泰山版三年级上册信息技术教案(精彩3篇)

时间:2013-01-06 01:16:32
染雾
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泰山版三年级上册信息技术教案 篇一

一、教学目标

1.了解计算机的基本组成和作用。

2.学会正确使用鼠标和键盘进行操作。

3.学会打开和关闭计算机。

4.了解网络安全和网络礼仪的基本知识。

二、教学重点和难点

1.教学重点:计算机的基本组成和作用,鼠标和键盘的正确使用。

2.教学难点:网络安全和网络礼仪的基本知识。

三、教学准备

1.多媒体教室。

2.计算机、鼠标、键盘等硬件设备。

3.相关教学资料和课件。

四、教学过程

1.引入:通过图片和视频介绍计算机的基本组成和作用,激发学生的学习兴趣。

2.讲解:详细介绍计算机的各个部件的作用,让学生了解计算机的工作原理。

3.操作:组织学生实际操作计算机,练习使用鼠标和键盘进行操作。

4.讨论:讨论网络安全和网络礼仪的重要性,引导学生正确使用网络。

5.总结:总结本节课的内容,强化学生的记忆。

五、作业布置

布置作业:要求学生回家练习使用鼠标和键盘,同时了解网络安全知识,写一份关于网络礼仪的小作文。

泰山版三年级上册信息技术教案 篇二

一、教学目标

1.掌握Windows操作系统基本操作方法。

2.学会使用Word进行文字编辑和排版。

3.了解Internet的基本功能和使用方法。

4.学会使用搜索引擎查找信息。

二、教学重点和难点

1.教学重点:Windows操作系统基本操作,Word文字编辑和排版。

2.教学难点:Internet的基本功能和使用方法,搜索引擎的使用。

三、教学准备

1.计算机教室。

2.Windows操作系统、Word软件、Internet浏览器等软件。

3.相关教学资料和课件。

四、教学过程

1.引入:通过视频介绍Windows操作系统和Word软件的基本功能,引起学生的兴趣。

2.讲解:详细介绍Windows操作系统的基本操作方法,让学生掌握操作技巧。

3.实践:让学生在计算机上操作Windows系统和Word软件,进行文字编辑和排版练习。

4.探究:带领学生进入Internet,介绍其基本功能和使用方法,让学生体验网络世界。

5.练习:组织学生使用搜索引擎查找信息,并进行相关练习,提高信息检索能力。

五、作业布置

布置作业:要求学生练习Windows操作系统和Word软件的基本操作,同时在Internet上查找相关信息,写一篇与课堂内容相关的小论文。

泰山版三年级上册信息技术教案 篇三

泰山版三年级上册信息技术教案

纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 2010年 月 日星期 课 题 第1课移动鼠标玩游戏 主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:了解电脑在生活中的应用,掌握鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。引导学生初步了解Windows桌面组成,掌握安全用电的基本常识。 2、技能目标:熟练正确抓握鼠标,掌握鼠标的基本操作—

