小班益智游戏教案(精简4篇)

时间:2015-01-06 09:13:42
染雾
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小班益智游戏教案 篇一

在小班教学中,益智游戏是一种非常有效的教学方法,可以帮助幼儿提高逻辑思维能力、观察力和注意力。通过益智游戏,幼儿可以在轻松愉快的氛围中学习,提高他们的学习兴趣和积极性。下面我将分享一份小班益智游戏教案,希望对老师们有所启发。

教案名称:数字益智拼图

教学目标:

1.培养幼儿的观察力和逻辑思维能力;

2.认识数字1-10;

3.培养幼儿的团队合作意识。

教学准备:

1.数字卡片1-10;

2.益智拼图板。

教学步骤:

1.老师向幼儿介绍今天的益智游戏,告诉他们要完成一个数字益智拼图。

2.将数字卡片1-10洗牌打乱,放在教室的一角。

3.将益智拼图板放在另一角,并向幼儿展示拼图板上的空位,每个空位对应一个数字。

4.让幼儿分成若干小组,每组派出一名代表,其他幼儿在数字卡片堆中寻找对应的数字,交给代表在拼图板上放置。

5.完成拼图后,老师带领幼儿一起检查拼图是否正确,鼓励幼儿分析拼图的规律。

6.对于表现优秀的小组,可以给予奖励,激励其他幼儿努力学习。

教学反思:

通过这个数字益智拼图游戏,幼儿不仅能够认识数字1-10,还能培养他们的观察力和逻辑思维能力。同时,通过小组合作完成任务,还可以培养幼儿的团队合作意识。在今后的教学中,可以根据幼儿的实际情况,设计更多有趣的益智游戏,激发幼儿学习的兴趣和潜力。

小班益智游戏教案 篇二

在小班教学中,益智游戏是一种非常重要的教学方法,可以帮助幼儿提高自主学习能力和解决问题的能力。在设计益智游戏教案时,需要考虑幼儿的年龄特点和发展水平,让他们在愉快的氛围中学习成长。下面我将分享另一份小班益智游戏教案,希望对老师们有所启发。

教案名称:形状益智拼图

教学目标:

1.认识基本形状:圆、三角形、方形、矩形;

2.培养幼儿的观察力和空间想象能力;

3.提高幼儿的手眼协调能力。

教学准备:

1.形状卡片:圆、三角形、方形、矩形各若干;

2.益智拼图板。

教学步骤:

1.老师向幼儿介绍今天的益智游戏,告诉他们要完成一个形状益智拼图。

2.将形状卡片洗牌打乱,放在教室的一角。

3.将益智拼图板放在另一角,并向幼儿展示拼图板上的空位,每个空位对应一个形状。

4.让幼儿分成若干小组,每组派出一名代表,其他幼儿在形状卡片堆中寻找对应的形状,交给代表在拼图板上放置。

5.完成拼图后,老师带领幼儿一起检查拼图是否正确,鼓励幼儿分析拼图的规律。

6.对于表现优秀的小组,可以给予奖励,激励其他幼儿努力学习。

教学反思:

通过这个形状益智拼图游戏,幼儿不仅能够认识基本形状,还能培养他们的观察力和空间想象能力。同时,通过手眼协调完成拼图任务,还可以提高幼儿的操作能力和专注力。在今后的教学中,可以根据幼儿的实际情况,设计更多富有创意的益智游戏,激发幼儿的学习兴趣和潜能。

小班益智游戏教案 篇三

教学目标

1、培养幼儿注意听同伴说话,懂得简单的应对。

2、能听懂对方的话,并运用语言进行协商。

教学准备:

准备积木若干盒。(两个幼儿一盒)

教学过程

1、幼儿自愿结合,两个一组,同用一盒积木,资料共享平台

《小班益智游戏教案》()。即将每盒积木分为两份,每个幼儿一份。

2、让幼儿先想一想,自己准备搭什么,并把想法告诉同伴或老师。

3、请幼儿按自己的设想搭积木。

4、搭好后,要告诉同伴、老师“它”是什么?建议在日常生活中注意创造条件让幼儿合作,引导幼儿彼此进行交谈。

教师提示:

①如果积木不够用,或缺什么,请告诉同伴,向同伴借用。例如:“请借给我一个长积木,我要搭火车……”同伴听清对方的要求,应满

足对方的要求。

②如果积木缺得太多,要两人合搭。

小班益智游戏教案 篇四

智力游戏:表情娃娃

游戏目标:

1. 在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义。

2. 培养幼儿对计算活动的兴趣。

游戏准备:

屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

游戏过程:

一、语言引导、激发兴趣。

师:表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

二、感官练习、感知数量。

1. 运用视觉感知数量。

(1)打开红 法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。

2. 运用听觉感知数量。打开黄 法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

3. 运用触摸觉感知数量。打开黑 法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。

说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

4. 请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

活动反思:

本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

小班益智游戏教案(精简4篇)

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