初中体育田径理论课教案 篇一
本教案旨在通过理论课程的教学,帮助初中学生了解田径项目的基本知识和技能,培养他们对田径运动的兴趣和热爱,为今后的实践课程打下基础。
一、教学目标:
1. 了解田径项目的分类及规则;
2. 掌握田径项目的基本动作和技能;
3. 提高学生对田径运动的认识和兴趣。
二、教学内容:
1. 田径项目的分类:短跑、中跑、长跑、跳高、跳远、跳高、铅球等;
2. 田径项目的规则:比赛距离、计时方式、计分规则等;
3. 田径项目的基本动作和技能:起跑、加速、终点冲刺、起跜、着陆、转体动作等。
三、教学重点:
1. 掌握田径项目的分类及规则;
2. 熟练掌握田径项目的基本动作和技能;
3. 激发学生对田径运动的兴趣和热爱。
四、教学方法:
1. 讲授结合实例:通过视频、图片等形式展示田径项目的动作和技能;
2. 互动讨论:让学生自主探讨田径项目的规则和技术要点;
3. 模拟练习:引导学生在课堂上模拟田径项目的动作,辅导他们纠正动作错误。
五、教学过程:
1. 引入:通过介绍田径项目的历史和意义,激发学生对田径运动的兴趣;
2. 讲解:详细讲解田径项目的分类、规则和基本动作;
3. 演示:老师示范田径项目的动作,并指导学生练习;
4. 练习:学生分组进行练习,互相观摩、指导;
5. 总结:总结本节课所学内容,鼓励学生对田径运动进行深入思考。
六、教学评估:
1. 观察学生在课堂上的表现和动作技巧;
2. 通过小测验考察学生对田径项目知识的掌握程度;
3. 收集学生的反馈意见,了解他们对本课程的理解和感受。
通过本教案的教学,相信学生们将更加深入地了解田径项目,掌握相关技能,为未来的实践课程打下坚实的基础。
初中体育田径理论课教案 篇二
本教案旨在通过理论课程的教学,引导学生深入了解田径运动的历史、文化和价值,培养他们对田径运动的热爱和追求。
一、教学目标:
1. 了解田径运动的起源和发展历程;
2. 掌握田径运动的核心价值和意义;
3. 提高学生对田径运动的认识和热爱。
二、教学内容:
1. 田径运动的起源:古代田径比赛的历史渊源;
2. 田径运动的发展:现代田径项目的演变和发展趋势;
3. 田径运动的核心价值:团队合作、自我挑战、健康生活等。
三、教学重点:
1. 了解田径运动的历史和文化背景;
2. 领悟田径运动的核心价值和意义;
3. 培养学生对田径运动的热爱和追求。
四、教学方法:
1. 讲授结合实例:通过图片、视频等形式展示田径运动的历史和文化;
2. 分组讨论:让学生在小组内探讨田径运动的价值和意义;
3. 视频解说:播放相关纪录片,帮助学生更直观地了解田径运动的魅力。
五、教学过程:
1. 引入:通过趣味性的问题引入课题,激发学生的兴趣;
2. 讲解:详细介绍田径运动的历史、文化和核心价值;
3. 观摩:观看相关视频,了解世界各地的田径比赛;
4. 讨论:分组讨论田径运动对个人和社会的积极影响;
5. 总结:总结本节课所学内容,鼓励学生深入思考田径运动的意义。
六、教学评估:
1. 收集学生对田径运动的认识和看法;
2. 观察学生在讨论和观摩过程中的表现和态度;
3. 通过课后作业考察学生对本课程内容的理解和运用。
通过本教案的教学,相信学生们将更加深入地了解田径运动的历史和文化,认识到田径运动的重要性和价值,培养出对田径运动的热爱和追求。愿他们在未来的学习和实践中,能够更好地体验到田径运动的魅力和乐趣。
初中体育田径理论课教案 篇三