—能够正确进行电脑开机和关机。 3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望和兴趣。“寓教于乐”,在游戏中培养学生的观察能力。 重难点 1、重点:掌握鼠标的移动操作,激发学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。 2、难点:熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。 知识点:1、电脑基本结构。2、电脑的开机方法。3、桌面和图标。4、鼠标的结构和握法:鼠标通常有两键(2D)或三键(3D);右手食指进行左键操作,中指进行右键操作,大拇指、无名指和小拇指轻握鼠标两侧。5、鼠标的移动——游戏操作。6、开机及开机画面结构:正确开机顺序为先开显示器等外部设备,然后打开计算机主机。7、关机顺序:开始—关机(或ALT F4)。 教 法 讲解法、谈话法、操作法 教学过程 主备 辅备 一、谈话导入新课。 1、新学年咱们增加了一门新课,就是我们手中的《信息技术》,大家喜欢这门课吗?以后将由我和大家共同学习。以前有谁接触过计算机?(家里有、见过别人用)。(根据情况调整一下机位,找出小组长)。主要用来做什么?(学生回答,教师补充,超市付款、医院、银行、车站)。下面我们就来认识计算机。 二、学会开机、认识桌面。 每个同学面前正对着的像电视一样的就是显示器,下面的是主机。有的同学已经开机了,谁来告诉大家怎样开机?(找学生说,教师总结) 屏幕上显示的整个区域就是桌面。桌面包括桌布、图标(计算机程序在桌面上的名称,运行程序)、开始按钮(也可以进入程序)和任务栏(运行后的程序,其名称以按钮形式出现)。 三、认识鼠标及握法。 大家看到桌面上有一个小游戏,想不想玩?可是我们怎样控制计算机呢?(找学生说)用鼠标(左键、右键、翻页滚轮)。 正确握法:把鼠标放在光滑的平面上,用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小指轻轻握住鼠标的两侧。(教师说学生具体操作感受) 四、移动鼠标玩游戏 大家动动鼠标来看一看,屏幕上的指针有什么反应?移动鼠标就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。那么怎样启动游戏程序呢?双击桌面上的`图标即可,双击就是快速按鼠标左键两次。简单介绍游戏的玩法(弹小猫,记分)。操作熟练的同学玩第二个游戏(飞行拯救,练习精细动作)(灵活掌握时间,大约留出十分钟) 五、你知道吗? 鼠标的由来。 六、课堂小结。 板书设计 鼠标 左键、右键、翻页滚轮 教后反思 纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 2010年 月 日星期 课 题 第2课单击鼠标玩游戏 主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作—单击,学会运用鼠标移动图块。 2、技能目标:掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。 3、情感目标:培养学生端正认真的学习态度,良好的操作习惯,提高学生观察力。 重难点 1、重点:掌握鼠标左键单击操作,区分右键与左键单击,通过教学培养学生兴趣。 2、难点:熟练鼠标右键单击操作指法,解决学生鼠标左右键操作容易混淆、单击鼠标出现移动状态的问题。 知识点: 1、游戏启动方法。2、学会“打飞碟”游戏操作方法。3、单击的含义(左键单击与右键单击)。4、单击训练游戏的基本技巧。 教 法 讲解法、谈话法、操作法 教学过程 主备 辅备 一、谈话导入新课 二、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做很多事情。 三、单击: 1、单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。 2、学习单击的方法及作用。学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导。注意学习的操作方法 四、大显身手: 1、打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。 2、说一说开机和关机的顺序。 五、课堂小结。 板书设计 计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标 教后反思 纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 2010年 月 日星期 课 题 第3课拖拽鼠标玩游戏 主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动。 2、技能目标:熟练掌握鼠标的基本操作—拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。 3、情感目标:通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识。 重难点 1、重点:指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。 2、难点:正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。 知识点:1、鼠标拖拽。2、游戏启动方法。3、两个游戏的使用。4、游戏使用技巧。 教 法 讲解法、谈话法、操作法 教学过程 主备 辅备 一、谈话导入新课 二、复习鼠标的单击和双击操作。 三、学习鼠标的拖拽: 鼠标拖拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开左键。鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个地方。学习进行图标的拖拽练习。 四、利用拖拽鼠标所学的本领,玩游戏,进行鼠标拖拽练习。 五、大显身手:测测你的能力,打开“拉力板”游戏,单击你想要拼的图形就可以玩了。 六、说说这节课你学到了什么。 七、课堂小结。 1、学习拖拽鼠标的方法,知道拖拽鼠标的作用。2、巩固鼠标的操作知识。 3、使学生能够比较熟练地操作鼠标。 板书设计 鼠标拖拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开左键。 教后反思 纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 2010年 月 日星期 课 题 第4课游戏大本营 主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏。 2、技能目标:在熟练进行单击操作的基础上,进一步掌握双击与拖拽的综合性练习。 3、情感目标:提高学生学习兴趣,培养良好的观察能力和反应能力。 知识点: 1、双击含义:连续快速按鼠标左键两次。 2、三个游戏的启动和使用。 3、认识双击捕捉。 重难点 1、重点:根据三个鼠标操作游戏学会鼠标双击、右击和拖拽,完成鼠标操作的综合练习。 2、难点:快速掌握游戏方法,灵活运用双击、右击和拖拽进行纸牌游戏操作。 教 法 讲解法、谈话法、操作法 教学过程 主备 辅备 一、谈话导入新课 二、学习捉蝴蝶的游戏。 指导学生游戏的方法,然后让学生进行练习。 三、学习鼠标的右击。 首先让学生明确鼠标右击的概念。鼠标右击,是指用中指单击鼠标右键。右击后,屏幕弹出快捷菜单,供进一步选择操作。指导学生通过鼠标的右击打开文件。 四、有趣的创作。 (1)学习拼图游戏。 通过拼图游戏练习学生的单击和移动操作。单可以选中对象,然后移动到合适的位置。就可以完成拼图。 (2)翻牌学加减法。 一共18张卡片,翻开两张一样的,会在下面出来4个答案,选择一个正确的答案,右边的方格就会变红,继续翻牌选择答案,直到9个方格全部变红。 通过这个游戏即锻炼了学生的鼠标操作,又发展了学生的智力。 五、学生进行操作练习。 六、课堂小结。 板书设计 双击:连续快速按鼠标左键两次 教后反思 纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 2010年 月 日星期 课 题 第5课初识画王 主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:初步掌握金山画王2004的启动、作用方法及主要组成部分,熟悉金山画王的的主界面和背景的组成,能够进行背景设置和保存。 2、技能目标:能正确启动和退出金山画王。 3、情感目标:寓教于乐,教学中渗透美育教育,使学生逐步感知电脑在绘画中的作用,培养学生学习电脑作画的兴趣,激发美术创作潜能,增强学生的审美观。 重难点 重点和难点: 1、重点:正确启动和关闭金山画王2004。 2、难点:掌握金山画王2004的主要组成部分,正确插入背景图。 知识点: 1、金山画王的启动及主界面。 2、金山画王常用按钮的使用方法。 3、掌握金山画王背景的设置及保存。 教 法 讲解法、谈话法、操作法 教学过程 主备 辅备 (一)创设情景,引入教学 教师利用多媒体教学手段(课件、网络信息交互平台)将几幅作品展示给全体学生,引出本课内容。 (二)自主探究,合作交流 1、启动金山画王 A、学生自己试一试,说一说有你是怎样进入金山画王的 B、师生共同归纳操作步骤:开始---程序---金山画王---金山画王笔或双击桌面上的“金山画王”的快捷方式图标 2、借助语音提示功能,探究操作界面的组成 做一做:移动鼠标到某个工具上,停留学生秒钟,听到什么了? 师简述:你只要移动鼠标指向某个工具,就能听到这个工具的名称,再试一试你一定能掌握各种工具的使用方法的。 说一说:你认识了哪些工具? 师生归纳:界面主要分成三大部分:
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