《大人国与小人国》说课稿 篇一
第一篇内容
大纲:
本篇内容主要介绍《大人国与小人国》这本书的作者、出版背景和主要内容。通过对书中的故事和情节的介绍,帮助学生对书籍有更深入的了解和认识,培养学生的阅读兴趣和阅读能力。
一、作者介绍
1. 作者简介:刘慈欣,中国当代著名科幻作家;
2. 代表作品:《三体》系列、《流浪地球》等;
3. 获奖情况:曾获得雨果奖、银河奖等多个国内外科幻文学奖项。
二、出版背景
1. 本书是刘慈欣创作的一本少儿科幻小说;
2. 出版时间:2006年;
3. 出版社:重庆出版社;
4. 风格特点:科幻元素与童话故事相结合,引人入胜。
三、主要内容
1. 小说背景:故事发生在大人国和小人国之间的边界地带;
2. 主要人物:小人、大人、边境警卫等;
3. 故事情节:小人国的人民受到了大人国的压迫,小人国的小人们开始反抗;
4. 反抗过程:小人国发起了一场勇敢的起义,最终成功推翻了大人国的统治;
5. 寓意:表达了对压迫和不公平的反抗精神,鼓励孩子们勇敢面对困难,追求公正和平等。
四、教学目标
1. 知识目标:了解《大人国与小人国》的作者、出版背景和主要内容;
2. 能力目标:培养学生的阅读兴趣和阅读能力;
3. 情感目标:引导学生关注社会公正和平等的问题,培养勇敢和正义的品格。
五、教学重难点
1. 重点:介绍《大人国与小人国》的作者、出版背景和主要内容;
2. 难点:培养学生的阅读能力,理解故事中的寓意和主题。
六、教学方法
1. 导入:通过提问激发学生对书籍的兴趣;
2. 朗读:教师朗读书中的部分精彩段落,吸引学生的注意力;
3. 讨论:学生就故事中的人物、情节和寓意展开讨论;
4. 分组阅读:将学生分成小组,每组阅读一段故事,然后进行小组讨论;
5. 作品展示:学生根据故事内容创作绘画作品或写作文,展示给全班同学。
七、教学评价
通过本节课的教学,希望学生能够对《大人国与小人国》有更深入的了解和认识,培养他们的阅读兴趣和阅读能力。通过讨论和作品展示,帮助学生理解故事中的寓意和主题,培养他们勇敢和正义的品格。
《大人国与小人国》说课稿 篇二
第二篇内容
大纲:
本篇内容主要介绍《大人国与小人国》这本书的阅读方法和教学活动。通过多种形式的阅读活动,帮助学生更好地理解故事,提高他们的阅读能力和思维能力。
一、阅读方法
1. 预测法:通过阅读书籍的封面、标题和简介,让学生预测故事的大致内容;
2. 推测法:在阅读过程中,通过推测人物的心理活动、动机和行为,理解故事的发展和情节;
3. 对比法:将故事中的人物、情节和现实生活进行对比,理解故事中的寓意和主题;
4. 细读法:通过仔细阅读故事中的细节,理解故事的整体结构和主题。
二、教学活动
1. 角色扮演:学生分成小组,扮演故事中的人物,通过角色扮演理解故事情节;
2. 绘画展示:学生根据故事中的场景和人物,绘制插图,并进行展示和解读;
3. 写作练习:学生根据故事情节,写作短文或作文,表达对故事的理解和感受;
4. 读后感分享:学生进行读后感的交流和分享,展示自己对故事的思考和感悟。
三、教学目标
1. 知识目标:学会使用不同的阅读方法,提高阅读理解能力;
2. 能力目标:通过多种教学活动,培养学生的思维能力和创造力;
3. 情感目标:引导学生关注公正和平等的问题,培养勇敢和正义的品格。
四、教学重难点
1. 重点:教学活动的设计和实施;
2. 难点:培养学生的思维能力和创造力,理解故事中的寓意和主题。
五、教学方法
1. 导入:通过观看相关视频或图片,引起学生对故事的兴趣;
2. 小组合作:将学生分成小组,进行角色扮演、绘画展示等活动;
3. 个人写作:学生根据故事情节,进行写作练习;
4. 分享交流:学生进行读后感的分享和交流,展示自己的思考和感悟。
六、教学评价
通过本节课的教学,希望学生能够通过不同的阅读方法和教学活动,更好地理解故事,提高他们的阅读能力和思维能力。通过角色扮演、绘画展示等活动,培养学生的创造力和勇气,引导他们关注公正和平等的问题,培养勇敢和正义的品格。
《大人国与小人国》说课稿 篇三
《大人国与小人国》说课稿范文
作为一无名无私奉献的教育工作者,有必要进行细致的说课稿准备工作,写说课稿能有效帮助我们总结和提升讲课技巧。说课稿应该怎么写才好呢?下面是小编为大家收集的《大人国与小人国》说课稿范文,欢迎阅读与收藏。