初中体育田径理论课教案
教学目标:
1、通过学习,让学生了解田径运动场地,具备基本的田径理论知识。
2、通过结合实例讲解田径比赛通则,让学生初步学会各规则。
3、通过学习,培养学生的注意力,扩宽知识面。
教学内容:
1、简介田径运动场地(基本常识。相关知识内容)
2、简介田径竞赛规则
重点:场地介绍 难点:田径竞赛规则的理解与运用
一、田径运动场地的介绍
田径运动场地是进行田径运动教学、训练、组织田径运动竞赛和开展大众体育活动必不可少的物质条件。
1、田径运动场地是全长400米的半圆式场地。其跑道是由两个180°到半圆(弯道或称曲段)和两个对等的直段组成。
2、田径运动场地的弯道半径最好的.是36.5米。
3,运动场地一般有8-10道分道,弯道有8道,分道宽1.22-1.25米,所以分道线宽均为5厘米。
4、田径运动场地除竞赛场地外还应在跑道外地空地上,合理安排跳跃和投掷的场地。
(推铅球、掷链球和掷铁饼三个项目的落地
有效区均为40度角;跳远、三级跳远场地沙坑至少宽2.75米,跳远沙坑远端至起跳线距离至少10米,一般沙坑长在6-9米,坑宽2.75-4.00米;跳高用的沙坑或海绵包至少长5米、宽3米,。半圆形助跑道德半径至少20米;撑杆跳高场地的助跑道宽至少1.22米,长至少40米。)二、田径运动比赛介绍
田径分为田赛、径赛,全能三大类
1、径赛有:短跑、中长跑、长跑、马拉松(42.195)、竞走。
其中400米及400米以下的项目,如100米、200米、400米、110米栏、4X100接力为短跑。采用蹲踞式起跑,使用全自动电子计时。
800米及其以上距离项目为中长跑、长跑。
此外,还有2000米障碍,3000米障碍,5000米竞走,10000—20000米竞走。等等
2、田赛主要有:跳跃类和投掷类(跳高、跳远、三级跳远、铅球、铁饼、链球、标枪、撑杆跳高)
3、全能主要有七项全能和十项全能。
三、田径竞赛规则介绍
1、田径比赛的跑进方向一般为逆时针跑向。
2、起跑犯规:运动员在做好最后预备姿势后,只能在接收到发令枪或批准的发令装置信号后开始起跑。(2次犯规是指同一组非同一个人,只要同组已有一人犯规,你再次犯规就判犯规)
3、运动员挤撞或阻挡别人从而妨碍其他运动员走或跑进时,应取消该项目的比赛资格
4、分道跑到比赛中,运动员应自自始至终在自己的分道内跑进。
5、运动员由于受他人推、挤或被迫跑出自己的分道,但未阻挡其他运动员,也未从中获得实际利益,不犯规。(例如:A 在直道上跑出自己的分道,没有获得实际利益;B 在弯道上抛出自己的分道外侧分道线。)
6、800米跑起跑时分道跑,在第一个弯道末端一条宽5厘米,横跨跑道的弧形抢道线即可切入里道。
7、离开跑道,运动员自愿离开跑道后将不得继续参加该项目比赛。
8、接力赛,运动员必须手持棒跑完全程。
9、在所有接力赛跑中,都必须在接力区内传递接力棒。
10、运动员在接棒之前和传棒之后,应留在各自分道或接力区内,直到跑道畅通,以免组的那个其他运动员。
田赛,除跳高和撑杆跳高外,在其他田赛项目中,如参赛人数多于8人,则每名运动员均有3次试跳机会,有效成绩最好的前8名运动员可再试跳(掷)3次。若参赛者只有8人或少于8人,则每人有6次试跳机会。
11、在田赛的某一次试跳(掷)中,由于任何原因使运动员受阻,可以补试跳机会。
12、田赛项目比赛时,运动员无故延误试跳时间,将导致不许其参加该次试跳,并记录为该次试跳失败。