做。

  (1)教师两手叉腰转一圈后,轻轻用指尖摸两下地,再做“小猫叫”。

  (2)教师带领幼儿边念歌词边模仿动作:转一圈摸摸地、转一圈摸摸地、转一圈摸摸地再摔个跟头,喵!

  2、回忆歌曲“转一圈摸摸地”师:下面我们一边唱一边做动作教师和幼儿共同演唱“转一圈摸摸地”,并伴着音乐做动作(2遍)活动时注意让孩子动静交替,教师及时鼓励与肯定幼儿。

  3、替换“摸摸地动作”,创编歌词。

  (1)讨论转一圈后还能做什么动作。

  (2)把新歌词溶入到音乐中,并伴随动作

  (3)集体练习新动作

  (4)边唱边表演

  4、结束活动:

  替换歌曲末尾模仿动物的叫声。

  一、说设计意图

  小班幼儿已经具有了初步的关于音乐要素和音乐经验的积累,他们更加喜欢音乐中的游戏活动,活动的自主性、主动性和积极性明显增强了,而且也具备了一定的游戏规则意识,为了更好地提高他们这些能力,提高幼儿用肢体展示音乐的兴趣,所以我选择了本次教学活动--音乐游戏《转个圈,摸摸地》。

  这个音乐游戏通过主动探索游戏玩法,建立良好的规则意识,在游戏过程中体现幼儿学习的主动性,创编与各系想对应的动作,帮助幼儿总结学习方法。而且该内容活泼生动,易学易唱,容易被幼儿接受和理解。

  二、说活动目标

  根据《新纲要》中指出:以幼儿为主体,制定相适宜的活动目标,结合音乐活动的`特点及自身的思考,我制定了以下的三大目标:

  1、在教师的引导下,随音乐边唱歌边做动作。

  2、尝试用动作表现歌曲演唱的内容。

  3、在音乐游戏中,感受与同伴一起随音乐边唱边游戏的温馨与快乐。

  三、说活动准备

  为了让幼儿更好地理解歌词,记忆歌词,我准备了一张比较浅显易懂的图谱,让幼儿看着图谱,学唱歌,同时给创编动作做准备。

  四、说重点、难点

  此节活动的重点是:尝试用动作表现歌曲演唱的内容。之所以把这个作为重点,是因为用肢体语言表现歌曲对于幼儿来说,还是一个有待于加强的过程,还需多多培养。难点是:在教师的引导下,随音乐边唱歌边做动作。

  五、说教法

  《新纲要》中指出:教师应成为活动的支持者、合作者、引导者,玩中应力求"形成合作探究式"的师幼互动。因此本节活动教师除了以亲切、饱满的情绪影响孩子外,还采用了适宜的方法组织教学,在当中使用的教学方法有:游戏法、演示法、交流讨论法、启发联想法、情绪体验法、奥尔夫教学法等。每种方法它在教学活动中都有着重要的作用,但它也有主次之分。其中本节活动最主要的方法是奥尔夫教学法和游戏法,本次活动主要是奥尔夫音乐活动,所有重在要让孩子在轻松、自然的环境下用他们特有的方式展示内心深处对音乐的理解和喜爱。

  六、说教学程序

  根据音乐游戏的一个过程以及循序渐进的原则,我设计了以下的几个环节:

  1完整欣赏一遍歌曲音乐,听之前提要求。

  提问:你听到了什么?这一环节主要是让幼儿对歌曲有个初步的印象,能说出其中印象较为深刻的歌词,并加以理解。

  2教师出示图谱,请幼儿看看图谱上有什么图案,它们分别代表了什么含义

  ①边看图谱,边欣赏歌曲第二遍。

  ②逐句分析歌词,并鼓励幼儿尝试用动作表现歌词。

  ③说说图谱上的小横线,代表了前奏和间奏。

  这个环节,再次欣赏歌曲,而且是边看图谱边欣赏,加深幼儿对歌曲的理解,并逐步熟悉歌曲,从而能尝试用身体动作逐句展示歌词,为下一环节的展开做准备。其中的前奏和间奏一笔带过,让幼儿有个大致的印象即可。

  3整首学唱歌曲。教师弹琴,幼儿学唱三遍。

  ①第一遍集体唱;②第二遍一半幼儿唱,一半幼儿做动作;③交换幼儿的任务。这个环节是教学的一个重点,在理解歌词的基础上,能学唱歌曲。这个环节中仅要求幼儿只唱歌或者只做动作,为下一个环节做准备。

  4教师示范,幼儿集体学做音乐游戏。

  ①教师与一名幼儿示范。②幼儿两人一组做音乐游戏。③幼儿三人一组做音乐游戏。这个环节是教学的难点,前面一系列的步骤都在为这个环节做准备,所以这个环节也是检验幼儿在之前的各个环节中参与、掌握的情况如何。而且,幼儿集体进行的两组游戏在逐渐地增加幼儿间合作的难度,也加强幼儿的合作能力。在此环节中,教师引导幼儿感受与同伴一起随音乐边唱边游戏的温馨与快乐。

  5创编:

  除了摸摸地,还可以做什么动作?第一段:第一句、第二句、第三句第二段:第一二三句。最后一句。请幼儿开动脑筋想一想,转一圈之后除了歌词说到的动作,还可以做什么?逐句仿编,并尝试边唱边做动作。

  6教师总结游戏的玩法。

  师:这则音乐游戏可以两个人玩、三个人玩,还可以仿编很多其它动作来表演,下次我们再来玩。该活动之后,幼儿意犹未竟,教师给幼儿继续创编的动力,让幼儿对下一次奥尔夫音乐活动充满期待。

音乐教案设计【优质6篇】

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