一、教材分析:
1、教材内容:
大人国与小人国的相关内容多次出现在孩子们喜欢的童话故事中。如:《白雪公主》中的七个小矮人;《拇指姑娘》中向拇指般大小的女孩;《尼尔斯骑鹅旅行记》变小的尼尔斯;近几年好莱坞大片《哈利。波特》中有巨人族;《魔戒》三部曲中的小矮人“霍比特人”;动画片《亚瑟和他的迷你王国》等等。通过看看动画片、做做游戏直观的让学生感受到大人国与小人国的差异,并在让学生认识大与小、高与矮的基础上,通过对比的表现方法将儿童眼中的魔法世界自由的呈现在我们眼前。通过绘画活动培养学生的想象能力、创造能力、表现能力。
2、本节课在整体知识结构中的作用:
《大人国与小人国》一节融欣赏、表演、创作、表现为一体,探索美术学科与音乐、语文、德育等学科相结合。在本节课前面安排了《魔幻的颜色》、《万花筒》两课,让学生对颜色的性能和对称的图形有了概念性的了解,本课是在此基础上的一节创作课。为以后《今天我值日》、《巧巧手》、《梦幻中的城堡》、《我设计的自行车》等创作画打基础。所以本课在整体知识结构中起到了一定承上启下的作用。让学生在观察欣赏中感受美、体验美;在绘画创作中表现美、创造美。
3、教学重点和难点
教学重点:利用对比的方法来突显主人公的“大”和“小”。培养学生留心观察生活的习惯。
教学难点:对比方法的应用。人物与周围环境的对比、色彩的对比。
二、学情分析:
三年级学生对不同的绘画用具的使用已有一定的经验,会用生动的线条和色块来表现他们的想法。现在的孩子接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富、联想奇特,他们以自我为中心,喜欢按照自己的想法自由的表现画面;好奇心重,爱表现自己,喜欢向别人展示自己。而本课就是让他们在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。
三、教学目标:
基于对教材的理解和学生情况的把握,确定本课目标如下:
1、教学目标:
a、能够举例说明大小是通过相互比较才可以体现出来的。
b、能够用比较的'方法,绘画(制作)“大人国”或“小人国”。
2、显性目标:
充分利用联想与比较,培养学生敢于冲破常规,自由、大胆、快乐地想象与表现,培养学生分析、比较、创新的能力。
3、隐性目标:
引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性。
四、教学分析:
1、观看动画片或电影片段,激发学生学习兴趣。
2、绘画游戏知道“大”或“小”对比。
3、示范制作方法。
4、创设情境激发创作潜能。
五、教学过程的设计:
1、绘画游戏导入,认识“大”“小”——印象深刻
黑板做半部学生绘画场地“谁会用线条画一片叶子?”“谁能用线条简单的画出一片巨大的叶子?”“请画到黑板上。”选一名学生在黑板前操作。“谁能在旁边画一片更大的?比刚才的大?”你们怎么看出第二片叶子更大?通过对比才能知道大小。大小对比使大的显得更大,小的`更小。我可以让这片叶子显得更大!在树杆上贴一个很小的人。你们猜猜什么地方会有很多这么大的树?这个人来自什么地方?他是谁?今天我们就去大人国和小人国游历一下吧!让学生画和比较出叶子的“大”“小”,孩子们争先恐后,将课堂气氛推向第一个活跃点。接着揭示今天学习的课题——《大人国与小人国》,从绘画游戏点题,都是学生在主动学习,把课堂还给了学生。
2、动画欣赏,身临其境感受或大或小的魅力
播放动画片《亚瑟和他的迷你王国》》中的精彩片断。吸引学生的视听感觉,使他们进入情境,深度激发学生学习的兴趣和绘画愿望。
3、角色扮演,“我的奇遇记”
孩子们都有展示自己的欲望,假设画面的主角是你自己,你希望来到大人国还是小人国,到那里又发生了怎样有趣的故事呢?想让学生捋顺一下头绪,自己创作一个童话故事,并讲给同学们听听!
4、画出自己的想法
六、课堂评价
1、评画赏画,分享成功喜悦
师生共赏学生完成的美术作品,先让学生自评互评选出最喜欢的游记故事。教师肯定学生的评价,想象奇特,构思大胆的作品多支持!表扬优秀的作品,鼓励不足的同学努力,指出共同存在的问题,色彩的,构图的等等。
2、学生评价
看学生能否积极参与课堂活动,是否感兴趣,是否已用心的表现出自己的最好水平和状态。